如何評價《黑暗之魂 3》的第二個 DLC《環印城》?

時間 2021-05-29 23:30:47

1樓:葫蘆拾參

乙個字:堆。

秉承了繪畫世界的傳統,堆怪,在此基礎上增加了堆資料。

怪是從頭堆到尾,從聚集地一直堆到環印城。

有哪位玩家能不開隱身不拉怪,直接殺穿肥仔步行街?

要是單純堆怪或許算不上難,關鍵小怪的傷害還不低。

而且,這個 DLC 還有整個遊戲最難的兩個 boss,黑龍和蓋爾。

黑龍把幾乎所有難應付的特性都縫合到了一塊,無腦堆肉,以至於打法套路單一,耗時長。

雖說上個 DLC 的修女難度也不低,但是修女叫 NPC 後難度會降低,而黑龍叫 NPC,大概率會增加難度。

一周目過黑龍沒什麼難度,二周目發現打起來很費勁了。

或許是因為等級不夠,或許是因為手感生疏。

蓋爾,倒是沒什麼壓力地過了。

除此之外,聚集地整體還給人一種縫合感,因為設定上就是各個地圖的合集,應該是所有圖最難的了。

有些玩家可能會問,這樣受苦,值得嗎?

值不值得我不清楚,但能看到絕景,就無憾了。

2樓:張益達

剛打完了黑魂3和其dlc。

玩了血緣和其dlc老獵人。

覺的黑龍的難度和科斯孤兒的難度不相上下,這兩個boss打的我,直接跳過了他們。

蓋爾爺爺,是其中難度第二的boss,三階段幾乎一直在攻擊,自己是持大盾過得,一刀兩刀地砍。拿的直劍。

就難度上,個人覺得還是比老獵人要簡單一些,畢竟機制上血緣確實比黑魂3要難。

其實是最近才開始玩的魂系列,先玩的血源,然後玩的黑魂3,所以dlc對於我來說,就感覺是乙個,和老獵人比的話,感覺黑魂3的兩個dlc加起來,比老獵人的內容要多。

想一下boss,老獵人裡有:路德維格,失敗者(這個boss應該和瑪莉亞綁在一起,因為在同乙個地圖,而且難度不高),瑪莉亞,科斯孤兒(這個boss太難了,打了可能有20次,不想打了),勞倫斯。

黑魂3dlc裡有:守墓人和狼王,小姐姐和教父(名字忘了),惡魔王子,黑龍(也沒打過),教堂之槍(這boss應該和蓋爾綁在一起),蓋爾。

如果按不算那些繫結的boss,黑魂3的dlc要比老獵人,多乙個,這也說明,黑魂3dlc內容更豐富一些。

3樓:椰子

環印城作為魂三最後的結局我只能說在合適不過了。

環印城最吸引我的地方是他的boss戰,惡魔王子簡直大片級戰鬥體驗,不管是場景氛圍,還是惡魔王子的攻擊,都是一場盛宴。黑龍的boss戰只能說很痛快,翻滾走位攻擊,場景又大操作空間充足,打完之後心情都會舒爽很多。蓋爾爺爺,就是乙個字,rua。。。

額,我是說帥。對不起小姐姐,不死隊,論帥還是你們輸了。作為魂系列的完結boss,分量完全夠。

打完蓋爾爺爺之後,當被勝利的喜悅覆蓋的頭腦冷靜下來,看到周圍的一片荒漠,看到矮人群王的王座也都破財不堪,看到環印城的末世,眼前是你點亮的最後的篝火,火之時代已經過去,曾經那麼多的輝煌都已經成了過去,葛溫,無名都已經葬身歷史的洪流中,那麼多的人和事湮滅得不留痕跡,最後這個世界剩下的只有一片荒漠。那時候心中總會產生一些悵然若失,一切的激情過後留下的只有落寞。

我回到初始火爐,微弱的火苗在防火女手中熄滅,這樣殘破的世界確實已經沒有繼續苟延殘喘的意義了,還有更多的輝煌留給後來人去續寫,黑魂的故事雖然不捨,但也是結束的時候了,新世界的畫卷還有更多的壯麗。

4樓:

我想說dlc2難度真的太高了,跑酷各種被社保,篝火距離也遠,路上大肚子,火焰劍騎士各種教做人,boss也是整個遊戲最難,打到懷疑人生。

dlc內容還算是豐富,就是這遊戲難度真是報表了,作為乙個普通玩家,並不是從魂1血緣系列走過來的玩家,這個dlc挑戰難度真的太高了

5樓:Bevenselvink

保持了魂3的整體水平

意思就是不行

地圖設計可以很明顯感覺到精力集中在非常有限的幾個場景,比如城市街道,以及後來的公墓。整體上還不如DLC1。

而打boss則像是做苦力,保持自己不死的同時打一塊頑鐵,正篇能兩輪放翻的boss,DLC都需要至少4輪以上,惡魔王子跟公尺狄爾乙個比乙個血厚,蓋爾更是過分,我寧願再多兩個階段。

