如何評價網易陰陽師 IP 新遊戲《陰陽師 妖怪屋》?

時間 2021-05-12 07:15:59

1樓:愛吃烏龍面的劍豪

今天抽到一張花鳥卷的千代紙

我描著邊一點一點畫好了之後

出來乙個狸貓

老子抽了九十多發,好不容易出的乙個花鳥卷還讓她跑了?千代紙還能出r?那這個概率提公升2.25倍是幹什麼的?消費欺詐?

我還傻乎乎地往裡面氪金

現在想想真不值得

預祝妖怪屋早日關服,反正策劃一直裝死,禮包倒是乙個乙個出,生怕我們錢多了用不完

2樓:零醇

之前玩過陰陽師和平安京

感覺還挺不錯的,每天上線收收菜。譽滿京都30之後漲幅也不高。也沒有限定卡池什麼的逼氪。就當個休閒遊戲來看的話還是完全OK的

3樓:

我是衝著玩法類似怪物彈珠去的,玩了一周微氪解除安裝。

可能在很多陰陽師IP粉的眼裡這是個好遊戲吧,但作為怪物彈珠粉來說,這個遊戲還是不合格的。當然妖怪屋的定位妖怪屋的定位是放置+養成,目標客群本就不是我這類的玩家。

戰鬥方面,對我來說玩起來非常彆扭,核心的戰鬥方式是借鑑怪物彈珠的,但實際上並不如怪物彈珠硬核,或者過分點跟其他堆資料的遊戲其實沒有什麼太大差別。他的式神(彈珠)相對來說並不豐富,目前數量應該是在40個左右,在可以預見的未來也不會有太多的數量上的漲幅,相比怪物彈珠上千的量差距實在是太大了,可想而知式神的組合其實非常有限,重複性過高;另外,這些式神強度非常分明,除了一些功能性的彈珠(椒圖、桃花妖、跳跳哥等)因為機制上的優勢可以上副本以外,其他絕大部分非SSR的式神唯一的用處就是在院子裡工(dao)作(luan);最重要的一點,相比怪物彈珠一秒鐘滿屬性就可以參加戰鬥不同,式神是需要慢慢培養才能上場的,這個培養的過程其實才是這個妖怪屋的核心玩法,但對我來說就是堆數值的無聊過程,只能說蘿蔔白菜吧。

養成方面,遊戲種有很多活動,但細分下來其實是三種。打工類,砍柴、釣魚、抓昆蟲等,主要是產出資源,消耗心情;玩具類,疊疊樂、觀景凳,洗澡等,主要是消耗資源,恢復心情;食品類,吃東西,主要是消耗資源,公升級。所以發現沒有,打工類和玩具類其實是彼此消耗,彼此恢復的過程,在我看來是毫無意義的玩法。

食品類的活動,加上有富裕的產出資源、掛機的產出資源、還有抽卡的產出資源,最終都是為了養成式神。這種養成,不會改變外觀(覺醒的時候可以改一次),不會增加技能,也不會增加互動,純粹就是堆砌數值,讓你有可能去更高等級的副本自動戰鬥。所以稍微玩一段時間很容易感到重複和乏味。

怪物彈珠,啥時候能再開呢。

4樓:盆地菌

氪了400,四百抽,三次月見黑,沒有奶狗,ssr差三個,連著出小鹿和妖刀的時候簡直要氣瘋

同時零氪朋友差倆ssr全圖鑑,直接把我氣退坑了

玩法嘛,頭兩天新鮮勁過了,每天定時安排工作+聚餐實在是讓人厭煩的很,彈珠玩法也不戳我,推本椒圖桃花狗+單體一套打到底,沒多久就膩了

5樓:少女之怠慢

我作為乙個之前參與測試的,稍微玩了一會測試就跑路了。

彈珠玩法實在太糟糕了。

公測也是如此。

我看官網對於遊戲的定位是輕度養成遊戲

really?

