如何提高英雄聯盟新無限亂鬥的勝率?

時間 2021-05-05 22:27:14

1樓:無名氏

我看很多回答基本上都缺一點,那就是遠古龍,無論你英雄再強,陣容再好,優勢再大,丟一條龍吐一半出來,丟兩條龍直接劣勢,三條的話可以點了。很多把我們明明優勢,龍丟了後就莫名其妙的輸了。所以不管怎麼樣,無論優勢還是劣勢。

拿龍一定要是最高優先順序,不要說對面推塔了要回去守家,只要水晶還在,有龍就能翻。相信各位老玩家都有這樣的體會。遠古龍才是重中之重。

2樓:chenz

天賦很重要

一定要點風暴聚集和超然

這樣後期就有很高的ap或者ad

一半ap出完帽子盧登金身之後就有差不多800法強了。ad穿甲三件套就有400攻擊力

3樓:哥白尼筋骨疼

基本很難在其基礎上從技術方面人為的提高,因為這個模式根本就是不平衡的,但你可以這麼想,這個模式的最大特點就是技能有極短的CD,那麼,無論你隨機到哪個英雄,只要像亞索那麼玩,就能獲得和風男一樣的快樂,那麼玩一下午,也就快樂一下午,打遊戲的宗旨即是獲得快樂釋放焦慮,施主,愁從何來啊?

4樓:梨花

首先,要了解無限火力是有龍的,其次就是會帶懲戒,其實無限火力很重要的乙個位置就是打野,因為無限火力,所有打野刷野都會特別快,所以打野位置重要的就是solo龍的能力和gank能力,其實偷龍能力重要性還要在gank能力,在前中期拿兩個人頭絕對是沒有一條龍來的重要的,因為笨比始終是笨比不會因為兩個人頭就能打回來,但是一條龍能有很長時間的五個人的增幅效果。這期間打架太強了。而且中後期偷大龍也很重要。

然後就是知道出裝和技能加點順序,我是真的有見過無限火力主q的吸血鬼,和不會取消e的蓋倫,還有裸颶風的金克絲,真的是看著就無奈,還有就是出裝的問題,其實無限火力想清楚了,有控制的就可以出肉,手長的就是輸出好點。比如日女這個東西明顯就是要進去開團的乙個控制形輔助,必須保證自己打出足夠的控制,就需要足夠的坦度,所以先出肉就比輸出好很多,這不是說要給隊友當狗,主要是英雄的本身特性是這樣的。然後就是了解到穿甲的收益有多高,這個模式大部分人都沒有肉會導致固定穿甲收益極高,出到三件穿甲裝技能基本相當於真傷,比如金克絲,韋魯斯,女警,穿甲出裝收益遠高於暴擊和特效。

另外還有天賦中極為重要的兩個乙個就是猛然突襲,直接加穿甲收益超高,還有就是超然這個天賦,10級加10cd,另外10的減cd加1.2AD或者是2AP任何人點出來收益極高,還有就是那個風暴聚集這個天賦好像在無限火力平衡了,並不是在遊戲介面你看的需要很長時間才有用的天賦,是四分半疊一次,現在遊戲結束時起碼疊三次,那就是48法強或者是29攻擊力而且越往後閱讀,假如無限火力打到了20多分鐘,你就會比對面多出來一件裝備的AD或者AP。另外黑暗收割並不強,電刑,彗星還是爸爸。

5樓:風好大

打完第一把:

①贏了,好現在可以收手了,畢竟百分百的勝率也不是鬧著玩的;

②輸了,調整一下心態,準備再來一把:

⑴贏了,好現在可以收手了,畢竟百分之五十的勝率也還可以;

⑵又輸了,調整一下心態,準備再來一把:

for(無限火力場數 = 0;贏了一把;在玩一把){你的操作;

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