為什麼會有人不喜歡玩無限火力?

時間 2021-05-30 19:41:51

1樓:lionl

執著於無限火力的人要不是新手玩家圖新鮮刺激,要麼就是平時對局經常被人吊打操作意識各方面都不如人,也就只能指望靠無限火力隨個op英雄無腦碾壓來爽了。說白了無限火力就是彩筆娛樂模式。

2樓:你肯定知道我

因為沒成就感~我一般都打靈活練對線基本功。然後手感來了就去單雙幾把。排位賽打得贏才開心好吧~成就感爆棚阿

無限火力是朋友幫我刷代幣玩的就醬~

3樓:清寒

以前對無線火力感覺還行,

直到有一次我隨到了劫,然後被我方巨魔無線用e打斷我,我就呵呵了,真的孤兒。就不怎麼玩無線活力了。

4樓:Sunset

無腦,英雄平衡性太差,沒有對線壓制的快感,就算前期順風順水也會被乙個六神的劍聖打到「阿媽都沒認得」

所以,這只是個快樂的模式,就好像有的人不喜歡大亂鬥,無限火力也不是人民幣誰都喜歡

希望你喜歡我的回答

5樓:一身酸味的大白菜

剛開始玩無線火力是輔助和冷門英雄的狂歡,到後來變成了固定幾個強勢英雄,再後來變成了裝備套路的比拼,再後來強勢英雄全被削一刀。這個模式就變成了少數玩家的虐菜遊戲.

作為乙個LOL老玩家實在是跟不上無線亂鬥的版本

6樓:wcwc

因為有些人玩英雄聯盟,追求的是對線的細節,靠著自己的實力單殺對方或者靠著大家完美的配合贏得勝利獲得快感。這樣比起來無線火力對於他們吸引力就不太大。偶爾玩一玩還可以,這一類人大部分都是喜歡玩高分段的對局

7樓:BBBOX

無限火力的快樂來自於技能CD極其低,低到完全打破正常排位的技能CD預估,換位思考一下,你如果認真打排位,想上分,記住了很多英雄的技能CD,這個時候來乙個模式,你去玩了一把,然後把你技能CD的印象全部打碎,你會很喜歡這個模式嗎?

8樓:涔默

可能對技能的感覺吧

無限火力玩起來很容易拉低排位感覺

說句題外話

我好像三四年沒打匹配了這幾年一直玩的排位

雖然依舊是個鉑金狗哈哈哈哈哈哈

9樓:Zoree

快餐模式,偶爾消遣一下還好玩多了真的沒意思......

平衡性極度崩壞,輸贏完全靠抽到的英雄強度,那我還不如去玩神抽狗傳說

10樓:回憶勾勒

無限亂鬥節奏很快,跟選的英雄有很大的關係,它的樂趣在於可以狂敲鍵盤,還有一些花裡浮哨的操作,娛樂模式嘛,圖個開心。不喜歡玩的人可能是一些上分狂魔吧,打遊戲比較較真,不喜歡這種快節奏的感覺。

11樓:筆又丟了

玩多了會和正常模式脫節

刀不會補,線不會對,團不會打,41分帶倒是挺6出了這個活動就是為了挽回玩家,玩玩意思意思得了還有,無限火力這種模式就是壓縮遊戲壽命的

12樓:王一平Andy

打排位累了會開幾把無限火力,但打的多了,確實累,而且是心累。

因為隊友實在是傻啊,比你排位、靈活排位、匹配碰上的隊友還要傻上好幾個等級。

1.強勢英雄不去邊路殺人,非要來中路和我一獅子狗\石頭人\夢魘搶經驗。後來我索性帶懲戒刷野公升級去,還公升級快一點,你邊路單人線崩不崩關我毛事。所以以後有人打野別噴,都是被逼的。

2.前期瘋狂頭鐵送人頭,打不過了就去別的路。你玩一蘭博,二級妥妥的無敵1v2,非要一級頭鐵,上線就燒人,別人兩個3級了,你還是一級,送起來了就強行換線。

3.不注重經驗等級的人頭怪。打過這麼一局,對面男槍一級團8-0開局,兵線出了2-3波了還在打一級團,回家直接乙個大件。

上線兩個1級被對面兩個3級按在地上揍。8-0開局,9-13結束,估計沒少噴隊友。

4.符文不會點,裝備不會出。死活不給換,進去一看帶強攻的蓋倫我都見過4、5個了,還能怎麼說?

這模式真的是要靠腦子玩的啊,不是光會莽就行的,什麼時候強勢,什麼時候該帶節奏拿人頭,什麼時候該推線發育,都是要考慮的,點什麼符文,符文裝備如何搭配。暴擊or穿甲,法穿or法強,都是要考慮的。乙個個口口聲聲說快樂就完事了,你是快樂了,你隊友快樂嗎?

