遊戲王這種神作為什麼沒有像爐石一樣風靡全球?

時間 2021-05-12 06:37:23

1樓:兆分之一

隨著五代的崩盤,六代的腰斬,遊戲王真的會慢慢消失吧,受眾會越來越少,說到這有點難受。我已經跟不上遊戲王的時代了,我還停留在同調的時期,幻想著流天的展開,幻想著我初中拉上幾十人入坑一起決鬥的時代....

回答問題,大概是沒有足夠的背景吧,爐石有魔獸作為後背,有暴雪提供招牌,手機電腦都能玩,但遊戲王呢,一部上個世紀的動畫,然後呢,除了一二三看完了其他我甚至都看不下去,前三代好,但是誰知道呢.....誰會去看呢.....希望一代能出重置吧,別出新的了,來個人停止官方的放飛自我吧,心好痛,真正的決鬥者改手卡是啥啊,認真點啊,別老是拿動畫獨創效果ocg再削啊,認真想劇情就這麼難嗎,同人決鬥寫的都比官方好啊艹。

2樓:Remiel

遙想當年高中時期(2023年)為了給朋友安利遊戲王,手寫了全套超詳細遊戲王規則,寫完之後覺得誰能把規則看完才真是高手,何況當時還是剛出Gx,連同調召喚都沒出呢

3樓:易小塵

看了大部分答案,感覺:

大部分遊戲王玩家在做對比的時候,參考的是實卡方面的資料或現象而大部分爐石玩家參考的是網戰資料

所以這倆不衝突啊

只不過恰好都是卡牌遊戲才引起的爭執

4樓:洛奇亞

其實問題很簡單實體操作很難聚集起來對手,網上又因為沒有正規的平台一起對戰,還有就是目前的決鬥平台由於所有卡全部免費打的時候套路極其的多,對新手極度不友好,基本都是一回殺,沒有對戰的感覺,更像是看誰能在最短的時間內調動最多的卡組資源,然後一回殺。

5樓:Mr.PotatoSky

遊戲王的入門時間太長,而且新手友好度太低。我上手的第乙個卡組是光道,幾乎花了兩三個星期才熟練掌握同調和xyz召喚,以及卡組內檢索和特殊召喚的聯動。但組卡方面依然不行。

差不多玩了兩個月才能自己組出不卡手的卡組。而且遊戲王的卡組太多,各個卡組都是可以聯動組合的,難度太大,我現在玩的影依還是參照網上組的卡。但如了遊戲王這個坑,你就會發現卡牌桌遊到底可以多複雜/好玩。

6樓:未完成的步伐

第一,銷量上遊戲王是碾壓爐石的。

第二,你要說為什麼沒有那麼火,原因就是對於新手不友好,即使是我這種老玩家,我剛開始是玩到了超量的,剛剛玩通,過了一段時間沒玩,現在又加了乙個連線卡,規則還大變,額外卡組不加連線只能召喚一張,又一臉蒙蔽了。。。。

第三,營銷吧,科樂美和暴雪比營銷是沒法子比的。

7樓:夜蟬君

我覺得這個問題可以加幾個字改成「為什麼沒有讓中中國人感覺到遊戲王風靡全球」。

然後可以從大陸獨有的國情分析一下比較好。

收集時間與金錢成本太高、現在的快節奏快餐模式,根本容不下遊戲王這種需要細水長流的東西;宣發幾乎沒有,我們小時候玩的都是圈一波兒錢的某少年館盜版。

可以說,從一開始,遊戲王進軍中國大陸市場就胎死腹中了,之後就只能作為邊緣化存在。

有些時候,確實也不得不承認「外國的月亮比較圓」,而且遊戲王恰恰是不是「圍城」的那個。

8樓:阿哆啦李

吹個NB,初中的時候遊戲王動畫很火,門口便利店各種卡包(我覺得是盜版的),賣的不亦樂乎。

就在這其中我不幸的買到暗黑大魔神以及閃電,神聖羽毛掃, 所以我的卡組大概是個60張左右清場魔法加陷阱和怪卡差不多各一半。

然後某天下午,隔壁班的同學,來找我切磋。當時我的線下切磋勝率高達90%

我失策的是對方卡組盡然將近200張,還都是怪,連陷阱,魔法都沒有....

