S22賽季,馬克是不是廢了

時間 2021-05-12 23:12:20

1樓:相晤

小國標馬克。

有一說一,只要馬克技能法球效果不改,或者說削弱到之前傷害感人的情況,馬可就不會掉出T0或者T1。

無論是自保能力,打前排能力,馬可都是射手中數一數二的,但缺點也不是沒有,末世沒出誰都打不過,末世一出誰都打不過。

總之呢,s22,馬可還是絕對的熱門。

2樓:零點

馬可最近幾個賽季就沒有廢過,一直基本上都是屬於T0級的射手,前後期傷害都比較足,同時生存能力也很強的乙個英雄怎麼可能廢掉。

現在馬可第一件肯定還是鞋,第二件就是核心裝末世,另外比較主流的出裝是電刀加上冰痕之握,既可以加攻速也有對對面減速的效果,對於馬可最常用的拉扯打法有很大的輔助作用,再加乙個破曉,最後看對面陣容再補一件法抗或者物抗來提公升生存能力,馬可入場之前盡量打出真傷,單對單的時候可以大招入場刷出真傷,之後二技能拉開一技能補傷害。

馬可比較弱的時間就是末世出之前的一段,可以先打的猥瑣一點,多配合隊友,盡量不要強上,第乙個強勢期是末世出來以後,可以多抓人,打的主動一點。覺得馬可不好打的大多是對節奏把控不夠,多了解一下英雄的強勢點和弱勢點就會好打很多。

3樓:阿strawberry

只能說是個玩射手的,都會馬克,這英雄已經成大部分人的備選了。

上限高,兩段位移不容易死,贏不了也容易保kda。

1技能爛了確實傷,但馬克其實一直都是中庸的選擇,強行眾生平等。

而且其他大部分射手不太好生存,沒位移的容易暴斃。

4樓:鋼鐵奇蹟

只要不走發育路,那麼馬可還是T1

效仿一下上單盧仙,對抗路馬可還是很香的。長手打短手,不容易被消耗,清線快,後期團戰還可以補一手輸出———如果你家射手容易暴斃。

馬可中路對線也不虛,兩段位移躲控制還是很舒服的。

要是打野。。。其實也不是不行,你能不能頂住隊友的問候是另一回事了。

5樓:未影

以前有職業選手說永遠的射手公孫馬

巔峰1350以上統計馬克出場率48.4%ban率14.36% 第二虞姬這倆個加起來還23% 體驗服剛削了1技能強不強懂的都懂、可能段位不同遊戲理解不一樣罷了后羿加小明可以在星耀磚石隨便打那就是T0 段位高了對手意識高了後期被控前期被針就是T10086

6樓:

不僅不廢。而且該削。打架控龍的超快節奏版本,速擊之槍強勢期,末世強勢期,電刀強勢期,150攻速強勢期,保命裝強勢期。

比較而言,前期能壓過馬克的百里公孫離都挨刀,蒙犽魯班咱就不說了,你敢抓就敢死。線上穩定comb馬克的虞姬移除2技能不能觸發真傷印記的設定,讓馬克在發育路的單線空間變得非常大,這就出現了什麼問題呢?答案很簡單,每波團都會有馬克。

河道蟹爭搶,入侵野區,靈活性。龍團有馬克,中團有馬克,甚至可以帶輔助搶線,轉對抗路壓塔,再傳送回來。這種機動性才是最頭疼的。

移速永遠是moba遊戲中最優質的屬性。快節奏版本中。這一特點更加突出。

下一步動刀的應該就是靈活性了。

7樓:北海念風

聽說你很勇哦!

