用過真槍或者說在部隊裡的人玩FPS遊戲是什麼感受?

時間 2021-05-29 22:15:10

1樓:

體驗就是狙擊槍和遊戲裡最像,趴著半天打出一發,命中率最高。但打的時候並不會把眼珠子貼在瞄準鏡上,不然開槍就會被懟到,所以還會看到瞄準鏡外面的樣子。

現實近戰裡散彈槍是王道,沒有訓練過就能靠機瞄打中移動的目標(飛碟靶),別的槍新手用可能就衝鋒槍可以做到。而遊戲裡也差不多,但威力和射程被削得厲害,這是第二像的

步槍的話跟遊戲差別太大,你打上二十發搞不好就上靶五發,這還是點射

衝鋒槍比較友好,作為打靶玩家可以控制好打出三連發,射程也遠,後坐力比較小,再看遊戲就削得太厲害了,什麼打中兩三槍還不掛活蹦亂跳的那是超人嘛

機槍沒打過不知道,不過就那口徑只要打中人肯定是一槍乙個,再加上那載彈量簡直恐怖。而遊戲裡嘛,呵呵呵

手槍,視野跟遊戲裡開了機瞄的時候幾乎差不多,但是沒訓練過真的想打中移動的目標還是算了,幾十公尺的靶子能不能全部上靶還是一回事,而且後坐力沒有遊戲裡那麼小

2樓:武漢千羽柔道

乙個高兩屆的同學,武警,神槍手,槍斃過三個死刑犯,後來進特戰隊。退伍後,經常和我們網咖玩三角洲,這貨真是把遊戲當真實戰場了其他人都是一頓衝,被幹死了,重來就是,而他,不知道貓在那個角落,冷不丁一槍乾掉乙個,然後就不見人了,過好久,又是冷不丁一槍,又不見人了……一局打下來,雖然他殺人不多,但是被殺次數絕對是最少的!我曾經看過他怎麼打,這貨打死一兩個人後,乙個臥倒,槍口衝地,就是看他螢幕都看不出在哪,然後掏出一支煙點上,靠著椅子,花五六分鐘抽上半隻煙,再拿起滑鼠尋找下乙個目標……

3樓:一坨爛肉

一股想放下滑鼠,自己拿來打的感受……

MD……抖抖抖,抖個P啊,我才剛據槍呢,臉都還沒靠托上去抖個毛線啊我自己打都比他打得準(笑)

還有……探手掃射竟然沒了,不爽ing

4樓:PCLAYAINTG

來來來,給你們看看ak47的後坐力

在洛杉磯打的,槍的握把被改的不能單手握住就不吐槽了,關鍵是在遊戲裡打槍肩膀不疼啊。在靶場裡打真槍打了幾十發以後肩膀留下了乙個印子,按下去會有點疼但是第二天就好了。要是像遊戲裡那樣打個幾百發估計肩膀就腫了,所以感覺還是遊戲裡打槍後坐力會好些。

至於槍聲,戴上耳機後感覺就不是遊戲裡啪的聲響,而是二踢腳一樣碰的聲響,當然用手機錄的話還是啪的聲響。

而且打真槍會聞到一股很濃的火藥味,這在遊戲裡是無法模擬的。。

5樓:

就說我打過的95吧。

都說95比81後坐力小多了。

打靶以後銷毀子彈的時候,打過幾次十連發,五連發,和三連發。個人感覺三連發還好,一點,不過後兩槍也基本飛了。五和十就不用說了。。。遊戲裡還有什麼壓槍,其實根本壓不住。

聽班長說他們入學的時候還打過81_。比九五後坐力打很多。

所以其實,你會發現現實中,你和槍法。。。沒那麼好。。。。

6樓:夏蟲不可語冰

第一次打實彈的感覺就是爽!當打出第一發彈的時候感受槍聲從耳朵貫穿腦袋聞著火藥味就控制不住自己了。平時練的據槍瞄準什麼的全拋之腦後,心裡想的就是我要再來一發。

眼睛也不刻意去瞄準了,就是體驗扣動扳機子彈發射的感覺。

7樓:Pluviophileee

打真槍就是 。。。

臥槽這沒打中!!!!

臥槽???脫靶??????