快樂綁架??

2個月無限火力,我也大概總結出來了,這模式起碼有20%玩家是一年只玩2個月無限火力的雲玩家,60%大亂鬥為主的玩家,剩下20%正常玩家。

送你們乙個口訣,無限火力快結束了,希望明年你們可以用到。

「誰廢誰走中,殺人走邊路,弱勢英雄不打野,強勢英雄打啥野,實在要打滾去中。」

13樓:

舉個例子,隊友選到強勢英雄,卻去打野,結果對面二人越塔搞穿你,你一打二也無能為力。隊友打野也沒能起來,龍也控不了。你說氣人不?

有人說,你猥瑣點,等打野起來不就行?

憑什麼?非得自己沒有遊戲體驗,把遊戲輸贏壓在個路人身上?贏了他能快樂起來,輸了卻好像怎麼都不用他背鍋?

此不為孤兒打法?

匿了,怕那些無限火力打野玩家

14樓:柳時生

對方拿到無解英雄,英雄碾壓技術,沒意思

我拿到無解英雄,除了殺就是殺,沒人能打過乙個打五個,沒意思玩幾天就膩了,可惜我開黑隊友沉迷其中無法自拔,導致我下了很久自走棋沒碰聯盟

等他們差不多了回來我們再開黑。

甲:咦?我大炮呢?

乙:怎麼感覺寒冰削弱了呢?沒傷害啊

丙::對面鱷魚太強了

丁:。。。。。。。

玩無限火力玩的都變菜了

這種模式限時就對了

15樓:第十七

剛開始玩個幾把覺的還蠻有意思,太久沒玩這種模式了,在玩就有點沒意思了,沒了對線的樂趣,而且,很多時候都是英雄克制的原因,有些英雄真的在無限火力裡面不好玩,可能我太菜了,體會不到樂趣,還是覺的匹配,大亂鬥好玩些,哈哈哈哈

16樓:苦菜秦酒

這個其實有個很簡單的原因:在排位縱橫風雲的人在無限火力裡反而慘遭吊打,本來他們也就耍一兩個小時的英雄聯盟,也不存在排位打膩了的情況,那當然是繼續日常排位了。ps:

無論無限火力多麼火爆,對於他們來說也和其他輪換模式沒什麼區別。

17樓:清罙啦啦啦

不是討厭這個亂鬥,我們站在中間者的角度來看問題的話,就是這次亂鬥開的時間太長了。

長時間的亂鬥模式導致很多人在習慣了亂鬥模式中的技能亂甩,上線不用跑之後,對之前正常模式的了解完全沒有了。排位也是技能亂甩,但是排位的藍耗不夠,這就會導致對線期空藍,難易應付各種突發情況,或者是位移亂交,等想用位移的時候發現沒有CD了。

我個人覺得不是玩家的問題,是官方的問題,無限火力長時間的持續讓很多玩家養成無限火力遊戲中的習慣之後,把排位和匹配當成無限火力去玩,對線期不會對,團戰期也會出問題。

所以,我認為無線火力這種遊戲模式,不應該長時間的開放,短時間的開房,緩解一下枯燥的匹配和排位還可以,但是長時間的開放真的很影響其他玩家排位和匹配的遊戲體驗,但是這次無線火力不是有什麼VIP特權麼,官方撈錢,這個你就沒有辦法了,畢竟,他的官方是TX。

只能忍忍等待四月份了,期待愚人節活動不要再次延長無限亂鬥就可以了。

18樓:

對於大多數英雄池不深的玩家來說,這個模式輸贏全看臉,全看陣容。

你體會下像我這種運氣背的,我隨到了劍聖想著這把一秀5,對面賈克斯趙信石頭人。對面隨到劍聖,我們這邊拉科斯火男ez被他一秀5。

我隨到了石頭人,想著這把乙個r轟死乙個,好對面吸血鬼龍龜奧拉夫。

我隨了個狗頭,想著打野15分鐘700q一帶一路。好對面奎因輪子媽提莫男槍。單挑乙個都q不到還單帶個啥?

這無限活力完全就是看臉,我臉黑。我能去排位上大分,何苦在無限火力裡只求著隨個好一些的陣容贏一局。

一旦陣容被全面壓制,對面玩的是無限火力,你看的是無限黑白屏。

目前無限火力75勝100負。

哪天無限活力能自己ban/pick回到最初那會我在玩

19樓:江餘

唔……我喜歡以前版本的,

因為,因為

有傳送以前的無限火力,對面帶眼,我帶掃瞄。

自己乙個人帶邊路,往死出攻速。

從野區穿過,

一開掃瞄,眼一排

哈哈哈,

給勞資爬!