由於雙方對規則的熟知程度等於0

我用魔法解了一下午場,打了將近1個半小時....眼看卡要沒了,說了句,尼瑪你卡咋那麼多?

他說,有限制?

我說,廢話,60張。(瞎編==!)

然後他,花了1小時調整卡。。

後來還是被我N張閃電,給勸退了。

非要跟我換閃電,看在有十幾張的份上,就換給他了-。-

所以說,當年在無視規則的環境下,我們學校依然湧現出一批遊戲王的愛好者。當時是真的超級火。

後來下PC版的玩,城之內篇,應該是最簡單的了。

在有規則的前提下,我被電腦虐成了狗子。 3星以上還得獻祭啥的,地形啊,墓地啊。後來我選擇了放棄

爐石麼。抄一套牌,gogogo~~~(不黑,我懶的自己組而已。)

9樓:

為什麼真有人覺得遊戲王比爐石火??????

井底之蛙??????

你們的遊戲王那麼火,為什麼直播平台分類前幾沒有遊戲王只有爐石?國內國外的平台,你什麼時候看到遊戲王能排到爐石前面???

先問是不是再問為什麼?你們有點常識好嗎?

10樓:徐偉豪

入門成本。爐石你不付錢好歹還有基礎卡,遊戲王你組個40張的卡堆都得200(按一包25算)要構築至少三盒SD+一些散卡(可能比那三盒sd都貴)

11樓:冷月無光

爐石因為是暴雪的遊戲而且畫面精緻,所以相比而言你認為知名度比遊戲王高,其實事實是遊戲王作為實卡講,玩的人多的多,遊戲王線上決鬥不夠好,有一些非官方的遊戲例如ygo因為沒有宣傳,所以很多決鬥愛好者都不知道,你要明白遊戲王世界大賽現場人數根本不是爐石能比的

12樓:洪波

感覺各有優勢,作為ygo老玩家,遊戲王的節奏太快了。除了一些fun卡組可以有來有回打好久。爐石和mtg更加注重大局觀,但是爐石明顯簡化了許多,更容易上手。

13樓:霜葉瞳

爐石活很大程度上在於它搭上了網路發達的快車以及玻璃渣的運營(和lol相似)。。。在移動端發行,簡化規則和流程,縮短遊戲時間,充分利用了大家的碎片時間。。。畢竟坐個車的時間就夠一局了。。。。