臥槽偏右讓我調一調臥槽還偏右他麼的這槍有問題吧! 這樣。

真的不會瞄95。。。。。

其他槍不說百發百中100環打個80多快90我還是比較有信心的(.)附一張在地方打土狙的圖

打fps就很舒服啦

指哪打哪

95開到連發遊戲裡壓槍就很穩

現實就是你按一下扳機就得松不然就得飛

打一次2-5發還能上靶

還有就是啊那個95戰孔啊看10s眼睛就花掉了。。。。

8樓:有一種蕉綠的感覺

相對一般朋友更多地光顧實彈靶場,說說感覺。

第一是純粹槍械體驗帶來的影響:

1:明白幾乎所有的流行FPS都不太能反映實際射擊。

2:紅色管弦樂以及ARMA之類的好一點,尤其是ARMA,體現出射擊是「尋找目標~瞄準目標~尋找機會~閉氣射擊」這個過程。

3:一定會校槍。

第二是去對抗遊戲(BB/雷射/熱火)帶來的影響:

1:更多地嘗試從側後打黑槍。

2:更重視對地圖的記憶與理解。

3:更重視隱蔽自己。

4:更重視對敵人的戰術欺騙。

9樓:Siyuan Jing

給自己放半年假,去法國外籍軍團體驗一下麼。從最一開始應徵的時候就一直會問你想不想離開。最後一次詢問是在4個月新兵訓練結束的時候。

這時候各種據槍姿勢和一些基本巷戰技巧應該已經學會了,就可以心滿意足地回家了。

同時還能掙一點工資,4個月下來應該可以攢3千多歐元。

10樓:青藍的雷公

小時候住部隊大院,機房每週五下午開,我就鑽進去一塊打CS。其實感覺機房裡面一群軍人打CS的場面和在網咖裡一群沒摸過槍的人打CS的場面沒啥太多區別......

11樓:順其

女朋友退役射擊運動員,用她的話說打過的子彈和我遊戲裡開過得槍一樣多,應該達標吧。。。和她玩吃雞就是感覺眼神賊好,經常最後我拉槍線涼了,她把最後那個打掉帶我躺雞

12樓:海外散修橘道人

SCAR M16系列 AK都玩過, 7.62的槍力量非常足,感覺射擊間隔半秒左右就需要用盡全力才能大概瞄準目標,像SCAR這種非常非常重的槍要瞄準真的很慢(想象一下打遊戲用的2斤重的滑鼠的感覺)娛樂步槍用.22的子彈後坐力非常小瞄準方便了很多比較接近遊戲裡的感覺。

另外全息鏡真的需要適應一段時間才用得好……

13樓:白先生

cs1.3到1.6我都在玩,09年底入伍14年退伍。

我自己輕微近視,如果不在眼珠子上面刻乙個瞄準鏡你根本做不到指哪打哪,壓槍?不存在的,保險打到連發,你也別說什麼前三發穩,後面飄了,根本就是全程都在飄,不管是81還是95.03見過沒用過。

14樓:哈迪斯的嘆息

瀉藥,就拿最近很火的絕地求生來說,首先如果經過軍校培養或者某些特殊兵種,就會懂地形圖跟高低差之間的重要性,所以四排組隊,我的隊友往往很信任我,讓我選擇移動點,不過遊戲也只是遊戲,所有可能性更多(畢竟有時候我們在現實中還要遵循基本物理學),所以不能僅僅有過軍事經歷就一定會打的很好。。

15樓:南宮飛翔

上警校的時候老師經常說九十年代那會的警校生要想真正實彈打靶先端槍練三個月

然後模型槍練習扳機慢壓快放

意義在於什麼?

打過靶的不說準星的問題

僅僅是在扣壓扳機過程中猛壓扳機導致的掉手腕就導致脫靶很常見

而fps遊戲完全沒有這個東西好吧

至於壓槍以及吃雞滿配極大減輕後坐力

建議打81-試試

連射五發不飛天就怪了

16樓:陳琪

「這特麼沒打中?」

「這也能打中?」

「啥玩意兒啊?!」

玩過真槍其實也分玩票的和專業的

反正我玩這類遊戲的時候總是處於一種

「我勒個擦」的狀態……

或者「不應該啊……」

哎呀,其實就是菜。

佔點,走位我行

槍法?不存在的

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另,貼保密守則那位,保密守則本身也是屬於密級材料曉得吧?

「內部材料,列入移交」曉得吧?

保密守則還是沒學明白,就算全網隨便能搜到的東西但是他還是涉密的,曉得吧?

