為什麼設計師絲毫沒有削弱吸血鬼的意思

時間 2021-05-12 08:04:39

1樓:天網計畫

吸血鬼的E清線不慢,對線有無限回覆,苟住發育很容易,你這個答案說實話根本不適應當前版本,吸血鬼想單殺對面很難,但是你說想徹底壓制住他的發育基本也是不可能。

拳頭公司不削弱吸血鬼的原因是因為LOL的平衡大體上是根據比賽來定的,現在這個打架版本,吸血鬼前期打架太弱勢(職業比賽),前期很容易導致隊伍劣勢。

而路人局,你是可以經常看到吸血鬼各種C的,因為路人局玩吸血鬼的基本個人實力都是比較強的,雖然英雄前期不強,但是架不住玩家克制。而且路人局的節奏也沒有那麼嚴謹,吸血鬼就算前期不順也不太會遭到無休止的針對,發育起來還是很簡單

2樓:遊戲小金

除非非常畸形強力的英雄。

比如能無腦改變戰局,非BAN必選,出場率和勝率較高的,影響他們賽事盈利目標的,這些原因不然基本不會去處理這些英雄的強弱

3樓:長夜蕭

吸血鬼後強嗎

很強,非常強

那你中單敢拿嗎

幾乎不敢

對面中單拿刷子類英雄的情況除外

否則這個英雄在中路拿出來

除非你家打野強的離譜

或者對面中單不了解吸血鬼

否則你家中野前期是直接炸掉的

可能野區被對面中野打爛了你也沒辦法

4樓:秘密讓女人更女人

你自己玩玩就懂了

不是所有人都是代練

你只看見吸血鬼一人衝入敵陣切死ad 看不見吸血鬼進場吃控制被一波帶走你只看見吸血鬼以一抗五回血不止看不見吸血鬼被掛上點燃生生打死(為啥我要用這個句式?)

況且吸血鬼前期抓兩波單殺兩次就廢了你排不到ts 不用怕兩件裝備的吸血鬼切死你家ad

(建議玩螞蚱打團吸血鬼進場就吸他打不死隊友全鍋)

5樓:諸神君

事實上所有無位移ADC單人都對刺客完全沒有反制手段,而有位移ADC只是看起來有反制能力罷了,結局不過是你RDF全交避免一次死亡罷了。

而通常情況下是以整個團隊(最少是乙個輔助)的控制、保護、拉扯來應對刺客,而這種情況下,吸血鬼有多大優勢?

6樓:時無雨

僅看職業賽,簡單來說,吸血鬼是極度吃隊友支援的英雄,這個英雄不存在自己玩這種事情,因為他自己會被玩死。

the shy吸血鬼應該算是公認的不能放,看看IG為了給上路拿吸血鬼付出了什麼吧。

犧牲肉雞的傷害能力選擇盧錫安傑斯琪亞娜等壓線型AD英雄保護上半野區。

犧牲ning對下半野區路線來保證吸血鬼推線壓線。你如果是打野自家上路是乙個沒硬控沒爆發沒先手的憨憨,你能拿出多少精力來照顧。

放棄下路的C比賽能力,把主C當工具人養。

7樓:李經理

缺少遊走代替線上能力強

缺少控制代替團戰傷害高

吸血鬼後期不是無敵的

skt vs g2

辛德拉一直壓吸血鬼,吸血鬼只能交w,不交就死,沒有w吸血鬼等於廢人。

8樓:

吸血鬼後期的可怕之處在於他不僅僅有高額的傷害,還有巨量的回覆和保命能力,在後期裝備的支撐之下,完全可以說是能扛能打的存在。

能夠在後期秒殺C位還能全身而退的英雄,吸血鬼絕對算的上乙個。巨量的Aoe能力和一定的容錯率使得他能在後期成為遊戲的主角。

在職業賽場上,吸血鬼也有著高光時刻,Theshy操刀的吸血鬼在遊戲後期秒殺Adc並且全身而退,在一波團戰中七進七出,完全打出了好幾根血條,完全將這個英雄運用到了極致。

個人覺得有以下幾個原因。

1.沒個英雄在遊戲中都有著自己的定位,吸血鬼就是乙個後期的法核。所以他後期強勢是正常的。後期強勢的英雄也不只他乙個。

2.吸血鬼在沒有裝備支撐和等級減CD的前期,並不是那麼強,技能Cd長,傷害和回覆有限,沒有大招的話缺乏傷害,所以如果再進行削弱的話,吸血鬼恐怕是很難渡過前期了。

3.英雄聯盟的後期英雄除了吸血鬼之外還有許多,類似於瑞茲,天使。

9樓:等風起時

一般來說,當玩家在路人排位中掏出吸血鬼來打單人路時(排除小號虐菜),潛台詞就是:

「前期我將自閉,第一件大裝之前不用把我當人,打野不用來,來也幫不上(沒硬控),打野別在我附近打架,否則請隨時準備1V2,其他路請自求多福,因為我一般不支援,而且你們可能還要面對乙個爹級的中/上單(遇到前期強勢英雄易崩)……」

所以你看,吸血鬼這個英雄的優缺點都太突出了,他是用前期的自閉和龜慫忍換來中後期的統治力,因此作為乙個沒有硬控沒有位移前期傷害奇低的另類ap,這個英雄實在沒有再削弱的餘地了。

我覺得題主真正想問的應該是「職業賽中的吸血鬼為什麼看上去那麼op?」很簡單,因為對於偏重運營的職業賽來說吸血鬼這個英雄是很難崩的,或者說使用這個英雄的風險要小於收益。

如果上路掏出吸血鬼,那麼中路就需要前期強勢英雄,而打野則選個硬控足的。如果中路選吸血鬼,那麼上路就要有強大的防gank能力,打野則需要足夠強勢,起碼1V2時不至於見光死,下路也不能選擇大後期英雄,不然就是雙C自閉局。

這樣的ban/pick套路路人局是很難做到的。

但是吸血鬼這個英雄強在他無與倫比的賴線發育能力和極為平滑的成長曲線,簡而言之,這個英雄和其他任何英雄拼發育都穩賺不賠,乙個發育正常的吸血鬼在中期小團戰和後期大團時能給於對方脆皮極大的壓力,同時打前排的能力也比想象中強。

最後,我要說,該削的不是吸血鬼,是the shy!!這個逼玩的不是吸血鬼,是尼瑪抽血幫浦!!

10樓:小帥宇

利益相關乙個郊區大師千場吸血鬼

吸血鬼作為乙個前期沒位移沒控制沒有線權的英雄在對線方面很吃熟練度的同水平下前面換血換不過對面的但是不同水平下我吸血鬼一級可以壓任何英雄而且這個英雄很吃隊友我很煩對面選乙個混子跟你線上補刀然後10分鐘90刀但是對面下路已經吃了一塔準備換路來中你對線補刀的優勢瞬間就沒有了甚至你自己會崩盤一件成裝的吸血鬼在對面ad有雙的情況下是很難秒殺的還有就是對打野的影響我玩吸血鬼我進遊戲就會給打野說我前面沒線權支援不了這也是現在比賽只有上單吸血鬼的原因會玩的打野就換野區或者不反野不會的就硬去送送玩給你標記這是最搞人心態的然後就是輔助位的影響玩吸血鬼最討厭軟輔在硬輔面前我可以隨便秒殺ad 但是露露星媽面前e3進去技能都打不完就很煩所以這個英雄的侷限性還是很大的需高熟練度所以也不會被削弱的想要學習的小夥伴們可以看鬥魚左手吸血鬼我也是他的小迷弟有一說一吸血鬼這英雄學明白鑽石真的是有手就行這是我自己號的戰績不太好看之前打別人的號很多很好的戰績圖沒截圖

11樓:Samsara

本人主玩中路吸血鬼,目前鑽三,眾所周知,吸血鬼前期很弱,只要不被抽到紅怒,很難被單吃,一次單殺通常建立在多次消耗之上,題主的意思應該是感覺吸血鬼這個英雄好強啊?該怎麼打啊?問這種問題還不如直接給設計師說:

求你把吸血鬼血量設計成1級100血吧!這樣我就不會被單殺了。呵呵,你知道吸血鬼單殺你要做多少鋪墊嗎?

玩個亞索e上來吸血鬼a下破盾再q,2-3波你就到斬殺線了還渾然不知,為什麼在段位比你高一大段的玩家眼裡,你的種種行為好像在送人頭一樣。原因無非如此,目前排位賽鑽石局吸血鬼ban率極高,說實話不是因為對面怕線上炸,而是怕後期吸血鬼兩件套就是ad去質器。所以不願意放,題主你要是真的感覺吸血鬼強的話,那就打不過就加入,你看看吸血鬼對基本功(補刀)要求有多高就知道了,目前本人吸血鬼正常補刀(不被單殺或者單殺別人)10分85刀左右,你可以開局自定義,出門殺人戒小綠藥,只用平a看看能補多少刀就知道這英雄想玩好有多麼難了

12樓:

削什麼削,真以為誰的吸血鬼都是theshy?