小怪一直是精髓,環城也做到了這一點。

劇情又挖了新坑,與本篇跟DLC1的關聯都挺少,稍微細緻描繪了下蓋爾跟帕奇。

6樓:Evan Yu

魂一魂二魂三打了那麼多boss、見了各種王、拿了那麼多王魂。老魔女的魂、死肥宅的魂、分得王的魂,連葛大爺和火的化身都拿下了,但除了開場CG就沒見過矮人王和黑暗之魂。

最後的boss給安排個黑暗之魂,我覺得很良心了。

7樓:Davis.z

雖然還是有很多事兒沒有說清楚,宮琦老賊你又挖坑(#`皿)但總體補全dlc1還是很不錯的,成為某人的居所也算是把結局往好的方面推了。

難度其實我覺得還不錯,也算是給前作玩家有乙個交代,結合新出的年度版來看,從本篇到dlc難度也是循序漸進,對新手玩家特別友好!我也是向同學安利好幾次,對於聽說過魂系列大名的玩家來說魂3的確是不錯的選擇。而且對於老玩家來說,難度也是相當有挑戰。

()才不會告訴你我黑龍光明刀四次過的。

所以新玩家快抓緊啦,像我這種魂2原罪學者入坑的。。。。

8樓:丸丸楽

RKPGS OP FROM PLZ NERF.

1.32只是改了傷害,霸體依然在,依然L1戰技可以莽死一切,PVP大概是無望了罷(震聲)

9樓:Aeglos Lee

打通之後很憂傷,不是因為遊戲整體的基調,而是慢慢意識到這個系列真的結束了。

感謝宮崎老賊,感謝From Software,以及無數為我等廣大手殘玩家鋪路的魂學家。

Long may the sun shine.

10樓:魚漂兒

DLC2環印城交代了很多。

環印城–已經交代清楚了,世界盡頭,在聚集地的下面,葛溫為了控制最接近深淵的黑暗之魂而為矮人眾王建立了城,賜予王冠並且把小女兒賜給他們,給黑暗之環施加了火的封印。然而深淵的力量還是慢慢浮現,城中出現了人面蟲引誘他人接觸深淵,開始出現了深淵的信仰(城中同時供奉著銀騎士和世界大蛇的雕像)。黑龍被神養大,由於不朽的特質被派吞噬深淵,也已經快失去理智。

初火愈弱,深淵愈強,葛溫的小女兒(記不住名字)不得不沉睡來抑制深淵的力量。

DLC中的天使怪應該跟洛斯里克拒絕朝聖者和壓制天使信仰有關。

龍頭盾描述環印騎士參與過遠古的獵龍而不被表彰。掉落裝備描述環印騎士接觸了深淵的力量,可能其中一些騎士受到了人面蟲的蠱惑。

DLC中撿到的暗術揭示了幽邃是人性沉澱物。

以下為個人感受

花了兩個晚上通關乙個下午刷裝備理劇情,在聚集地浪費了大量時間,感覺上最後三個Boss安排得太過緊湊。惡魔王子難度一般。黑龍初見難度稍高但可以背板,弱龍頭和致命水銀。

Gay爾老爺爺可以靠丟人血條和果粒橙拼血,也可以持盾癌。

重點說一下蓋爾,宮崎老賊對這個人物的刻畫有其深意。

"蓋爾在找到矮人群王后,發現群王的血液早已枯乾,於是他便一口吞下黑暗靈魂"

"他也心知肚明,因為自己不是英雄,有可能會受到黑暗靈魂侵蝕,再也無法回頭"

三代魂系列的中心思想,由蓋爾一人展現得淋漓盡致。

11樓:稻草娃娃

宮崎老賊:聽說你們覺得dlc1太簡單?

宮崎老賊:聽說你們覺得魂3的龍太弱了?

宮崎老賊:聽說你們認為dlc2會填坑?

宮崎老賊:聽說你們覺得dlc1流程太短?(boss肉點不就行了?)

12樓:劉金鬧

3天,4個boss,我仍然記得幾年前某個炎熱的下午,我第一次開啟黑暗之魂2的樣子,從此一發不可收拾。那時候我就想,這個遊戲的最終作的收官boss一定要充滿史詩感,排場要大,氣勢要巨集偉。最後DLC剛出來,看了一些劇透,老實說我挺失望,可最後自己慢慢打到蓋爾的時候,我一邊打一邊就想哭。

三年了啊,陪伴了我三年的黑魂,在最後的最後,一切終末之地,沒有薪王,沒有深淵,只有兩個不死人為了黑暗之魂在狂沙中死鬥。

真的,這個DLC不算完美,該講清楚的老賊基本沒講,但是,這個DLC在黑魂玩家心中真的算是一種補完了。

玩家想有的,老賊基本都給了,你們要的特效,服裝,街舞……能給的都給了。這個DLC,其實比起劇情的補充,更多的是許多黑魂玩家心中的乙個慰藉,一種願望的實現。如同某天見到了許久不見的朋友,你會在意他是富有還是貧窮嗎??

