1樓:
要回答這個問題,就先考慮另乙個類似的問題。為什麼我們對現實和夢境的態度不同,只認前者為真實?因為沉迷遊戲的本質還是在於對遊戲世界和現實世界的態度。
因為夢境是虛幻的?因為我們此刻活在現實中?最關鍵的問題是,現實是連續的、無縫的。
我們幾乎不會把之前做過的夢繼續做下去,所以不論是夢見變成蝴蝶還是什麼,都無法在內心中認同重要於現實世界。
遊戲世界讓人沉迷到了極致,也無非是混淆了虛擬與現實世界吧。那麼其所必須具備的條件,為玩家提供的,正如海德格爾所說,就是「時間上連續性的存在」。在對抗類遊戲中,這一點體現在自身技術與排名上;在RPG類遊戲中,這一點體現在劇情的連貫性上。
但是,凡此這種,不過是對名為「現實」的這個遊戲的拙劣的模仿罷了。所以,我要推薦玩家人數最多,範圍最廣泛,一旦沉迷就絕對難以自拔,但也是最無聊,最荒誕,最不顧使用者體驗的遊戲:現實。
「真實,殘酷的真實。」———丹東
2樓:初劍
信長之野望系列,推薦12革新pk版,13天道版。乙個我從07年初二玩到現在遊戲系列,玩膩了偶然玩回又會上癮,一玩起碼乙個月。顛覆了我對戰爭遊戲的認識,戰爭真正的贏家首先都是物流學家、經濟學家、商人,其次才是乙個投機者和戰士。
從此我拋棄了各種fps,rpg,moba類遊戲,一心愛上了博弈。
3樓:寶福
沉迷遊戲?
有句話送給你:生活沒有你想象的那麼好,也沒有你想象的那麼壞。
青春揮霍給遊戲,你現在可能覺得好玩,等你後悔的時候,你找誰說理去?
4樓:Oishi
Counter-Strike 反恐精英
Red Alert 紅色警戒
Diablo 暗黑破壞神
DotA 刀塔
Monster Hunter 怪物獵人
●●●●●
5樓:孤魂野鬼
p社四萌啊
文明啊三國志啊
都能達到以下效果
心裡想著「再玩一會我就關機」或者「再玩乙個回合我就關機」,結果外面天亮了。。
--------
dota和lol也符合
玩贏一局之後會想「乘勝追擊,再來一局」,玩輸一局之後會想「喵的,還就不信了,再來一局」
就算解除安裝了遊戲也會馬上裝上的
6樓:橙子
首推三國系列啊!
三國志,三國群英傳,以及英傑傳,曹操傳各種mod,信長的野望(光榮做的挺好的啊= =)
大航海時代,武林群俠傳三部曲。
單機RPG的話宇峻奧丁的絕代雙驕系列……
反正我是無聊的時候就會翻出來安上玩玩- -最近玩san9,自創武將天天打到半夜!
7樓:聽雨軒小雜役
PC和主機端好的作品太多,能讓我一直玩下來的也就是osu!和初音系列了。
手遊的話灣灣雷亞的Cytus和deemo真心不錯。
我不是音遊黨,但是這類遊戲占用時間有限又有足夠難度,玩了很久依舊不會膩,根本停不下來。
8樓:捲毛異人
我的世界
挖礦養豬蓋房子根本停不下來
我造了乙個空中宮殿感覺很無聊了。。
室友造了一條貫通整個一片陸地的動力鐵道沒事觀光只能說更無聊。。
還有乙個室友是畜牧專業戶,造了乙個農場,,還圈了一屋子殭屍。。
遊戲的上癮程度與玩家創造力成正比
9樓:哈巴媳婦
考慮你的電腦配置問題。
GTA 4
刺客信條(除了最近的大革命)
全面戰爭:中世紀
虐殺原形
黑道聖徒
以上推薦的,我是乙個很沒耐心的人都能沉迷其中。
有哪些值得推薦的策略遊戲?
任玩堂 文 無言 文明 系列遊戲最早發行於1991年,是現在市場上為數不多的仍在流行的回合制策略類遊戲,現在已經發布至 文明6 這個系列的遊戲真的是非常有魅力,非常的好玩和耐玩。遊戲開始時可以選擇乙個領導者來進行遊戲。遊戲中有各種各樣的引數選項,例如攻擊性 擴張性 開化程度等都將直接影響遊戲的程序,...
有哪些好玩的遊戲值得推薦?
三四五六七 我自己偏愛皇帝養成類 譬如帝成和橙光龍雛 有一說一,橙光平台,明星和瑪麗蘇真的多,我個人不喜歡也不會進去看 我不知道為什麼我乙個女生喜歡做皇帝 但是我又不喜歡做武則天收男寵 我喜歡養成男性皇帝收漂亮小姐姐 哈哈哈哈哈對不起打擾了 別的遊戲的話 手遊一夢江湖 我喜歡這種型別的,但是電腦端的...
PSV有哪些遊戲值得推薦?
劉毅 居然沒人提機械人大戰系列 超級機械人大戰V和X,自帶中文,內容還是很充足的,機體庫也很養眼,劇情上V好一點,X有點像兒童劇。就是難度相對其他來說略低,但是可以用PSP模擬器去玩PSP的機械人大戰作品,還是很多的 當然這也都是老遊戲了。再來就是伊蘇與軌跡系列劇情黨的首選,伊蘇的戰鬥系統在PSV的...