最直接的選擇是打不過那就加入,然而你加入後會發現,你和羞男的吸血鬼就不是乙個玩意。

即使裝備和他一樣好,大多數人一樣打不出羞男吸血鬼的效果,更可能會是全程邊緣OB,看似q和e的很開心,但是並沒有什麼卵用,不要問我為啥

13樓:leventleschemin

因為那玩意好像不是太強吧,我,祖安菜逼,不打排位,只偶爾和朋友玩玩,穩定被扔到上路放養,只會玩狗頭螃蟹。對面敢選瑞文諾手我就敢養個爹出來。不養爺爺出來說明我盡力了。

然而我都能單殺吸血鬼,偶爾,那玩意有什麼用啊。不能因為ts強就覺得英雄強吧。

14樓:可愛胖胖

吸血鬼前期真的弱前期能理解到兵線並且強換血的人有多少呢只針對中路 cd30前吸血鬼推線弱就算頂著吸血鬼紅怒換血有些中單也是不虧的比如傑斯妖姬這種掌握線權的中單六級後拿到第乙個藍的瑞茲在rank裡換出吸血鬼w 他就會有可能因為不能摸到兵線慢性死亡然後打野看準機會越一兩波人沒了有人覺得對面打野無腦幫他發育自家打野不幹事有正常打野會來中路和沒有cd的吸血鬼玩2v2嗎? 如果中野雙排他們打野注意力在中路的時候你大可以買個真眼插河道草叢然後推線遊走幫助上下兩路建立優勢上路先鋒下路小龍都是機動性比吸血鬼強的其實還是乙個問題水平或者理解有差距導致不知道怎麼壓制吸血鬼自己也著急越著急越犯錯越覺得這個吸血鬼強的離譜

15樓:所羅門的保險櫃

題主你說實話,是不是看了ig打tl上路shy哥吸血鬼錘爆劍魔,所以有了這種不切實際的想法?

反正我的吸血鬼對線劍魔,有閃不過河,沒閃不出塔,慫就完事了

16樓:HARDEN

這個英雄沒必要削,沒必要看到the shy打出一波很厲害的操作,就很強,這是吸血鬼的基本操作,大招進去打傷害,然後用血池吸收對面的技能,還有金身都可以吸對面的很多技能保證自己其他隊友完美輸出,關鍵是你大招幾秒過後回血基本有一半,你就是又扛傷害,又吃技能,團戰很厲害,但是除非熟練度很高,否則你對線都不好打,本來劍魔是爆錘吸血鬼的,但是the shy躲技能太厲害了,就沒的說,團戰是吸血鬼的精彩操作,想嘗試的人可以去玩十多把吸血鬼,你就會有種the shy的團戰體驗了

17樓:王奕峰

乙個兩個的都說什麼吸血鬼前期弱,後期強理所應當。

重點是吸血鬼的傷害嗎,後期傷害比吸血鬼高的多了去了,為什麼偏偏把他拉出來。

狗頭可以放風箏,小法e有各種方式躲,就算是16級的卡薩丁r踩進來也可以控制住秒掉,問題是吸血鬼怎麼處理,跑過來打傷害隊友連保護都做不到,這種無力感堪比吞噬劍聖,都是兩件套出山,傷害高,控不住。

重點是缺少反制,我可以容忍一套爆發秒掉脆皮,這是脆皮走位不當的後果。

但是不能容忍你打完一套傷害以後還可以ew再既傷害又打減速然後你還碰不到我,這跟無賴有什麼區別。更別說吸血鬼的被動讓他還挺肉的。

18樓:嚇死寶寶了別碰我

這個問題其實很簡單,人人都知道吸血鬼卡薩丁後期是大爹,但是1萬局遊戲中,有幾個吸血鬼和卡薩丁能玩到後期c起來,就算是比賽,除了the shy和牛古力,還有誰的吸血鬼能站出來,卡薩丁我就更不說了,正好我這兩天在練這個英雄,我鑽2水平,基本我選卡薩丁,對面中單選個辛德拉,男刀什麼的,首先6級前壓爆你,你敢上去吃刀就是一套暴打隨便可能暴斃,而且卡薩丁沒有推線手段,把把基本都是必被推線,然後在塔下等著被越,吸血鬼一樣的道理,壓得你打不了錢,你沒裝備吸血鬼就廢了,所以你不要看比賽當中,正常玩家都沒有the shy的對線水平,你拿了吸血鬼基本就等於這句沒聲音。別的不說你看看鑽石以上有幾局能看到吸血鬼卡薩丁,前中期隱身,不能支援不能打團,隊友怎麼頂得住

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