英雄聯盟五個一級英雄面對三路全破只剩門牙塔(水晶不恢復,對面無英雄),是否可以取勝?

時間 2021-05-30 00:01:33

1樓:御阪17075號

超級兵會優先攻擊小兵。

小兵沒魔抗,超級兵魔抗是負值。

對面無英雄,小兵不會收到友方英雄等級增幅。

所以應該可以。

元首,龍女,沙皇,安妮,輪子媽。全帶cj,點出星界洞悉,所有人盡量以cd、法強和攻速高價效比小件為基準,盡量別憋大件

先殺小兵再殺炮車,超級兵元首能扔泉水就扔泉水,不能扔的cj掉。

只要能撐過第一輪,等級公升上去,自家小兵得到等級強化,剩下都是弟弟。

2樓:至少伴隨著悲傷

這個遊戲裡有個英雄叫鍊金術士,有個英雄叫暗黑元首,還有個英雄叫亡靈戰神,其他的不多說了,我覺得不需要5個英雄,3個足矣

因為這遊戲還有個裝備叫小兵去質器

3樓:深藏肥肉的小懋

夠嗆,第一波兵沒吃完,,第二波兵來了,意味著每條線上要打4個超級兵,而你把小兵吃完,也就2級,超級兵一下200+,2級就7、800血左右,4個超級兵也就A1下的事。什麼法師清兵,1級的藍打不了幾下就沒藍了。沒藍回家,出來,每條線6個超級兵,你吃完小兵也就3級,線到家了,就是18個超級兵,啥都沒用了。

不過我覺得有技巧可能可以,前期復活快,可以玩詐屍隊,都帶TP,賽恩,大嘴,死歌,再來個辛德拉,煉金。合理卡草叢,TP卡小兵,打這個傻X局的關鍵是在兵線進家前,趕緊出2個大件。

4樓:叫我老抽

能。我們平常看到那麼無敵的超級兵,有乙個很重要的因素,等級。平常對局,出超級兵的時候,超級兵的資料已經堆得很高了。在這個設定裡,超級兵不會公升級。

這是自定義對局,1級超級兵的資料。

18級超級兵

1級近戰小兵

1級遠端小兵

3級遠端兵

看起來1級和18級沒有區別,只有這個35%和105%,這是對小兵的額外傷害。後面的數字是免疫小兵傷害。

(這個其實是我後來發現的,捨不得刪1級的資料)

很有意思的一點是,對方沒有英雄的話,敵方小兵將永遠停留在0級。

0級的近戰兵

0級遠端兵

0級第乙個炮車

雖然隨著時間增加,屬性會慢慢增加。但英雄積累裝備和屬性的速度可以無視這個增加值。

我們有理由相信,0級的超級兵,對小兵的額外傷害是0%。也就是說,推線速度慢了很多。慢起碼35%,我們的輸出時間大概能多35%。

很重要的一點是,超級兵的魔抗為負。選ap當然再好不過。超級兵血量1700,魔抗-30,換成0魔抗,就是1190血。

換算成英雄,考慮英雄有30的魔抗,可以認為就是乙個有915血的正常英雄。並不是很難的樣子。

選一些特殊英雄,我們甚至可能在1級就往外推線。

煉金遛兵線。25法強算,每秒傷害64。

稻草人吸兵。w持續5秒,cd4秒,25法強的傷害是每秒112,吸10秒就行了。

辛德拉w超級兵扔泉水。

大頭擺炮台。3個炮台按攻速1.5算,25法強(多蘭+符文),1級每秒傷害近70。打1190血,不到18秒就夠了。這還沒算平a。

婕拉種花。

龍王轉圈。

木木抗線。木木在有3級e,三個布甲的時候,就可以無視攻擊力50的小兵的傷害,而出攻擊力49的炮車兵,時間已經在11分鐘了。此時除了敵方防禦塔和野怪,木木是無敵的。