你走過來,塔沒了……沒了……了

你不過來,塔也沒了……沒了……了

誰都不能阻止我當分奴,哈哈哈哈!

現在,寧願玩大亂鬥也不玩無限亂鬥,開炮就送五殺,一點也不快樂。

並且有的人戾氣還挺大,

罵起來像個孤兒,毫無教養。

嗯,就這樣。

希望以後的無限火力去掉大炮。

或者,給大炮安個血條?

開局衝對面泉水,

「二營長,你他娘的義大利炮呢?」

20樓:Icebreak

因為我喜歡用腦子贏遊戲,而不是滾鍵盤贏遊戲我習慣從選英雄開始的博弈

喜歡對線時小走位的欺騙

喜歡判斷對面打野動向後的反蹲

喜歡果斷的開團

喜歡頂住絕境下壓力時的釋然

喜歡團戰配合的默契

喜歡忍辱負重,臥薪嘗膽後的反擊

喜歡單帶牽扯的來去自如

喜歡抓住對手失誤的逆轉

喜歡手握閃現,大招時那種沉甸厚重的責任感

不喜歡放著基地不拆,對著泉水滾鍵盤

不喜歡英雄隨出來,一局遊戲就幾乎就板上釘釘。

不喜歡我所執著的一切對於遊戲的理解,被對面無腦地碾壓。以上

21樓:虎牙南宮軒明

因為我覺得無限火力打破了這個遊戲真正的魅力,一小時的節奏不慢不快剛剛好,一段時間的對線和細節處理,團戰的技能合理釋放(因為空檔期)等等,需要用到腦子的多方面考慮。。。

反觀無限火力,要麼靠套路,要麼靠操作,還有一點運氣和反應的成分,殺人殺得挺爽,雖然也滿足一部分人殺戮,技能狂甩的快感,但說實話,不喜歡這種聯盟,不喜歡這種遊戲。

22樓:江十術

無限火力和無限亂鬥是不一樣。。。

無限火力可以自己選自己想玩的英雄,有些bug英雄官方禁用而無限亂鬥則像大亂鬥一樣隨機英雄,同水平輸贏完全看運氣看英雄,有的英雄天生1打3、1打4,甚至1打5,再遇上個玻璃心被殺崩潰的,輸很平常,所以體驗差。只有贏的人殺得爽的人體驗好。

所以,應該有人不喜歡玩的是無限亂鬥

「兄弟,這4個交給我了,那個你們隨意」

23樓:銀河天上星

說實話,玩兩把就膩了,

朋友開黑實在要玩,我就從玩殺對手的遊戲,變成殺隊友的遊戲,一般只玩各種改變地形的英雄。殺死隊友才能提起我的興趣(我只有四黑五黑的時候玩無限火力)

多玩是真的無聊,跟我的玩法格格不入,這種無腦的玩法,殺個十幾二十三十個,沒什麼成就感,就是運氣好選的英雄好。

我還是喜歡發育打節奏打運營的玩法,這樣贏了會有成就感,我能明顯感覺的到我在參與這個遊戲,秀了是真的秀,而不是無限火力裡瘋狂位移躲技能。

內心裡牴觸這種玩法,覺得英雄聯盟可以無限火力爽一爽,但是不能一直無限火力一直爽,會變菜的,真的。

24樓:阿霜

這個問題就好比為什麼有人喜歡無限火力一樣,而這就牽扯到無限火力這個模式的特點的問題上了。

1.簡單,無腦,不用刻意補刀發育以及打運營,幹就完事了

2.不需要控藍,拼的就是手速,秀的就是操作

3.即使被碾壓心態也不會有多崩,因為有8分投系統(開黑情況)

4......

原因有很多

那麼相對的,為什麼有人不喜歡玩無限火力呢?

1.太無腦,無時無刻都在打架,易引起慢節奏玩家的不適

2.手速/操作水平跟不上的玩家遊戲體驗差,經常被當提款機rbq

3.我相信五黑的話肯定是無限火力比較快樂,但單人匹配的時候遇到的神仙隊友實在是令人抓狂,1分鐘能死10次,還不點投降。。

4........

各種各樣的原因其實有很多,但歸根結底還是一句話:

喜不喜歡乙個模式,取決於你在這個模式裡的勝率

關於如何提高勝率的技巧我在另乙個答案裡寫過了,如果有興趣的話可以移步過去,這裡不再贅述。

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最後再囉嗦一句,你覺得什麼模式好玩什麼模式就好玩,不需要太在意別人,玩遊戲最緊要系開心。

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