MOBA類遊戲如何指揮隊友才不會使隊友反感?

時間 2021-05-30 09:28:37

1樓:

給上單:上單哥哥,可以不要壓線了麼,人家沒有辦法抓辣,你這個樣子怎麼帶人家贏呀,真是有夠討厭的呢。QWQ

給中單:中單哥哥,求求你做做視野叭,人家也很想幫你,可是條件真的不允許呢。你自己要小心呀。人家要是有金幣的話就哥哥做眼了呢。可惜人家沒有呀。

給打野:打野哥哥,幫幫人家嘛。這個人好兇的,討厭死了。

給ad:ad哥哥你不要太衝動辣,人家沒辦法保護你了啦,你涼了人家好傷心得啦。

給輔助:md nc輔助你打什麼呢,看不出來局勢嗎。保護我知道嗎!fw!

匿了匿了

2樓:憨憨

lol 低分段一點不用指揮自己打好就好了。高一點可以簡單說說比如一級來團點個訊號就好了交流點訊號就好了。再高一點基本指揮類交流更少了。

不過扯皮還挺多的…… 因為打來打去就那幾個人經常有熟人就互相扯皮唄。 指揮這件事真沒什麼意思你指揮是對的基本也就等於你比他們意識更好那就無所謂了隨便打打也就上去了不想輸就打幾個字說說簡短點別人不管你也無所謂反正上的去。分高了自然更不用說太多。

3樓:喜歡貓也愛狗

單說lol

路人rank局很難指揮吧,沒人會服氣其他人的。如果開黑組排的話,我一般是我們玩打野指揮的。前期說自己的思路,我會怎麼開局不出意外會怎麼刷野,猜對面打野的位置,去反野的時候叫隊友趕緊推完線這種基本的溝通,後期打團抓插眼的單人開龍留技能什麼的總之讓開黑的小夥伴能找到我們開黑>個人rank的緣由。

讓他們明白這個分段怎樣好贏,怎樣能贏遊戲(1.對不起我們對勝負執念挺重的 2.自認為我是我們之中遊戲理解最深的乙個沒有之一)讓他們體會到樂趣,自然就能讓隊友服氣你的指揮啦。

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