1樓:白夜
剛才王者,我說了我要打野,陣容是OK的,然後我們adc最後一秒突然選了個猴子。我被逼走對抗,讓原本的凱去抗壓,因為我是鏡扛不住發育路。
然後我一局被對面元歌蘭陵王安琪拉李白四個人瘋狂針對,出門就死,一人給我一下我也扛不住
2樓:蝦丸2號
在一局遊戲中,因為我拿了對面瑤的一血,結果雲中君和瑤瘋狂針對我,千里迢迢越過人群取我人頭,我一怒之下——
讓我家射手和上單把對面水晶推了。啥玩意兒,花裡胡哨的,排位呢,在這秀,要不是我家野王這局玩射手,我讓你倆住在泉水。誰還沒個野王帶了。
3樓:
星際2,tvp,飛彈車一波,勝率90%以上,萬萬沒想到被野了倆vr,打爆主礦水晶那會兒還挺開心,後邊被倆不朽捅的時候臉都綠了
媽的沒學到大哥的換家精髓啊。。。
4樓:出肉的皮蛋
龜龜,這樣問太適合我了⑧
那時候都愛玩lol,十個人打一場內戰, ,5v5網咖,己方同學給對對面同學報我打野位置,豹女站在f4(當時還是f4)q我3分鐘,我???
5樓:snowylu
戰爭雷霆
德國5.7被對面壓家
虎式幹了6個偽裝豹幹了5個飛機乾掉三個
被對面摁著打,最後6000+分
我們把點推回來了
贏了全靠德系後期抵抗力和盟軍全在針對我
6樓:夜觀瀾
爐石打天梯
用青玉德一直碰到海盜戰,連續了有七八把
怒轉防戰,然後就一直碰到青玉薩青玉德
玩爐石一直感覺被系統針對
自己用慢速卡組遇到的就都是快速搶臉的
用針對的吧,又遇不到針對卡組
玩爐石,總能體會到發牌員深深的惡意
7樓:狐狸味的大天賜
在玩乙個手遊,整點有boss。
被針對的感覺,就是。【說好的打boss為毛都打我!!】你懂那種boss在眼前就是落不到地上打boss得感覺嗎?
懷孕前玩了快4年LOL。
S4吧。那時候玩個拉克絲還是蠻有意思的。
中路碰到對面打野王者牛頭帶的火女妹子吧?應該是妹子。
打到對面火女不敢出門,裝備全買了眼,我的殺人書17層。
然後╮(╯▽╰)╭所有路都在抓我,我懷疑野區全是他們的眼,不敢我去哪,不是去的路上就是回來的路上必定三個人。
牛頭從二塔衝出來把你撞出去讓火女大的感覺你懂嗎。。。
8樓:vicki
曾經有一次中單火男,把對面按在地上磨蹭,大概三分鐘左右,對面扎克來了,我交閃現,然後正常對線接著想辦法單殺對面那個慫的不行的中單,然後我的噩夢開啟了
對面打野瘋狂抓中,不是帶著輔助就是帶著上單,花式殺,越塔殺,直接控到我交不出技能,後面出來一問,哦,怪不得,對面中單妹子。。。(可是我也是妹子啊啊喂!)
你問我什麼感覺?
爸爸我錯了!
爸爸我再也不出塔了!
爸爸我再也不想著殺你們中單了!
9樓:cscs
快速推車進攻局練死神。乙個源氏一直切我,甚至追到點裡,沒辦法自己菜嘛。
後來有了大挺到車那裡開大,三殺,順便滅了源氏,死之後秒換英雄。
後面就平趟了。
10樓:迷茫中掙扎的逗比
並沒什麼卵用。
前幾天吧,和舍友開黑,我玩王者榮耀比舍友早,他們都新手,所以敵人也好幾個新手。
開局對方有人說:后羿是個妹子,你們溫柔點。我就回了句:
就喜歡打坑妹子,打不死她。然後對方好幾個來抓我,但新的狄仁傑真心強,他們那抓人水平堪憂,我也有隊友……所以我一次又一次殺后羿,順便還有其他人。
最後,后羿還給我點了贊……
11樓:戲子無題
也還挺好吧。最近入了「農藥」的坑。被對面針對有時的確讓人絕望。
不過有時候也挺開心噠。分兩種情況:1。
你太強,對手就想滅了你。2你太弱。對手看你好欺負。
我通常都是第一種情況「強力挽尊」。不過在打團戰的時候對你來說並不是好事。可是對隊友來說可能為他們多爭取了一點刀塔的時間。
其實,個人覺得被針對也是種榮耀吧。因為有時遇到幾個菜鳥你也能贏。比較痛心的是被圍攻隊友不睬你啊。
「明明在我們自己家被攻了呀」。
總體來說,被對面盯上你就要好好利用這一點,引他們來防禦塔下,或者遠離隊友。個人覺得遊戲能贏最好,贏不了也不要輸了人品嘛。一言不合就開罵是什麼鬼啦。
我這種玻璃心通常除了和熟人都不開語音。免得擾亂心智。
你被對面盯上你也要針對他們啊。聚眾挑釁。總之打遊戲要多溝通,多交流。
