1樓:吃瓜群眾
前面的都太弱了。
有乙個方法可以玩家無法進入伺服器。
方法參照2b2t伺服器的禁人塔。
想辦法讓伺服器資料溢位。
比如在16×16的塔上放置大量木牌並堆滿無意義的漢字(體積大)如果有玩家在視野中看到它,那麼他會因為資料溢位而被強制踢出。
圖源:https://
2樓:XavierWah
啊,沒有什麼比世吞開啟的時候更令人心曠神怡的時候了。既然是純生存服,那我們不妨假設這是Vanilla服務端開啟的伺服器,無法並且沒有裝載外掛程式等防熊、查熊措施。
首先,我們可以用掉落物。如果有產量足夠高的地毯機或者刷沙機,那麼掉落物是個很好的選擇。MC中掉落物一般5分鐘會被清除,只要這五分鐘裡的產物能讓伺服器卡頓,那麼這台機器就會成為乙個基礎的卡服器。
另外,掉落物堆積的時候總是比分散的時候更容易造成卡頓。(好像是因為要計算陰影)
但掉落物未免太LOW了吧?好傢伙,我們還有第二層——禁人塔。禁人塔一般是利用伺服器傳送的區塊資料大小有限制做成的。
如果用寫滿亂碼的告示牌搭一座塔,那麼之後載入這個區塊的玩家就會被伺服器強行踢出。可是為什麼禁人塔的建造者不會被封呢?很簡單,這件事情可以理解為:
在區塊資料逐漸增大的時候,禁人塔的建造者每次並沒有獲取一整個區塊的資料(因為只有一小部分更新了。而對於其他那些可憐的玩家來說,那些懵懂無知的玩家往往在還沒有看見實際的塔就被踢出了。
之後便是TNT複製了,因為太容易想到了也太容易實現了,這裡就不介紹了。世吞簡單來說,就是把TNT複製器裝在飛行器上,邊飛邊炸。
另外再說一句:Minecraft伺服器不是用來熊的,以上提到的所有方法都有對應的解決方法。
一:Kill掉落物
主世界:/execute in minecraft:overworld run kill @e[type=item]
下界:/execute in minecraft:nether run kill @e[type=item]
末路之地:/execute in minecraft:the_end run kill @e[type=item]
三:提前備份
優秀的服主需要懂得定時備份的重要性。
3樓:Alan Walker
一大堆盔甲架同時用高頻紅石加活塞把盔甲架頂上去,這樣半分鐘配置不好的伺服器就卡爆了,如果配置好就多做幾個,絕對不能在地面上建,要不然會被拆的,藏的越深越好
4樓:天才菠蘿蜜
可以用大量的活塞和盔甲架做卡服機,也可以製作大量TNT然後分布於各處再點燃,還可以到偽和平區塊附近再離開玩壞它,還可以在伺服器主要建築上造三向或者世吞......
5樓:Northern light
高頻紅石,大量方塊更新,爆破,到處偷東西亂拆,等等……
如果你是服主,一勞永逸是不可能的,來乙個黑名單乙個吧;如果你想熊,還是積點德吧,伺服器要麼租要麼買完維護,都要花不少錢的。
6樓:MineCommander
很多很多,比如往一整個區塊中排滿動力鐵軌再同時啟動它們,或者放置巨量的互相連線的地毯或告示牌再破壞最下面那個。
(這叫更新抑制
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