杰哥不要啊

兩天前素材,我是馬克

8樓:木木山與木木木

馬可廢了嗎?那肯定沒廢呀,(ε)看他戰力分都能看出來現在還是要一大群人在用馬可並且表現不錯。

上賽季中末期和室友一塊打單子,我是五個人裡面的C,主玩公孫離的,但是操作需要乙個劉邦或者瑤給我拉一下操作上限ω)(所以我自己號公孫離巔峰賽打不動分沒多高),打了二十天公孫離終於想換換英雄玩了,於是去練公孫馬裡面的第二個英雄:馬可波羅。

至於為什麼要練公孫馬,emmm想必懂得都懂了,操作上限高,都有位移不容易被切死,輸出環境好等等。為什麼不練孫尚香呢?是因為感覺這個英雄不太適合我,等我馬可分打上去就再試試吧。

這賽季隨著狄仁傑加強,狄仁傑勝率直接登頂射手第一,我以前玩過狄仁傑,不太順手,就沒打算去練,但是不難發現這三個英雄都有乙個核心裝備:末世——高頻率的攻擊次數、附帶攻擊特效的技能讓末世這件裝備的收益被拉到極致,被馬可擊殺後點開死亡回放面板,看一下末世佔的傷害比能達到他總體的50%甚至更高。而孫尚香自身並不契合這件裝備,但是她自帶的破甲和高爆發也並不需要依賴末世打輸出,這裡就不談孫尚香了,反正我也不會( )

參考這兩個傷害對比,同是打15000千血的坦克,在攻擊力不變的情況下,傷害差了3倍(第二次為了保證攻速有150黃刀換了攻速鞋。)可能有人說哪有人血量會疊到15000,那就是實戰中,一般c位血量應該都在8000左右,坦克血量也在13000,所以末世的佔比是有一大半的。

我打馬可的分就是二月初開始的,大概賽季更新乙個月開始打戰力目前481820分,戰力9000(不得不說馬可的分時真的高,目前定位安徽合肥8000上市,10000上省,淦!| )這可能和他好上手有直接關係)

下面講一下我玩那麼久的一些經驗心得吧,有的地方理解可能還沒到位,還請路過大神指點!

當時打單子剛開始練馬可總特麼帶著公孫離的一股勁,明明知道打不過就是想剛一下試試,兩把後摸清馬可套路:前期猥瑣發育就等末世。

上賽季蒼穹的版本就不提了,那時候我玩的也少,就講講這個版本我都是怎麼玩的吧。

首先,我和大部分人不一樣,我更喜歡帶懲戒出黃刀(聽說黃刀要被加強了,本黃刀馬可狂喜),出裝先放在下面,這兩套出裝攻速是一樣的,唯一區別就是電刀換冰矛,這賽季剛打的時候我一直用的冰矛,但是打了一陣子發現,冰矛的手感比電刀要差那麼一丟丟,畢竟走黃刀就是要拉扯,8%移速還是挺實用的。現在除了打馬超出冰矛,一般我都會選擇第二套出裝。冰脈,冰矛,黑切,紅buff四重減速,真的打馬超不要太好用。

(主要是冰矛帶減攻速,這一點據我玩馬超的朋友說還是很讓他頭疼的。)

剛出生先買草鞋,高地邊走邊打一發一技能,這時候走到高地口賣鞋並且不買小黃刀,繼續打兩個一技能,走河蟹旁草等25秒買出黃刀等河蟹。

這裡先買草鞋以及打一技能是為了白嫖移速,不買打野刀是因為有些人會看你出門裝買的什麼,如果發現了是黃刀,就會提前來河蟹這裡和你打,乙個馬可以及拿啥和其他射手打呢?開玩笑(ε)。兩個等河蟹的位置如下圖,因為自己白嫖了移速,基本是可以提前進草的,如果對面射手出現了就打他一發一技能然後溜溜球去清線$_$。

一般情況下馬可是搶不過其他射手線的,但是其他射手也沒辦法在馬可處理第一波線的時候清掉河蟹,但這時候中輔是已經處理掉第一波線的,可能會來支援,在沒有危險的情況下看清楚河蟹往哪走了,有機會乙個一技能加二技能上前帶個懲戒搶掉,這一套大概可以瞬間打出1300左右傷害。但是河蟹往對方那裡走並且他卡你身位的話,就一技能打對面射手吧。(全技能的公孫離不建議去搶,二級公孫離很生氣後果很嚴重)。

藍色方開局好一點,碰見等你開河蟹的射手拉扯一下就回塔下了,紅色方不僅要繞一大圈還可能被卡,如果對面是強勢射手,而我還在紅色方,那我一般不會去搶河蟹。

如果是正常開局,35秒我會交掉第乙個懲戒拿河蟹,拿完河蟹後吃第乙個兵就會二級,對面是孫尚香和虞姬,可以適當壓一下,二級的馬可打一級的孫尚香,她不是很歐換不過血的,畢竟我們貼臉打有20%輸出加成,手裡還有二技能拉位置。但是!壓他的目的不是為了單殺!