至於題目本身我沒發現什麼涉密相關,倒是你是實實在在的在洩密哦,曉得吧?

17樓:Grfxlf

臥槽,蹦著開槍?

納尼?左右橫移打手槍?

哇塞,拿把刀走S近戰?

6666,開槍從來不找掩護,正面挺身對射?

我只想做乙個手捂臉仰天的動作....

不需要歸零不需要調密位不需要考慮遮蔽物是否阻擋穿透不需要考慮自身安全不需要考慮重力不需要考慮團隊殺傷....

這簡直是不能玩的荒誕喜劇......

18樓:飛琴梨集

打過真槍你就明白了

以前去民兵靶場蹭過一次,知道都是沒摸過槍的,手槍人家看著,步槍趴著打54式的感覺大概像在手裡放二踢腳。。。我25公尺看彈痕勉強打碎個玻璃瓶子

56衝拉到50公尺我就沒什麼準頭了,沒摸過槍的真是完全靠蒙,而且後坐力大得嚇人,回去我肩膀青了一塊

95口徑小要舒服的多,但是該打不著還是打不著真槍和FPS沒什麼關係,別多想,玩著爽就行了

19樓:李嘉寧

不懂100多讚的高票嘲諷個什麼勁,題目從一開始不就有「用過真槍」這個條件嗎?

這個條件一點都不難達成,大學軍訓有打靶的機會(雖然我沒趕上),國外靶場遍地都是,資深玩家還可以玩打獵,現在國內也有不少靶場了吧,「用真槍」很難嗎?

還是你們都認為「用過真槍」指的是「用真槍打人」?那你們確定當過兵就一定有這機會?沒機會扯什麼保密呢?

我覺得這問題提得沒什麼問題。

——————

正面回答:沒什麼聯絡,用真槍玩兒和打遊戲感覺一點都不一樣,最起碼對於新手來說是這樣的。

新手玩打靶一般是這樣的:手的姿勢咋這麼彆扭,扳機怎麼這麼緊,我按,我按,梆,臥槽戴著耳套聲還這麼大,哎這就算開槍了?手震了一下,這就叫後坐力?好可怕原來這麼大勁。

注意力都放這上了,根本都不太在乎打哪兒了。

不說別的,給乙個沒用過槍的現代人扔一把槍和一盒子彈,給他半個小時,他都不一定能鼓搗明白。

威力最小的手槍開槍時候的那一聲,不戴耳套都根本受不了。

而這點小事在戰場上是最微不足道的吧。

所以,不要因為電影或者遊戲的描述而在現實中嚮往戰爭,

一點兒都不要想。

20樓:王木辛正小同學

你以為子彈應該打到的地方並沒有打到,從小老爸警隊打靶我跟著蹭過不少次,25公尺的手槍靶子都不好打,這麼說,幾次之後就知道射擊是門學問。準星這東西,還是只存在於顯示屏上吧…

21樓:TomCat團座

其實這個問題很好解決。

來我琳虎會。

完全合法的場地,立刻解決你的疑問。耳聽為虛,動手為實。

22樓:Jack Zhao

遊戲是娛樂的,和打真槍完全不是一回事。真槍的巨大的聲響、金屬的手感、射擊的後坐力,都是遊戲無法完全模擬出來的。第一次(也有可能是唯一一次)打92式手槍,拿在手裡,感覺這玩意兒真沉。

然後,雖然戴上耳塞了,射擊時還是很響,而且後坐力挺大,結果5發子彈有兩發打飛了。

遊戲裡也模擬了槍枝的後坐力,但畢竟只是視覺上的模擬,跟射擊真槍的感受完全不同。

23樓:

真鐵聲音很大,後坐也很大,有光瞄的話比較好打中,一般沒有打連發的,打久了手會生繭,戰鬥要帶護目鏡,否則很容易迷眼,抗日劇黑漆漆的臉不全是杜撰,打久了真一臉油汙

24樓:AugustChan

以95打100公尺靶為例,打95的要領大概有:

槍托要在肩窩頂實

左手要用力穩住槍身

右手食指緩慢預扣扳機

感受到扳機零界點扣下扳機

感受到出膛2到3發子彈迅速鬆開扳機打出短點射的效果等……遊戲裡把每個遊戲玩家預設為用槍老手,玩家只需要考慮找目標和點滑鼠。

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