如何評價遊戲《超級馬力歐 奧德賽 》(Super Mario Odyssey)?

時間 2021-05-12 21:43:30

1樓:

說乙個細節,遊戲製作人訪談裡面,問為什麼在有一些沒設計隱藏道具,但很難達到的地方放置一些隱藏金幣。

遊戲製作人說:我們在遊戲發售前,會派工作人員遊玩測試,玩的過程中發現一些沒想到的地方能夠到達。希望玩家們到達這裡以後能夠得到一些獎勵。

玩到手以後就會發現,任何地方用帽子打都有金幣得到。所有的東西都會給你乙個反饋。

沒錯,這款遊戲為什麼這麼好玩,因為玩家玩起來,完全沒有負反饋。你做任何事情都會得到獎勵。這簡直就是天堂。

2樓:

最近把荒野之息在外面野孩子亂跑系列給停了下天天沉迷於找月亮。。。樂其不疲

看過乙個評價說這個遊戲:適合小朋友,以及對遊戲有一定閱歷度的玩家真的,易上手,難精通經典遊戲,主線過關沒有什麼太大問題,而樂趣在於玩家(就是你)能自己挖掘到多少遊戲樂趣

操作神好玩,甩帽子超好玩哈哈哈哈,馬里奧大叔好可愛啊哈哈哈哈然後看不同的人玩,會發現不同的人都有不同的操作習慣,自己琢磨自己習慣最神奇的是無所不在的小驚喜,和尋寶一樣

月亮的藏身地方,絕妙了!!!

有時候就是毫無準備的,會驚訝!啊!怎麼會在這裡哈哈哈哈。。。

附身的時候好萌啊嘻嘻嘻。。。。

而且有些月亮,真的需要熟練上手的操作才能拿到,不是這麼好過。。。(沒有協助模式,早死了八百回了。。。)

現在也停了下,有點怕玩,有點捨不得玩的感覺,怕玩完了沒有其他蓄力的感覺

小而精緻的遊戲啊,,, 不想這麼快玩完

我也不知道自己在說什麼

就這樣吧。

3樓:無聊敘敘舊

神作!玩起來莫名的感動!玩完才想起小時候期待的遊戲就是這樣的!

自由度很高,遊戲性超級強,處處驚喜,主題曲也好聽,真的是捨不得打通關呢~~~

4樓:陳虎田

10/27開始玩,今天11/2日,一周目通關,不完全收集。仍有很多想探索的、想收集的、想再玩一遍的……

總之四個字:太好玩啦!!!!

馬利奧系列骨灰級粉絲非常滿足。

以下輕微劇透(適合已經開始玩了的人看)

個人玩下來最喜歡的關卡是:

New Donk City(官方翻譯「紐敦市」太到位了)。元素超級豐富,細節到位,大城市的風格和馬利奧系列風格對比極強,一種說不上來的反差萌……剛剛踏入這個城市時,碰地的一剎那BGM才響起,特別有feel。有乙個power moon在一棟建築裡,騎上電單車跑了一會兒突然從天而降乙個霸王龍時簡直把我笑瘋了hhhh,逃啊啊啊!

另外,超級喜歡最後Pauline市長舉辦的festival!

還有Bowser Kingdom。日本古城的設計非常棒!走在屋簷上感覺馬利奧像忍者一樣www。

主城那裡很多旗幟都跟著BGM在舞動,不知道為什麼但感覺非常有日本味……另外商店附近的枯山水庭院和地藏菩薩以及停在地藏頭上的小麻雀們,真是緊張感十足的城堡裡的一小塊綠洲……

地圖的設計特別棒。按「-」開啟地圖,能看到兩邊是旅遊指南,介紹了當地的各種情報和著名景點……讀這些也是一大樂趣啊!這個遊戲怎麼能這麼可愛啊!

