如何看待CA新作《全面戰爭傳奇 特洛伊》的官宣以及先導預告片?

時間 2021-05-12 10:10:03

1樓:少年

首先可以肯定的是:這部是和不列顛諸王(我挺喜歡不列顛的)性質一樣的試水作品,而關鍵就是他到底有哪些新東西。

第一點:可以肯定是有史詩模式的,半神阿喀琉斯,「特洛伊之壁」赫克托爾等人在詩中都是以一敵百的存在。結合預告片來看,還是有單挑模式的。

(預告片裡希臘方應該是阿喀琉斯的兄♂弟,帕特羅克洛斯,因為阿喀琉斯戰場上從沒吃過癟。)

第二點:特洛伊戰爭持續了十年之久,久到主帥阿伽門農都被綠了好幾年了。這和以往全戰交戰既分勝負不同,感覺會有新模式。

第三點:在《伊利亞特》中,神的站邊對這場戰爭有著決定性的作用。此役中,是月神阿爾忒修斯要求阿伽門農獻祭自己的女兒,是太陽神阿波羅射殺了阿喀琉斯,最後也是宙斯的神諭決定了希臘聯軍的勝利。

總而言之,神的干預無處不在。在遊戲中,可能會有各種神力buff,以及為了獲取神的支援相關的支線任務。

第四點:特洛伊之戰中,小國家的存在感甚微。只有提到十年之間,被希臘人占領掃蕩了很多小城邦。因此這次可能是像羅馬2中派系中選不同家族。兵種上也大體應當與羅馬2相似。

第五點:《伊利亞特》可謂通篇都講述了紅顏禍水,但是按照已往建模的尿性,不知道海倫出來啥樣。

2樓:石田三成

並不是很期待,特洛自能夠發掘的東西太少了。就是打了一場十年的戰役,阿喀琉斯被阿波羅一箭射死有什麼遊戲性?如果和其他全戰一樣就是個填色,那真是無聊。

比起特洛伊幕府3更加值得期待,日本本身就有很多的武將,完全可以套用三國的那一套系統。 可以學習光榮的戰國立志傳那一套從武將做起做起,長久以來扮演的國家意志變為扮演個人是不是更有趣。

3樓:梅囿仁

開幕時的陶瓶瓶畫描繪的是人物戰鬥,在技術上已經度過了黑暗時代(11-8BC),而在藝術風格上也度過了幾何陶時代,應該至少是古風時代中後期(7BC)之後的作品。這或許暗示本作之意不在於「還原歷史」,而在於從後世流傳的印象中還原故事裡的「特洛伊」。

戰鬥CG基本符合我的這點推論。眾所周知《荷馬史詩》在描繪科技時是有所雜糅的,即有可能套用作者時代的科技來YY特洛伊時期的科技。比如裡面經常出現的bug,農民明明用得起鐵器,但英雄打仗還是用青銅;英雄明明已經知道怎麼駕駛戰車,但全書卻從沒出現一場戰車戰。

最可能的結論就是,「荷馬」們雖然知道特洛伊時代的一些細節,但卻無從得知其歷史全貌。可就在這種「古今雜糅」的科技樹里,荷馬依然在伊利亞特中表示,當時的英雄是用牛皮盾作戰的。如此一來,CG裡兩位英雄大膽採用木質金屬盾牌pk,未免過於先進了。

(又或許這是最近的考古發現?)

從遊戲性上推測,CA應該是吸取了從戰鎚到三國以來一直開發的英雄pk系統特點,而以英雄史詩構建起來的特洛伊傳說正好是西方歷史中比較適合發揮這一特色的時段。只是史詩中詳細描寫過的英雄其實不算多,不太清楚他們打算怎麼擴充套件這一時段的英雄池——或許會是三國那樣,阿喀琉斯、赫克托爾、普里阿摩斯們單獨建模,其他人大眾臉吧。另外有個疑點,那就是史詩中的希臘遠征軍從不種地,脫產打了十年。

不知道CA打算怎麼建設本作的經濟系統?如果能以當時歷史背景為靈感,出乙個靠沿海劫掠來獲取補給、維持軍隊的經濟系統的話,我覺得會是乙個創舉。畢竟在英雄時代,以物易物、瓜分戰利品等行為,在軍隊這樣乙個集體當中承載著人們的身份認同和物質交換職能,若將其作為遊戲系統,我認為會有很大的開發潛力。

4樓:荀子曰

頭盔很伊利亞特

搖動閃亮的盔蓋,頂著四支硬角,漂亮的冠飾,搖搖晃晃,純金做就, 赫法伊斯托斯的手藝,嵌顯在冠角的邊旁。

就是沒看懂為啥這大只佬拿個錘子

5樓:

《全面戰爭三國》帶起來許多不明真相的新入坑玩家,還沒有完全看清CA的本質。

這回這個《特洛伊》,CA買多少宣傳都拯救不了。。。

下限越來越低

6樓:基爾巴斯

按照雜誌宣傳來看,這作應該不會是「純歷史」內容的全戰作品。

特洛伊換成東方背景差不多是封神演義的感覺,這種題材風格對於我來說吸引力還是很大的,而且根據之前戰鎚的表現來看,不少全戰玩家也是吃這口題材的。

說說我比較擔心的點,ca可能會在這種較新題材的嘗試上走彎路,戰鎚的成功和gw的背板以及資源提供是分不開的,而特洛伊看來比較依賴ca設計師自己的腦洞,而一旦開局不利,阿提拉的例子還沒過去多久。

如何看待全戰預計新作《全面戰爭傳奇 特洛伊》?

EA海尼森 我個人非常期待。1 對特洛伊戰爭和背後的浪漫故事很著迷,我覺得這也很有代入感,我準備玩帕里斯。2 資源種類終於不再單一,有些重要資源只在固定地區產出,才能招募高階兵種,這就加強了某些重要資源產地的價值,有了兵家必爭之地的感覺,不會像以前那樣,城市說扔就扔。 非常失望,其實從三國我就失望了...

《全面戰爭傳奇 特洛伊》大家感覺怎麼樣

SeverusAlexander ai問題很嚴重,上回合剛和談,下回合繼續宣戰,然後聲望等級還是言而有信 跟你關係一百多的ai也能被你的敵人挑唆得去背刺你。兵種少,而且希臘方的步兵自動分高的驚人,實戰也碾壓亞洲人。總之體驗很差,遠不如三國,更別說和戰鎚比了。 艾爾蘭塔 戰車全面戰爭 錘二打了sfo的...

如何看待《全面戰爭 三國》新DLC A World Betrayed?

tzw007 是真好玩,呂布後面單人衝陣殺1000在回來毫無壓力,真香。就是目前看bug有點多,我的頭銜不能解鎖,去steam論壇和貼吧等地看發現也有其他人這樣,還有成就bug,追逃自動停止等等,趕快解決吧。畢竟疫情期間就靠匡扶漢室了 ffgghacl 這次更新dlc確實為三國出現不少的更改 1 稱...