星際爭霸2真的是個deadgame了嗎?

時間 2021-05-29 23:30:48

1樓:腎虛

我覺得倒不是星際二deadgame了,而是RTS已經deadgame了。moba代替rts是時代的趨勢,就像直板智慧型機代替以前五花八門的按鍵機一樣,星際2再怎麼掙扎也是沒辦法的事…

2樓:

SC2最大的問題是作為一款主打競技的遊戲,電競選手群體卻肉眼可見的後繼無人。

新生優秀選手真的太少了,每年全球補充的新選手恨不得還沒有南韓去服兵役的老選手人多,歐美頂尖選手年齡也越來越大了,悲觀點估計可能5年之內就看不到現在這種高水準比賽了。

但遊戲本身是肯定不會dead的,畢竟SC2說到底也是暴雪一大牌面IP。如果SC2都關服,那離暴雪關門大吉也不遠了。至少會等到下一款續上星際這個IP的作品出現,SC2這款遊戲才會真正走向死亡。

3樓:樹梢上的貓窩

該死的回不來,星際2沒落只是時間問題罷了。即時戰略遊戲,玩輸了還好,一開始入門真的難受,乙個遊戲上手容易與否其實決定著遊戲以後發展。

一開始玩這個遊戲,是覺得sc2玩家素質可能會更高?結果發現,其實什麼遊戲都一樣。

4樓:紅薯

完全不覺得...

純合作玩家,整天野排都能遇見純萌新坑逼,強迫我提公升單刷水平,普殘練個藍字都能給埃蒙打個五五開 . 這個遊戲純新和回坑的都是不少的 .

rts肯定還是有剛需的,有一代人從小就玩rts,不會忘記rts裡面獨特的爽點,這些東西是別的遊戲裡面拿不到的 .

5樓:Andy周喆

不火是真的,死還沒有。為什麼說沒死,因為星際是公認的經典,作為即時戰略在玩家心中是一座山峰,乙個標桿。只要即時戰略遊戲還存在,那他就不會死,因為短期內也不太可能有超越之作

6樓:sssss

我覺得很好玩,希望有更的多人可以感受星際的魅力。星際的魅力是其他任何一款遊戲所沒有的。

那星際3一定是傳新的篇章嘻嘻

7樓:不懂色調的調色師

遊戲體驗太差啦!打個11對手一波失敗立刻用極髒的語言問候你家人,或者你乙個戰術放倒對手,剛退出遊戲滿屏的街罵就來了。

都是那種極髒極髒的話,很影響心情。

我就想不通了,天梯匹配人都很慢,玩的人那麼少,為啥玩的人還那麼髒。

當然,絕大部分的玩家是好的,我指的是默默無語,這個遊戲對社交很不注重,你就像在和乙個機器在玩,除了開頭有gl,結尾有gg,你會一度懷疑是在跟機械人玩。

說到gg,想起乙個事,有一盤結束,也是髒話飆過來,我難得的回了句為啥罵人,對方說,因為我輸了不打gg,不尊重他的技術。

呵呵,哭笑不得,哭笑不得。我也算是上世紀的老玩家了,再不濟也和91,66一起玩過,wcg也拿過地區第三,現在老泡兒了,被幾個小混混追著屁股後面罵。

所以現在玩和平精英,隨時隨地拿起手機就能玩,團隊競賽節奏快,十分鐘不到一局,臨時有事就直接退出,根本沒人來和你多說一句。

我很認真的思考了,可能這個遊戲的機制太內卷了,太容易增加戾氣。

8樓:camille

重回巔峰就不用想了,星際現在都處境玩過的都知道。。。反正就不溫不火,舉報功能也基本沒用,官方從來不管代打甚至開掛,和這遊戲都各種狗招及超高的難度(可以說這遊戲完全就是拿水平說話)都使這款遊戲很少有新鮮血液,自然也就火不起來

9樓:SolidSnake

純dead game,網易一輪操作也就比完美稍微好點,SC就靠合作模式吊著一口氣。當然我個人認為星際比dota2要好不少,現在純新手玩dota就是一種煎熬。

10樓:胖老師

星際應該短時間死不了,但也火不起來了,畢竟遊戲快餐化是大趨勢。

最後星際2會像圍棋一樣,想入門,有門檻,喜歡的人喜歡得不行了,不喜歡的人是一點興趣都提不起來。

幾年之後,可能會像現在的星際1重置版一樣,還有一群老B堅持在天梯互毆。

其實這樣就挺好了。

11樓:

遊戲性太棒了,一直到現在都沒有過時。而且我覺得再過幾十年,也不會過時。

至於玩家數量真的是乙個問題,國內的玩家可以說是很少了。不過要是一直向下一代安利的話,應該還能維持現狀吧。

其實最大的問題在於國內市場,國外星際爭霸應該是不會消亡。但是國內的整個環境,對於星際爭霸玩家來說不太友好。年紀輕的,現在學習壓力越來越大,能用來玩遊戲的時間本來就少(這也是王者榮耀這些遊戲火起來的原因)。