個人特別喜歡買貼紙和紀念品這個系統。看著ODYSSEY號,就看到了旅行的痕跡~~

雖然披著可愛、歡樂、色彩斑斕的外衣,但這並不一定是乙個很輕鬆很隨便的遊戲。動作和解謎要素繼承了馬利奧一貫的傳統,難度不低。有些power moon真的很難拿到……

主線劇情就不說了~~

上一張被甩二人組的圖hhh

(可愛死我了)

5樓:卡治

昨天玩了四個小時,覺得這個遊戲買得很值。

1:從小就是玩馬里奧長大的,為了信仰怎麼也要買吧。

2:關卡的設計極其巧妙。不是你想多了,而是你想到的都可能是拿月亮的通道。

3.有雙人模式。當初買switch就是為了和女朋友一起玩啊,這個遊戲雙人模式簡直是為拍拖而設的啊,女朋友不知道關卡怎麼跑,當我的帽子就好啦,招式又多又酷炫,大招還可以一起放,親親密密玩遊戲。

日常踩一下青蛙,多爽

6樓:想依

好玩。有意思。剛發售就買了。

很多動作可以化身雜技演員。還有懷舊2d,很有意思。許多地方藏著隱藏關卡,感覺內容很多有誠意。

死了只掉金幣,玩的很爽。許多附身技能,體會各種操作以及解謎。

就感覺主機模式不是很清晰,從畫面來看好像沒有到1080p。像塞爾達一樣有些模糊。沒有馬車清楚。

至於幀數不知道,如果60的話,那我更希望有類似於火焰紋章無雙的可調節高解析/高效能模式。切換到1080p/30幀。

我感覺老任定製的這個switch,效能配置不對。塞爾達和ODYSSEY作為第一方大作,優化應當是完美的。但這樣都不能達到1080p/30或者1080p/60,作為乙個新機子,很不科學。

我覺得即使老任不考慮第三方,也應該再把效能定製高些,讓自己的第一方遊戲完美發揮才對。

7樓:平井一夫

1.取消了「命」的設定,避免了重複勞動,降低了玩家的挫敗感;

2.取得月亮後不會離開關卡,自由度更高,避免了需要玩兩遍才能完美某一關卡,遊玩的過程卻一模一樣的情況(64DS)。

8樓:

我有預感它要屠榜了,就是傳說中的馬里奧銀河3。

然後2023年遊戲評分我可以猜到odyssey和荒野之息拿最佳一二,塗地板拿最佳射擊,arms最佳家庭遊戲,任天堂成今年最大贏家(笑)

9樓:Ajsh

買不抖了....

我是非常激動的,相信許多人也一樣吧。

畢竟,這是馬尿正統作的第一次的開放世界。

在此之前,只有一作黑歷史這樣做(馬里奧失蹤記)。

講真,我覺得馬里奧非常適合開放世界,

畢竟沒什麼劇情嗎(笑

之後的以後想到再補充吧

(可惜學生黨...)

感覺,翻譯成《超級馬里奧一一環球旅行》更棒棒一一以下為6月18日更新一一

非常有趣啊。

不是開放世界也很棒了。身為性轉愛好者,真的很喜歡附身這個設定。如果想的稍微遠一點的話,附身到碧琪公主的身上...咳咳。

其他的設定嗎....感覺除了馬里奧一行,其他的普通路人畫風感覺格格不入啊,希望玩起來感覺好一點。

總體來講還是很期待。

如何評價《超級馬力歐 奧德賽》?

寒武紀鹹魚 這個遊戲,我愛玩,老婆愛玩,甚至連8歲女兒也愛玩,同時滿足男女老幼的娛樂取向,這就不多見。它真正做到了從頭到尾都好玩,從頭到尾都有趣。相比賽爾達的無限可能,它簡簡單單用關卡設計的方式帶你領略了一番想象力的極限,每乙個月亮都值一句臥槽,有意思。如果遊戲能得到主流文化的 認可 馬里歐ODYS...

任天堂 Switch 遊戲《超級馬力歐 奧德賽》和《馬力歐卡丁車8》,好玩嗎

零點五 我覺得都很一般 但是馬車8更好玩一點 但是實在找不到 可能這個遊戲不太適合我,我一直都對馬里奧系列無感馬車8我也只玩了幾天,就還好吧,屬於那種想起來了就玩,想不起來就不玩的那種 反正目前為止,我只覺得曠野之息是最好玩的 鉛筆拉窗簾 這兩款都是好遊戲,很值得一玩,但是提醒你,買了switch千...

如何評價《超級馬力歐》大電影宣布

汪wang蜀黍 似乎遊戲進入新世代之後,遊戲ip都有了影視化的傾向。先是刺客信條 又傳出怪物獵人電影化 現在好了超級瑪麗都來了 連瑪麗醫生都來了 我都不知道這些東西有什麼好改編的,無非就是公主被抓然後屌絲英雄救美。小孩子看都覺得無趣,大人看看也就討個情懷。說到情懷,我反正是對遊戲改編電影不報信心的,...