並不會,只是衷心祝願他能平安的生活下去,期待以後還有再見的機會。

13樓:nazgul

希拉是公爵之女,和普莉希拉什麼關係,環之都、繪畫世界目前看來都跟白龍希斯有很大聯絡啊……而且有公尺迪爾這麼個帶鱗的古龍後裔,白龍直接研究它不就行了...搞什麼結晶

另外我沒打王者守墓人的情況下先做的拉普任務,結果除了拉普一套外還得到乙份王者遺骨...介紹和普通王者遺骨一樣...不知道意味著什麼

14樓:

劇透預警。

關於結局,很多人說結局不好,但我恰恰覺得這是最適合黑魂的結局。

魂三所在的這個世界早就死了,不過是剩下少數人在苟延殘喘。

從一代所謂不死人的使命到現在,傳火不過是詛咒的延續。你遇到過的NPC結局要麼死要麼變成了遊魂,甚至需要你親手了結他們。

在這個諸神都無能為力的時代你自始至終只是一位連故事的原貌都不從得知的無名小卒。

白教之環這個奇蹟上寫著:那些懷念過去的人至今相信著,那些日子一定可以再回來。

儘管從沒使用過,也一直給這個奇蹟佔了個格仔。

絕望了三代。宮崎英高終於給了這個故事的結局一絲憐憫。

沒有神明,沒有榮耀,在最後這殘破的世界裡一位無名灰燼與奴隸的對決。

你贏了,將黑暗之魂給半龍妹子作顏料。

「這將是一幅黑暗,但柔和的畫(世界)」

「總有一天,會作為某人的容身之所吧。」

想起第一次通關黑魂一時,在點燃自己的那一刻突然意識到自己在做的事情有多麼荒唐。

那是我第一次真實的因為一款遊戲感到悲傷。

15樓:伊麗莎BAI

全程猥瑣打法,2周目180級開打,打完教堂和公尺狄爾至少死了20次,基本包括被天使射爆,被3個環印騎士圍毆,被巨人召喚的Phantom弓箭手射爆被一群深淵小怪射爆。以及怨念無數的公尺狄爾啊……

其實橋上的時候好打的一B,帶著火焰質變黑鐵大盾,45信仰陽光槍直接BIU死。原本以為深淵形態和普通龍差不多,結果我太天真了,貼臉陽光槍才300多傷害,簡直日了POI了。自己打,死;召喚npc,死;召喚玩家,我日,每次都是召喚失敗。

完全打的意識模糊……在不公升級的情況下完全打不過。後來我又投入了金三胖的懷抱,硬是刷了接近20級,拿致命水銀才幹死這條龍,感覺心好累……

分割線今天沒事就把爺爺給打了,狼大盾配獵殺遊魂大劍直接大的爺爺沒脾氣,單人直接過

就是三階段到處落雷有點煩,但是只要拉開距離就完全不虛順帶說一句,小姐姐睡覺的時候真雞兒美啊

還會不會有第二個《鎮魂》?

鎮魂火起來,打破了次元壁,和眾多的圈,鎮魂的特效真的不好,除了巍瀾主線劇情特別精細以外,其他真的就是一般,而且就算是有乙個劇他有這樣所有的配置,但是別忘了,鎮魂火起來,最可遇不可求的是那一群整天刷劇淘表情包搞剪輯為劇組成員瘋狂打CALL的鎮魂女孩兒們,因為鎮魂所有的女孩們聚到一塊,她們是除了白居之外...

如何評價《黑暗之魂3》的配樂?

Gilgamesh 個人覺得魂系列大部分配樂在遊戲裡的表現一般 但少部分表現的也很棒 單獨拿出來聽倒是非常優秀。這個主要是因為魂系列的boss戰往往充斥的大量的吼叫與音效 點名批評惡魔王子,全程鬼叫 以及魂系列boss戰的時常很短以至於表現不出來 點名批評波爾多,轉階段前奏剛響就吼一聲,接著就是狗車...

如何評價《黑暗之魂3》DLC Ashes of Ariandel ?以及從其中能提取那些資訊?

秦淮夜雨 隆道爾黑教會三姐妹,除了尤莉婭 芙利德,還有一位是誰 如果你打繪畫世界時正好走的是遊魂之王的線,那麼芙利德對你的話會略有不同,會客氣一點,還會近乎懇求地說,既然身為遊魂之王,那一定有很多事要處理,還是別理會畫中世界的事比較好。 喔茶 5.9分,不能再多了,流程短的離譜,老賊監督的魂一,血源...