不要自顧自。我的話,打團戰更注重整體利益。雖然公升級很重要,可是,經驗也很重要。
有時候別人的讚美好過吐槽。
別怕,讓他們針對去,不鳥他們就是了。玩嘛。
12樓:
寡婦獅子狗玩到過對面人手一真眼
莫甘娜拉克絲
玩到對面ap ad出女妖
朋友打對內
對面必ban我的莫甘娜
好久沒玩了
不知道都改成啥樣了~
13樓:原一
打英雄聯盟,小號打上來的,ADC位,ADC勝率基本60左右,一打排位,對面打野必然抓下,這倒是小事。
中野一起來,上路還傳送,我們下路就倆人啊,慫如狗不出塔對面都不走,真是常駐下路。
沒狀態回家,剛到線上一插眼,打野又在。動不動搓麻將。
但是我慫啊,慫就算了,還賤啊,就公屏打字,有本事抓爆我。
然後就感受到被針對是什麼體驗了。
14樓:彩筆象
玩下路,不管是輔助還是adc 勝率特別低,你問我為什麼。一點優勢沒有的時候對面越塔抓,有一點優勢,中野組團抓。大優勢,四五個人都可能來。
我還能怎麼辦啊,我也很絕望,我只能喊一句中上拿塔,不虧。
還有我同學那個逗比打野我在哪路他就不來哪路,要是我能和他連座開黑,shi都給他打出來
15樓:zztdan 1
這個問題可以問一下敵法師
第一張擊殺圖不是很準確,實際上敵法師一共死了10次,9次死於doom。有一次是A死的,另外8次都是吃了乙個doom大招後被A杖效果帶走。
還有個問題,為什麼敵法不出林肯A。因為doom連續蹲了兩次敵法,導致doom的天堂出得更快,這就好比在蝴蝶做出來之前出了Mkb。
16樓:
被針對是一種享受啊。
我玩遊戲經常被針對,但是真的灰常過癮。
1.dota
我有把玩幽鬼,開局十分鐘後開始了刷錢模式,手中長期兩張tp,頻繁在上路、中路、野區混跡,平均不會在乙個地方待夠3分鐘。
你知道發生什麼情況麼?對面四個人開始輪番噴我,說我開圖 。他們組隊到處截我截不到,十分的生氣啊。
你知道我為什麼總能躲開他們麼?這是血淚成長的經驗啊。哪怕沒人抓我我也不會在一條線上待很久,因為實踐證明這樣存活率最高。
這種遛狗的樂趣,只有被針對時能領會。
2.lol
玩lol很少被一大票人針對,更多的時候是打野英雄過來gank,這種情況也很好玩。尤其是當對方千里迢迢給你送來了溫暖的紅buff的時候,哈利路亞,讚美聖光
我就特別喜歡招針對的提莫什麼的,經常帶著三四個人到處採蘑菇熬湯喝。然後等著對面發訊息罵我。
3.爐石傳說
玩個卡牌遊戲被針對體驗就很差了,玩奇蹟賊下個吹噓海盜然後對面下了螃蟹。玩獵人下了綠帽放了一堆奧秘然後對面張杰。躺著也中槍,心疼。
4.聯機遊戲
幾個朋友一起花個週末聯機打Continental風雲4,簡直好慘。我奧斯曼,我盟友匈牙利、瑞典;其他朋友選的阿拉貢、英格蘭、突尼西亞、熱那亞。
心疼,和平發展了一百年後打了起來,簡直心疼。被幾個朋友針對了。這些國家個個海軍厲害的要死,湊一塊兒三四百艘戰船直接封鎖了我的君士坦丁堡海峽,然後各種運兵登入,然後我的主力過不了海峽,只能眼看對面吃我。
簡直了。
所以如果被針對了還有周旋的餘地,那會非常好玩。但如果沒法周旋了,只能心疼一波了
17樓:
爐石黑石山的版本,我有一套打土豪戰勝率100%的奧秘法,不知道對面是什麼心情。
蒸發,冰箱,輪迴,複製,反制,無面,塞布,女王,大帝,羅寧,安東尼,碰碰,大螺絲,大藍龍,伊瑟拉
聽說你後期很強?聽說你橙卡很多?聽說你四張硬解?聽說你紅龍吼爹一套秒?聽說你拖到後期200甲?來來來我們好好比劃比劃。
18樓:Aozora
前幾天打排位,對面認出我了,大喊FFD巨佬饒命,例行公事,回他一句我來給你送星星了。前期一直壓著打,但是中間判斷失誤,開著厭戰過乙個山口的時候被對面吹雪給亮了,立馬多了七個粉絲(我被七個人同時瞄準了),啪,半管子血就沒了,然後對面霓虹玩家嗚哩哇啦的打白字。後來被我逮住機會,在下乙個山頭一輪拍死這個KUSO公會的日本小哥。
19樓:一萬隻椰子
還是DOTA1的時候。
雖然我很好說話,但是不知道為什麼,跟熟人一起玩遊戲的時候喜歡嘲諷對手,越熟越嘲諷的那種。比如十人黑,一旦我方秀了對面,我就給隊友說:快打問號!!