不是為了單殺!不是為了單殺!(`Δ)ゞ,馬可還想單殺人?

炸魚塘呢?是為了快速處理掉線往中路轉,打其他射手也一樣,猥瑣處理兵線,處理完往中路轉準備一分鐘河蟹,畢竟一分零五你的懲戒就好了,搶完就溜溜球不快樂嗎?

這裡附一下我的銘文,10%冷縮,之前我帶的6%冷縮187.5生命,13.5雙抗的銘文,後來感覺沒有10%手感好

為啥要帶冷縮呢,這個版本沒了蒼穹的馬可,我大招更多的會當乙個距離較長冷卻較長的二技能規避傷害調整位置,也就前中期小團戰能用來打打輸出,後期哪敢進去轉大啊。所以帶冷縮追求一技能和二技能的釋放頻率,冰脈和黑切的成型讓我有了35%冷縮,三秒乙個一技能的消耗手段和二技能的頻繁位移對消耗,拉扯,逃命,都是很有用,後期馬可的能量消耗還是較少的,能量完完全全夠用(*σ`)σ。

上面只是乙個參考,具體還是看個人習慣吧。咳咳,言歸正傳言歸正傳

如果中路河蟹去晚了,那就不去了,去打一下自家的野怪,鳥或者蜥蜴,打蜥蜴的時候看一下自己打野經驗,如果他紅開沒打鳥也沒搶到河蟹,蜥蜴就不要拿了。

後面就是無聊的發育期,這時候隊友不炸基本沒啥事兒,我們的主要任務就是清線,碰上大喬,張飛這種強越的,喊隊友吧,小小馬可罷了,被越上哪說理( ),最重要的就是活著——活著你才有發育時間。

黃刀馬可一般六分鐘才能做出末世,而正常馬可四五分鐘就可以出了,而且現版本節奏還快前期炸了沒有守家英雄還很難撐到中後期的,其實碰上對面強勢點的陣容,還是很不推薦黃刀的,畢竟黃刀,你就要有乙個poke型法師的覺悟Q(`⌒Q)!

首先,玩馬可我是一定要ban大喬,會玩的大喬會在對線期讓馬可被越到懷疑人生( ˙ω˙ )!

其次,我灰常討厭阿古朵!poke型馬可打阿古朵,全都打她龜兒子上了!蒙恬也同理!

然後,還有一次打鎧,就是不知道為啥打不動,其實一般打鎧我都是能打動的,難道那天我的馬可拿槍的姿勢不對嘛

另:對方有火舞,我要帶淨化,帶淨化多的裝備格仔,那必是魔女了。對方有上官,我也要出魔女!

(這都是血淋淋的教訓嗚嗚嗚﹏)對方打野是露娜司馬懿嫦娥或者邊路司空震羋月,我還是要出魔女。總之,法傷多我就要做個魔女,但是這時候帶不帶懲戒那就要看對面控多不多了。因為這個版本法師發育還是很慢的,除非某乙個法師很c經濟很高的情況,魔女都是可以晚點出的,至於是換黃刀還是冰脈,那就看個人喜好了。

好了,答主要去上網課了,淦( 『-ω )

9樓:列文

並沒有依然很強

因為它是萬金油,高階局三巨頭之一

只要兩段位移還在,終歸是很強的

不高階局風箏起來無解

10樓:是涵涵子鴨

如果廢了,那為啥馬上馬可1技能範圍都要縮短到900了?

乙個能出2甚至3防具的射手,容錯率就擺在那裡,至少在沒有太大的變動就不會下水道

你們想想,5個主要物理輸出維度(攻速,攻擊,雙爆,穿透) 馬可基本只需要乙個攻速,這就注定出裝太靈活多變了,目前再沒有乙個射手像他這樣了。這就決定馬可目前不出大變故永遠是熱門

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