星際爭霸2天梯門檻有多高?

時間 2021-05-30 00:05:06

1樓:時間的守墓人

我有乙個特別好的方法

先選神族

1,然後,先水晶再解鎖炮塔的建築,然後馬上去對面建炮塔2,開局把所有農民拉上,直接去對面剛農民,相信我,我見過乙個大神,這麼打過

3,先下水晶 ,找個隱蔽的角落,然後馬上開二礦,然後解鎖星門,一定要抓緊時間,差不多5分鐘~6分鐘,好幾個航母,直接平推過去

4,先造先知,然後直接開過去,打農民,抓緊造光輝

2樓:陶smile

現場看完maru dark等職業選手的操作後覺得……

孩子,不想打職業的話,這遊戲你就別玩那麼認真,放開點,反正也不打比賽,放開玩吧,菜雞怎麼了,菜雞不能打排位了,怎麼著還能給種族丟臉咋滴

3樓:別跑啊別跑

曾經乙個朋友說過他對星際二多人對戰的看法

就像兩個人拿著刀被關在一所漆黑的房子裡

只能活乙個兩個人拼命地互捅

好可怕!!!

雖然我聽完覺得很搞笑但其實他形容的挺好的

一下就說出了這遊戲的痛點

你要說上天梯的門檻技術水平從來都不算

多菜都能上天梯只不過是勝率的區別而已

真正的門檻是心理門檻

你究竟有多怕輸?

第乙個投入精力的遊戲是war3

我和乙個同學玩了三年輸了三年

三年間贏了不到五盤但沒關係啊我還是和他打

各種大招撩陰腿哪怕不贏讓他驚出冷汗也很開心後來我慢慢追上了他

如果有這種心態那我覺得

這類遊戲沒什麼門檻

只要心態平和慢慢進步

我又覺得

這世上也沒什麼事有很大門檻

4樓:周周周

曾經有乙個人戳瞎自己雙眼,並且把雙手從鍵盤下面拿起來,然後電腦左邊寫著老子天下第一,右邊寫著謙虛。開始遊戲後,9農民be,11人口bg,跟著ba,ba,然後by,然後be,然後bg,然後by好了按了下g,bg好了按了下s,然後bg又好了又按下了s,然後vr,然後bg,然後be,然後bg,然後vr好了按了下a,bg又好了按了s,bg又好了按了h,然後be。

然後稜鏡帶著三個s乙個h飛向了黑暗,

然後稜鏡飛到了按了下e

這一天,他集齊了she。

於是。他大師組了。

星際爭霸2天梯裡的星之所在是誰?

8故事開始還得說到乙個人 公尺宗 曾有幸看過公尺宗的直播,tvz蟲心年代10分鐘100人口的職業運營。到了虛空,他的運營還是那麼的強大,無數勝利的rep裡印證著兵多就行這個道理。可是忽然有一天公尺宗發了幾場tvt的rep出來,而對手就是星之所在,還記得那是坦克能飛的版本,每場比賽都是公尺宗的人口,攻...

如果星際爭霸2不是僅有天梯系統而是像星際1一樣附帶有區域網對戰功能是不是就不會像現在這樣流行不起來了?

1.RTS遊戲上手難,原來的sc玩家年齡都大了,新一代的年輕人可選擇的遊戲很多。2.沒有盜版!推廣不力 3.收費模式,在中國如果要收費,就要給使用者一定的特權。 chris frank 難主要有以下幾點原因 1.於內 太hard core向 a.RTS遊戲的受眾群體本身就小,而星際在RTS內的上手曲...

為什麼我不打星際2天梯?(反問句)

我現在3600z,熱情也完全沒以前高了,我在你這個段位的時候一天能打20多把,現在一天5局算多的 蟲族 確實會有這種感覺,反正想玩就玩會就行了,又不打職業。多玩玩副族,不在意輸贏的情況下這個遊戲會快樂很多 打合作和遊戲大廳也行 反正我沒什麼興趣,我享受的是1v1和對面博弈,自己不斷思考運營操作的感覺...