但同樣的,如果當初沒有移動端,發行商不是玻璃渣,題材不是魔獸。。。實卡?想啥呢?。。。。。

遊戲王和萬智牌。。。。這倆都很火。。。小眾。。。

在國內確實小眾,畢竟這倆貨不便宜(特別是對買火麒麟屠龍刀的人來說)。。。遊戲王開始火的時候,國內沒有正規銷售,有也買不起。。。。但盜版銷量一直非常好。。。。。。

規則確實複雜。。。新人入坑很難。。移動端有幾個民間遊戲,但沒有官方的(即將有乙個閹割版)。。。。

只能說發行商對移動端不重視。。。。萬智牌。。。不便宜。。。

而且宣傳有問題。。。。遊戲王好歹通過動畫來宣傳。。。萬智牌。。。。

沒見過什麼宣傳動畫。。。

14樓:王大頭

上手門檻最關鍵,發行方的運營也是乙個因素。

K社出卡的時候沒有出中文版(除了幾張除了正體中文的卡),實在是乙個不明智的選擇,拋棄了中國這麼大的市場。當我們後來知道我們玩的中文卡是盜版的時候,還是很傷心的。

網際網路環境給爐石的傳播也是加分了的。遊戲王的掌上遊戲也出了好多版了,但是跟爐石相比,玩家之間幾乎沒有互動性。

15樓:漠子言

是遊戲質量問題,遊戲性製上比爐石其實更好,因為爐石中會有些隨機卡,就是什麼隨機召喚乙個隨從之類的,招出來的並不是你的卡組裡乙個,而是整個遊戲裡的所有隨從中的乙個,這在玩實卡的時候幾乎是實現不了的,而遊戲王不管是實卡還是遊戲裡都差不多,各有各的魅力。再說戰術方面,爐石更依賴的的單個強卡或是幾個強卡的配合,而遊戲王中更重要的是連鎖和套路,不是戰術圍繞卡而是卡圍繞戰術,不過爐石的職業區別和職業技能很有特色。最後再說火不火的問題,爐石火了是因為它是暴雪遊戲,不說公平性平衡性這些問題,就單說遊戲質量是很高的,而遊戲王也就實卡好了,而很大一部分人並不喜歡拿實卡,一是不方便而是覺得貴,你再看看科樂美出的遊戲王各種遊戲,質量都比不了爐石,現在的那個遊戲王決鬥新世代手遊更是差,除了畫質沒法看,但是遊戲王火了這麼多年是因為這個東西本身火的和撲克之類的遊戲一樣,區別只是實卡和虛擬而已,而爐石火了只是作為暴雪的一款遊戲而已,絕對是遊戲王的生命週期更長

16樓:伊利亞

主要還是遊戲王生不逢時,而且就算誕生於當下,在規則和玩法以及卡牌種類上的相對複雜並不能滿足大多數人的口味,而爐石正是看準了快餐遊戲時代集換類(好吧不能換)的空缺,雖然玩家數量並不那麼多,但是在這個領域確實很成功。

17樓:口禾

如果是和遊戲王對比應該用萬智牌吧。

爐石是通過網際網路平台,遊戲王則是實體卡牌,前者通過高科技普及,後者則是長時間的口耳相傳(當年就是在同學推薦下開始玩,結果從兩個人到整個年級風靡)

18樓:Vincent Lee

如果樓主對遊戲王有興趣的話,卻又不想花錢買實卡,可以去找乙個叫ygocore的軟體,支援遊戲王對戰,不過你得先找好平台(如mycard、海外伺服器)。

爐石本來就有自己的客戶源,其實很多爐石玩家都是WOW的玩家,這是其一;另外遊戲王其實已賣得很火,我記得某遊戲王工作人員曾說過類似"印卡就像印錢"之類的說話,在日本的銷量相當高,不過實卡上手有點難度,還不如爐石簡單。

最大的一點,爐石是線上遊戲,遊戲王主要是實卡。

19樓:

1.兩種遊戲其實根本就不是乙個型別,爐石是網路遊戲,而遊戲王是實體卡牌。

以爐石的機制來說,它想出實體卡,也非常之難,有太多的狀態需要記錄,靠玩家腦動或者是放骰子指示物是非常累的。

但網路遊戲的好處就是你半夜三點上線想打牌都有對手,但是實體卡受環境和對手限制,在北京這種桌遊發達一點的地方你連續去牌店打乙個月基本上就找不到新對手了。

2.遊戲王在國內連正版中文卡(指簡體,現已在台灣發售繁中牌,另外有兩張限量版中文卡黑魔導和青眼白龍都沒有,但遊戲王的正版卡牌銷量已超過了250億張。在全球範圍內目前爐石還不夠看的。

3.爐石的遊戲進入是無付費門檻的,遊戲王在國內也是盜版卡橫飛,付費門檻低;萬智牌付費門檻最高,投入500塊才算能收到一套能勉強被人虐的T2套牌,而且這套牌用一年就要大改,因為很多牌退環境了。

有付費門檻的遊戲不如無門檻的流行,這個很好解釋了吧。

很久沒碰實卡了,感謝 @Epen Crisisor 和 @SkywalkerJi兩位的提醒,答案中加入(簡體)的備註,並且新增了限量特殊中文卡。

20樓:Kyle Cao

爐石傳說是作為OCG被設計出來的遊戲,

而遊戲王和萬智牌是TCG。

OCG一般都比較大眾化,而TCG則設計的會比較核心向一些。

這就是為什麼萬智牌和遊戲王說起來地位好像比爐石高,但是卻不如爐石容易流行起來。

相關的問題還可以參考比如萬智牌和遊戲王為什麼不能轉型成為爐石這樣的OCG遊戲。。。

補充乙個OCG = ONLINE CARD GAMETCG = TRADE CARD GAME (Trade是很重要的一環。)

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