想那些年大學十人黑的時候,經過幾次對黑之後我嚴重的拒絕了這種對黑!我的藉口是:媽的菜雞互啄有意思?不玩!
玩個酒仙熊貓,沒開出大秒!開出大,追著三個熊貓打!
玩個亞巴頓,不管我四個隊友,直接把我秒兩遍!打到中後期,一旦我露頭給隊友加套子,這群b就像狗一樣撲上來,秒我兩遍!!
印象最深刻的是,玩個卡爾,吸取亞巴頓的悲慘教訓,天災/夜宴,守二塔,我站在高地一塔附近暗中觀察,搓好天火準備收人頭,突然對面潮汐啪乙個跳刀閃臉上乙個大招將我高高頂起,敵方大漢無視我方被嚇出翔的大哥骷髏王,越過4個隊友,直接衝高地將我輪死。
懷念當年的菜雞互啄。
20樓:「已登出」
說個冷門的,黑暗之魂3
接觸過的都明白,這個遊戲pvp的時候入侵別人世界的靈體只有一半的血瓶,再加上入侵時優先入侵有同伴靈體世界主,所以入侵的靈體處於劣勢。一般如果乙個世界中世界主方的靈體多餘攻擊世界主方的靈體,系統會再讓入侵的靈體來到這個世界。
而且玩過的都清楚,一般的混戰、黑店是什麼樣子。
以上是背景
有一次心血來潮練了乙個壓30級+2的護林員號,辛辛苦苦通關後想來磔罰森林這裡入侵一波。
來到乙個世界後,發現世界主他們有4個人,乙個環印騎士套雙特大的實體上來就砍我;乙個法師在中距離放法術逼我走位;乙個奇蹟奶媽給這兩個加血;還有乙個隱身的在遠處公尺爾伍德大弓社保…
心有不甘死了之後看到那個法師砍了雙特大的夥計一刀…我才明白過來:這是帶闇靈的黑店!!我說怎麼那麼長時間就我乙個闇靈!!
之後我就把護林員號公升到了60級+6,遠離森林這個是非之地。
21樓:乙個最萌的對手
記得有一次和男朋友起天使法雞
被對面喪心病狂的針對了
一開始雙方都是正常陣容,我們天地狗對面也是天地狗。
一上來老劉兩個增強炮帶走天使,沒了天使法雞也快速墜毀,接著地面也被蠶食乾淨,牽著增強炮兩炮乙個小朋友簡直不要太爽好嗎!
接下來對面天使與法雞返場兩次失敗後,陣容變成了這樣。
麥克雷 76 和尚百合 DVA 安娜我老劉excuse me???????
行行行行行換了還不行嗎
玩遊戲開外掛程式是怎樣一種心理?
此回答只針對於網路多人競技遊戲。如果有事情屢禁不止,甚至愈演愈烈,抑或在打擊過程中兩敗俱傷 願意出錢買掛的人往往都是氪金玩家,禁了他們對遊戲公司而言總損失或很大 那麼就應當順應其存在,在這個基礎上提出解決辦法,而且接受解決辦法也許並不能做到完全清除到底,只是能夠適當減緩這種局面。我的建議是系統增加外...
玩遊戲玩到關服是怎樣的一種體驗?
九十 刀鋒今天關服,玩到關服既有不捨,又有豁然。遊戲關服,所有的恩怨如煙飄散。 金箍 自從雲頂之弈來到了S2,發現羈絆職業全變了。感覺就是類似於S1的雲頂之弈關服了。哎,好久沒玩了,真是想念我的六騎士四帝國,可惜以後大概率玩不到了。 還有誰記得手機飛信網 家園裡面有一款叫做山寨的遊戲麼 大概是以水滸...
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Dae2002 首先知道這個問題必須要記住這個原則 遊戲是針對人性的弱點設計的 玩遊戲在乎輸贏怕輸是一種人性的大弱點,也是遊戲成癮的乙個原因。沒有人為了輸而打遊戲,當你打完一局如果贏了遊戲會給你乙個正面反饋,輸了會給你乙個負面反饋,正面反饋會使大腦造成好感。玩家要想獲勝並成為高手必須花費時間精力,輸...