不對,忘了算超級兵了。超級兵倒是打木木打得挺爽。

另外還有雪人吃兵,莫甘娜w回血,大蟲子被動的回覆,塞恩送死,小法疊被動,各種英雄都可以用。

帶上懲戒,一級就有390的傷害。

用這些特殊英雄,點個啟封的秘籍(跑路全靠傳送疾跑,回覆也有了),配上小兵去質器,或許還能富餘兩個打野出來,刷野路上幫著清清線。

綜上,我覺得,不僅能贏,我懷疑超級兵一方能不能撐過20分鐘。如果第一波兵線在地圖中線相遇的話,結合一些英雄選擇,甚至對方兵線都可能看不到我方的門牙。

5樓:qst hz

說不能的不知道進草卡兵線嗎?正常排位玩煉金都可以無傷斷兵線,這種沒人抓的情況下更不用說了。你覺得不能守是因為你平時打的逆風局出高地就要被抓死,導致三路兵線會師。

6樓:

答案是能

雖然這個問題感覺問的很麻瓜很無聊,但是我覺得還是有必要回答一下(因為我看見有幾個回答說不能而且有理有據?)

那麼我給你說說為什麼能。

各位說不能的大佬認真看題了嘛?題主說了還剩門牙塔,那你們知不知道lol有個兵線機制,如果敵方兵線在攻擊你的門牙塔時你的兵營出兵,那麼敵方的所有兵線會優先攻擊兵線,而非塔和基地。這就導致,敵方的兵線會被門牙和英雄一起攻擊(雖然英雄只有一級)可是3路超級兵的經驗補償是非常恐怖的,這將導致我方英雄迅速公升級,那麼等級起來以後會怎麼樣我估計不用說都知道結果,對面又沒英雄防守。

別和我說三路超級兵推塔很快什麼的,你要知道,超級兵只是遊戲程式,而5個英雄卻是人為操作。

7樓:

如果是預設的出兵防守的話(1分30秒兩邊開始出兵)可以,因為對面沒有影響那麼人手乙個CJ+傳送,天賦星界洞悉和小兵去質器必點其他隨意,出門裝近戰聖物之盾+仙女護符,後續公升盾護符可以賣,遠端法師就藍水晶+仙女護符,後續合女神淚,不過要優先出遺失的章節,,辛德拉必選,遊戲開始五個人就先去地方上路或下路(中路線短不好處理)高地處懲戒加小技能收掉超級兵,然後乙個人走路返回上路線上吃經驗,另外四人兩兩傳送去中下應對超級兵,三分鐘之後用小兵去質器繼續點超級兵,兩人路交替回家,不過前期還是守不住的,因為傳送+兵線被推進+交替回家幾乎不會損失經驗,只要經濟等級上來了,後面就是刷錢環節了,最主要的是開始就要把握好兵線被推進的節奏,不要讓三路兵線同時在門牙塔下會師問題就不大

8樓:淋雨石

小兵去質器啊,5個人都帶小兵去質器。而一波兵只有2個超級兵,3路也才六個。

憑小兵去質器守住開始的兩波,就有等級了,配合門牙塔肯定能守下來。

9樓:芋泥波波

前天我電腦藍屏了,從新開機又宕機了,回的來的時候我們已經被對面峽谷先鋒刷了一座高地了,我諾手出門出了個布甲鞋乙個小木錘,跟隊友混兩下兩分鐘公升到九級。

繼續在家發育的時候對面妖姬殺我家AD的戰鬥餘波波及到我,我剩600血跑了,守高地失誤被超級兵捶死。

11J回家又被超級兵捶死,血掉的比我想的快一倍。

我很久沒有宕機過了,這次我感受到了絕望。

所以我覺得說能贏的都不靠譜

第一給力,沒見過出門的0J的超級兵,聽第一說感覺能贏靠譜了許多

10樓:莫陌

目測沒有勝算

碾壓局因為沒回覆不小心被超級兵打死的不在少數,何況五個1級的英雄先上超級兵屬性(每3分鐘成長):