互動雖然很可愛,但是過了開測那幾天就沒什麼新鮮了。

現在我對於遊戲裡唯一還有好感的就是釣魚了,對於未知的東西總是好奇的。

關卡真的做得很一言難盡。

每次好不容易抽卡攢的星很快就給你斷掉。

而且這次維護,才更新了1.2m???

那從七點到下午四點多這段時間維護了什麼?

並無,倒是出了一堆bug。

居酒屋被趕出來扣了次數

副本none

我倒覺得比yys肝多了,好的不學都學隔壁了。

不是託,沒必要硬誇,做的好自然會越來特多人來玩。

6樓:我也想擁有快樂

陰陽師養老玩家不請自來

還挺好玩的,一點也不肝()崽崽們也很可愛

就是金幣獲得者途徑太少了,修理家具有太貴了。為了修理家具我都拿勾玉換金幣了,但是沒過多久又被玩壞了,你真的只是輕輕的碰了一下嗎???

還有就是奇奇怪怪的情報

我個人覺得……有一點點尬啊

桃發妖嗎

想不到你是這樣的鹹魚

為什麼鹹魚王的頭像是這樣的,可惡啊

燈姐之前燈姐在捕蟲的時候說了一句「看我的大長腿」(大概是這個意思) 我 ?????

怎麼說呢,比一些同人作品還ooc但是它又是官方,就不能說是ooc了(心情複雜)

7樓:韭菜檸檬汁

玩了最後一次內測,一直打到現在。深夜來碼字。(明天補圖)

這是乙個比較容易上手的遊戲,前期不需要腦子,抽卡就行,而且遊戲前期至少有三個保底ssr(除非你真的很倒霉隨機ssr都一樣),分別來自於首抽十連必出ssr(我是妖刀姬),出了這個之後,遊戲開始前小程式收集撲克牌可以強娶乙個ssr(我選了茨木因為內測沒抽到),然後是登入七天會送乙個,目前還沒有七天。另外我還抽到了小鹿男和閻魔。

式神準備齊了就是跟著卡公尺醬(開頭就出現的那個黃色的形象)開始探索,開拓庭院,然後做飯,釣魚,伐木,逮蝴蝶,開餐館。

菜的等級需要通過探索來解鎖

釣魚和伐木是獲得解鎖家具的材料,家具的作用是幫助式神恢復心情。是乙個迴圈系統。

然後是逮蝴蝶,這裡和內測不一樣,內測的蝴蝶可以換錢,而公測則變成了覺醒材料,也可以賣錢。

居酒屋是獲得贊的地方,讚是用來公升級式神性格的。每個式神的性格不一樣。

解鎖完後就要開始培養式神,分為喜好解鎖(家具和食物),傳記(和陰陽師差不多達到特定條件),性格公升級,覺醒,好感度。

好感度是最複雜的,它需要前面的幾個完成並且需要食物資源等。

這是乙個養成遊戲,所以慢慢來不著急。

8樓:陽關半起

從我個人的角度的話……

妖狐實在太可愛了

妖狐實在太可愛了

面具上的超可愛的大眼睛,會抖動的耳朵和毛絨絨大尾巴,啊~~~他的彈珠形態尾巴超大超軟啊!!!!!!

他說我實在太好了然後送我充滿愛意的小禮物的時候我簡直當場衝進螢幕rua崽崽

雖然看taptap很多人覺得彈珠玩起來不爽,但妖怪屋的美術、互動和給我的小驚喜真的很棒,對我來說是可以打五星的遊戲

養崽遊戲嘛!崽崽乖萌就已經完美了!!!

9樓:迷迷糊糊多幸福

網易遊戲,大家都知道的,騙氪禮包一條龍。

但俺這次剁手剁的心甘情願。

只要這個遊戲繼續往互動、探索、護肝方向發展而不是堆數值方向發展,它應該可以活的非常滋潤,可以成為很多人手機裡的常駐解壓小遊戲。

又開了乙個好頭啊,網易君,答應我接下來不要昏頭了好嗎。

10樓:風兒在指間

我就說怎麼老有人發這個東西,還能在陰陽師圈子裡頭看見呢,原來如此呀!藉著陰陽師周年慶流量走火乙個遊戲,希望不是套路是乙個好遊戲吧!

