為什麼apex突然就火了?

時間 2021-05-30 08:40:00

1樓:王東來

Apex英雄火爆,其實是很多原因共同作用的結果。我覺得最重要的乙個原因,應該就是它把死亡懲罰合理的降低了。

其實如何把死亡懲罰合理降低這件事,很多遊戲公司都想做,但是都做不好。暴雪的《風暴英雄》通過團隊平攤的方式降低懲罰,然而效果不好,epic的《堡壘之夜》則通過加快節奏的方式變相降低死亡懲罰,效果尚可,然而後勁不足。所以目前來看,通過隊友復活的方式降低死亡懲罰,應該是《Apex英雄》摸索出來的方向。

這個方向本質上來說是讓「死人」更多的參與到遊戲中來,使得技術不高的玩家也能夠獲得樂趣,這就爭取到一批遊戲水平不佳但是願意參與遊戲的一般玩家,使得他們也能獲得樂趣,我認為這是《Apex英雄》能夠獲得成功的重要原因。

所以對於他們來說,乙個好遊戲的關鍵是提高所有玩家的遊戲體驗,而不是為一兩個玩家服務。

2樓:吃花斬魚

簡單地說就是因為他是做的最好的大逃殺遊戲。

畫質好,優化好,手感,遊戲節奏,地圖設計,不說頂級,完完全全是一線遊戲大廠應有的高水準。三人強制組隊,復活系統,優秀的標記系統,都是其他遊戲沒有的。

還特麼免費。

主播的推廣很重要,但確實是款好遊戲。

3樓:

剛剛在網咖想跟朋友試試,結果玩了五局,第一句隊友是個機械人(開語音賣掛),第二局我掉線,第三局朋友掉線,第四第五局又是我掉線,關鍵掉線了還不能重聯???什麼操作,打擾了。

4樓:十二星萌

守望先鋒+絕地求生

不火都難。

結合兩種遊戲長處,遊戲裡面各種場景互動效果增加多種戰術實施,而且可以復活隊友,沒有那種蒐集十幾分鐘物資,戰鬥十幾秒鐘分出勝負的挫敗感,每人都是英雄,擁有各式各樣技能,總有乙個英雄型別適合玩家,玩出自己打法。

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