年紀大一點了,又要上班。年紀再大一點,玩起來就吃力了。所以星際爭霸的這個玩家活躍情況肯定是很低的,但是能堅持下來的肯定是死忠粉。

因為遊戲性擺在那裡,星際爭霸的玩家數量不會太多,國外應該是不可能消亡,唯一需要擔心的是國內市場過於萎靡導致暴雪放棄國內市場。

12樓:Emma不好養

我反正是星際爭霸勸退了,主要原因是練了一年沒有任何技術上的進步,突然就覺得自己不適合這種型別的遊戲。

我身邊的朋友也是一樣,有的玩不懂,有的不喜歡這種模式,有的因為技術打不到覺得沒意思了

果然是應了那句話,暴雪:沒技術玩你mb

13樓:

看看現在的職業選手數量,比賽獎金之類的資料,目前從事這個專案的基本是用愛發電,新選手也越來越少,等職業數量越來越少,就是真正gg的時候

14樓:Numdia

你對它有信心,它就會一直在,矢志不渝。

遊戲官方對每乙個還在的玩家,都抱有希望,直到最後一名玩家離開,再也不會回來。

這個時候的星際二,還會剩下什麼呢

數以萬計的工作者,難以估算的玩家,耳濡目染的並未曾玩過的雲友。

還有神聖的F2A

15樓:孟商初十

不是,有生機有活力,看最新更新的內容,54個1-15級,80個戰役成就,怎麼能說是Dead Game,肝不好就是肝不好,遊戲肯定是好遊戲,不說了,我去肝了,奧力給

16樓:雷納德·熊熊

還好,基本只要合作能更新下,多出幾個指揮官,出點新地圖。我們就很嗨皮了。

哦,順口說一下,他媽的,還不趕緊出指揮官,不想掙錢了?我特麼等的花兒也謝了

17樓:stainna

真正的 dead game 是不會有人想起來問「這遊戲到底是不是涼了」這個問題的。

就算問了也沒人回答,因為那樣的遊戲涼透了,壓根沒人玩。

18樓:槍兵滾毒爆

講真,我剛入圈三個月,得承認他戰役做的比國內好多遊戲都精品,dead不dead我不管,反正該玩的還是要玩,他的劇情絕對比國內好些電影都緊湊,CG比絕大多數電影都好

19樓:rei

其實玩家不多的遊戲未必是deadgame ,但是一旦版本更新速度大幅降低,說明遊戲公司都基本放棄,應該算deadgame ,因為有新版本就會吸引新玩家,一直或者一年乙個版本,其實遊戲就不那麼好玩了,參考WOT

20樓:星海

就現在快餐遊戲橫行的時代,就連LOL都縮水,星際一二不dead也得dead,看看手遊RTS《全球行動》,機制和操作已經夠簡化了吧?沒多少人玩,玩的還大部分都是坑,星際?呵呵,沒死透已經算好的了。

其實我很懷疑,星際在我們這一代過後很可能消失,而且以後也很難有和星際比肩(更不用說超越)的遊戲了,RTS的前途有些堪憂,以後就算會延續,也不會有傳統RTS四大天王的那種深度了

21樓:哥屯豆虎花

暴雪都不怎麼管了,可不就deadgame。

rts玩家本來就少,暴雪不更新東西沒新意的話人自然就跑了。

現在也就靠著職業聯賽和合作模式吊著命了,合作模式也就一年大更一兩次吊著命,也不細管,都多少年沒新圖了。

星際爭霸2是如何沒落的?

ufozhou 大衛金和cooool 式的平衡 懂得都懂 做個諾娃隱秘行動騙錢 深度不夠,劇情也稀爛 大家喜愛的pve 合作模式又得不到愛,缺少創新 DevinGato 我看沒人說辦公室政治,那我說說。PS 可能是被有心之人看上了覺得我是個暴黑,其實不是,我到現在都是個暴粉,不為別的,就為它給我帶來...

星際爭霸1火了,所以才出的星際爭霸2(疑問)那星際爭霸2現在不溫不火,還有可能回到1的巔峰麼?

nianzhu 星際1星際2都玩,你就會發現星際2還差那麼點火候,星際1到星際2可以看成圍棋變成西洋棋,雖然也是個競技性很強的遊戲,但是巨集觀上的東西沒有了。 不可能回到巔峰 藝術和思考終究是給少數人的 一部分人可以娛樂,一部分人可以帶著娛樂思考但是大多數人只想消磨時間而已 RTS和傳統ACT的特點...

如何給人推薦《星際爭霸2》?

安利了我乙個朋友,給他介紹了星際的各種模式,拉著他先打戰役 模擬戰,現在。他帶著我一起打合作,我已經好久沒有碰過天梯了 所以說,安利星際只有安利合作才有機會 無聊的某Flag 我的建議是,不推薦。原因很簡單,能喜歡上這個遊戲的人真的不多,而真的喜歡rts的,不用你推薦也會自己找到現在市面上唯一一款活...