11樓:晗說

確認是休閒類遊戲嗎?

這肝度,太驚人了吧。

為了撲克牌來的,大小王兩張牌只有繫結遊戲達成成就才能有。

領取條件有個名滿京都到達20級可以領取,問題是這個是boss戰,打到第20個boss才能獲得……

這麼說吧,我打了兩天了,才打到第5個怪物,肝度驚人十分驚人。

現在問題來了,我真的要為了一副撲克牌,肝半個月嗎?

12樓:悠悠草

比起「癢癢鼠」要麼肝要麼氪,我感覺妖怪屋已經挺好的,休閒又護肝,還繼承了陰陽師一貫的高質量畫風和聲優,我對妖怪屋期待度挺好的

13樓:這個世界穩得一比

期待了很久的乙個作品,昨天上線玩了一天說說感受。

第一天就卡關了,熟悉手遊的我,一般會選擇降個關去多刷幾輪,結果沒想到死活找不到其他的關卡,就一直卡關到現在,今天早上回個味來,她和普通遊戲是反過來的,普通遊戲是通關我就能變強,而這個是慢慢養成我才能變強,給崽兒喂美食,打工賺公升級材料與其說是彈珠遊戲,不如說是養成遊戲,或者經營遊戲。

最早接觸陰陽師,還是大三那年,我是最早的那波人玩陰陽師的,每天晚上熬夜等零點的券,抽卡,最喜歡的還是咕咕鳥,第乙個ssr是大鹹魚。我記得當時養了只咕咕鳥,很強,,,和宿舍pk 我第一。後來的後來 ,因為準備考試,放棄掉了,後來再玩的時候,跟不上節奏了。

再後來的平安京也玩了很久,也因為工作以後慢慢就沒這麼多精力玩了。

妖怪屋,看著自己喜歡的崽兒在庭院裡溜達,還真是一本滿足啊。第一天就抽了妖刀姬,燈姐,還有少羽大天狗。我真的是太棒了 。

14樓:阿傑

沒玩過,只玩過陰陽師,感覺網易對陰陽師的ip簡直用到令人髮指了

除了陰陽師,後面出的陰陽師ip遊戲試過都沒入坑,乙個陰陽師我都肝得不行了,其他的遊戲真的傷不起了

15樓:

覺得設定很萌所以去申請了內測資格,收到碼的時候還很興奮,但是玩了一天不到之後覺得這個遊戲並不吸引我,中間還在某個關卡卡了好幾天導致無事可做,體驗不是很好。

目前等級太低所以還有幾個玩法還沒解鎖,之前有玩過其他彈珠遊戲,規則比較簡單的那種,一直玩了好幾百關,但這個現在已經不太想玩了,如果不是陰陽師衍生可能會更早解除安裝吧。

16樓:Terry Lyu

剛收到雞和馬,占個坑過兩天答

20190708更新

打怪就是彈珠玩法,上面也有介紹了,我是紅葉+白狼+妖刀+桃花妖。

妖刀小技能還行,大招也就打BOSS比其他的強,刷小圖不如姑獲鳥。

草爹沒玩明白,桃花妖的回血不是那麼要求站位,就用了。

我還是當養成遊戲玩吧,庭院上場式神有限,定點培養吧。

玩了乙個週末,沒充錢。送的勾玉+剪刀大概能有100次抽吧,乙個SSR都沒抽出來(妖刀白給),繼承了我陰陽師的優秀傳統,臉黑。

人物還是可愛,剪紙風,不過現在是刪檔內測階段,有時候轉換場景會卡死。

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4646 陰陽師的ip我是非常喜歡的,希望網易能夠作出一些不一樣的東西。我個人希望,網易能夠跳過內測,直接進行公測,因為我個人覺得,內測玩家的存在,會讓遊戲變得無趣,讓普通玩家沒法體驗到開荒的樂趣。另一方面,希望網易不要把它做成拼資料的遊戲,比如,技能只顯示描述,裝備只顯示品級,屬性就來個六邊形的圖...

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