生命 1500 +200

攻擊 190 +10

護甲 30 +3

魔抗 -30 +3

攻速 0.694

移動 325

三路全爆的情況下每波刷兩個超級兵,每摧毀乙個召喚水晶,超級兵血量+200,所以實際上是2100血

另外防禦塔領先我記得還會使小兵獲得額外傷害和減傷1級英雄傷害有100多已經很不錯了,平均CD六七秒,如何能在一分多鐘內配合兩個門牙塔清完6個2100血的超級兵還有若干200血的小兵

1級英雄平均多蘭出門六七百血,被攻擊力190的超級兵A一下是絕對受不了的。加上門牙塔本身只有2700的血量,是最脆的防禦塔(1塔5000,2塔3300,高地3000),想象一下6個超級兵好不容易清完了又來了6個,你經歷過絕望嗎

11樓:新房昭之

這個問題都有人問嗎?

答案是不能三路線全破你一級乙個技能不考慮你的藍量你清超級兵都能把你手按疼你還可能打不過一級血量500來多點人家超級兵在你面前怕都不怕的源源不斷的來你還要回去補血人家移速還比你快這誰頂得住啊 。有人反駁的話我會自己實驗就這樣了。(如果殺兵加經驗我覺得應該是可以的但是題主也沒說啊。)

12樓:屠膿寶屌點雞就送

應該問題不大,超級兵魔法抗性是負的,再加上前期法師清兵能力是比較強的,所以選五個正確的法師問題不大。

而且。出了超級兵,肯定是有經驗補償的,基本上,一波兵直公升到3級是可以的,並且不用太長時間就能公升到10級左右

下面這幾個英雄還是比較好用的

1、辛德拉,一級學W,可以丟到水泉裡,並且推線能力還是很強的

2、其實可以選個塞恩,學E,無限的讓對面的超級兵,盡可能慢的摸到自己家的門牙塔,爭取了時間。自然等級上來的就快了。

其他英雄感覺強度都差不多,婕拉,大頭這種召喚獸性質的英雄前期寵物血量太少,超級兵A一下就沒,強度其實一般

法師裡清兵比較迅速的基本上有死歌,流浪(需要一定的等級)等等,

總的來說,前期讓超級兵盡可能慢的摸到門牙塔,讓門牙塔輸出, 日子也還過得去。等級上來了,自然就可以把兵線反推回去了

英雄聯盟的噴子三路都噴,我們反而不理他,這是一種什麼現象,為什麼不能4個人一起噴回噴子。?

Mavis 任何時候 與你排到一起的隊友 無論素質高低 都有乙個共同目標 贏那麼你就要明確 噴子一開始並不是噴子 誰都想贏得遊戲 但是噴子為什麼會變成噴子 有以下主要2種原因 噴子看見某人玩的很菜 為什麼會這樣?因為某人拿到了他的位置 而本身並沒有打出該有的效果導致失敗 這時噴子就會發聲 你特麼玩的...

為什麼感覺英雄聯盟三路高地都被破以後,翻盤的機會幾乎沒有

白執 看陣容,如果對面一直不一波總乙個個浪,翻盤機會也不是沒有。我打過一局72分鐘的對局。三路水晶全炸,主水晶回了三次血,我們中有人甚至為了卡兵線被超級兵打死了3次。那局沒有謾罵隊友,沒有人點投降,我們都各自幹著該幹的事情 清兵,找機會。中途搶了次大龍打了次團滅,推掉了對面乙個門牙塔。回防清兵帶線的...

英雄聯盟lol中哪個英雄在一級單挑最強的?

單挑的話,需要考慮很多東西 操作,兵線,技能或者普攻範圍,CD等。我猜題主設定的場景是無冰線站擼的情況。那麼我選 巨魔。 一匹帥狼 補充一下,在無符文 天賦 裝備的情況下,英雄攻擊力一般都在55左右,而沒有攻擊力加成的情況下,很多英雄技能也都是沒有AD加成的,也就是說得靠技能的基礎傷害。無論怎麼看,...