想問一下英雄聯盟中諾克薩斯之手怎麼打團戰?

時間 2021-05-12 04:29:10

1樓:申宇飛

諾手是乙個戰士,除了手短以外,各個方面都是較可觀的。

下面說一下作者的問題,諾手該如何打團。

首先我們要看陣容:針對對面的陣容以及你線上的優劣情況,會影響你的出裝,導致你是出輸出多一點還是坦度多一點。

無論怎樣的出裝,諾手是偏向乙個陣地戰的英雄。先手能力較弱,如果先手開團比較吃閃現。

我個人的思路,打法是躲過團戰第一波的主要技能,再進行進場。諾手的大招是可以重新整理的,但是前提條件是用r擊殺,擊殺後獲得血怒。所以團戰的乙個打法前提是對斬殺線和隊友傷害的熟悉,以便我們可以打出血怒效果並重新整理r,接下來自然是小學生之手,qrrr~

當然,不必執著於r死人,可以提前r用aq打出血怒,擁有血怒的諾手,傷害也是很可觀的。

團戰思路:①由隊友開團,規避第一波技能,進場輸出,把握好r的時機,盡量用r造成擊殺

②閃現e開團,主要承擔傷害,外圈q接w迅速打出擊殺

③保護位打反手,當對面切後排時配合後排擊殺並獲得血怒

以上是我個人的一點思路。

題主還有問到小法的e和泰坦的控制技能

小法的e分割戰場能力很強,但疾跑的諾手移速可觀,可選擇繞過e的地形,也可以閃現將他拉回來

泰坦的控制技能鏈很長但是通常泰坦會盡量造成更多的擊飛,或者將c位抬起方便集火。諾手的作用是威脅地方後排以及對前排造成傷害和擊殺造出5打4的局面。

2樓:英年早逝司馬懿

BP的時候注意對面陣容,這版本並不是必須帶征服者,對面上路是機動性高的脆皮完全可以帶相位猛衝。諾手對線優勢越大打團作用越大,對線千萬不能崩,一崩打團就是混子。

中期是諾手強勢期,對面有控的話出個韌性鞋,打團砍前排攢血怒,中期有猛禽斗篷和亡者板甲移速會很高,疾跑一開對面後排都會避開你,對面控制不是太多一般都能追到,追不到別硬著頭皮繼續追,隔絕對面後排的戰場也是有作用的,追不到回頭收割前排就是了。

後期的話對面AD和AP裝備成型了,別太追求出攻擊裝,不然打團控住就沒了。諾手的攻擊力初始值不高,但是諾手的攻擊成長是極其恐怖的,對比一下其他的上單不難發現乙個事情那就是諾手攻擊成長相當之高。後期打團會被集火,裝備還是往肉上面堆,別頭鐵硬是往裡面衝,你往裡面衝對面控制肯定全丟給你,你會發現自己根本站不住。

打團先打前排,注意保護自己家後排,讓後排有安全的輸出環境是最穩的,你就負責收割戰場R出血怒,有閃直接突後排。如果後排被泰坦石頭人等英雄強開了,注意對面AD位置,別讓他們進團輸出。如果對面有刺客的話,把E就給刺客,控他就完事了。

3樓:傾心

在雙方都發育不相上下的情況下你就當自己是個C位比ad 靠前點在血怒之前以保後排為目標千萬別衝在最前面你是戰士不是坦克沒有血怒的你真的不如乙個坦克跟著ad打刺客真的很容易出血怒

4樓:你是不是親我

我運氣極好的在s9賽季用諾手打上了戰爭學院的大師目前停滯不前 。

我個人感覺。諾手這個英雄呢。就是乙個千元手機俗稱水桶機。在只有黑切一件攻擊力裝備扶持下通過良好的細節依然可以打出理想的輸出 。

但是為什麼很多高階局玩家都不會對諾手的這個特點有所忌憚呢 ? 所謂的價效比就是將明顯的優點擴大的放大的擺在你的眼前讓你很容易忽略他被閹割掉的缺點 。諾手就是這樣

這個英雄。可以說沒有太多的操作特點但是是乙個實打實的細節性英雄這也是大部分技能型英雄的特點

諾手之所以不好打團是因為唯一的打團技能就是E 一旦空掉了在沒有裝備碾壓的情況下打出血怒的時間可能會翻三倍甚至更多 。諾手在打團的時候很容易被拉扯會被別人拉扯多久取決於你打血怒有多慢血怒一出 QR的高額傷害加成可以瞬間讓你將血怒前失去的生命值以多倍數的形式返還給對手

所以說我個人建議諾手無論如何一定要出水銀鞋子加上血手哪怕對面只有減速。因為諾手這個英雄沒有血怒就是失去他唯一乙個優點了而對於劍姬瑞文這種高機動性的上單角色她們不需要太多的韌性只需要通過華麗的操作加上短cd的位移就可以彌補她們的手短而諾手做不到這就是遊戲設計師的本意 。

所以很多玩家看到的諾手又肉有輸出中期當ad後期當戰士那只是人家用了許多的細節將諾手的價效比發揮到極致了極致到讓你忘記了,諾手的嬰兒般的小腿。

5樓:腿控怪我咯

其實諾手一類的重灌戰士的打法都差不多。並不是無腦衝進人群。講究的是進進出出好吧。

類似石頭小法一類的範圍控制吃了以後看自身狀態,狀態好打一套,狀態不好後撤幾秒再上去打輸出就好了。諾手有回血,只要不被秒殺,外圈Q回血再戰就好。團戰除非大逆風或者你自己大順風,不然沒必要追求血怒,秒掉或者打跑該打的人就可以了。

一味追求血怒會吃虧的

6樓:超級黑的黑咖啡

先在團戰邊緣打,有了血怒然後再進去打。

盡量避免在ad射程範圍內和乙個tank互相擼的情況。

有閃現或者疾步的諾手打團非常強,不要聽上面那個回答的。

總結就是利用打前排或者r打出血怒,然後利用移速裝備或者閃現疾步衝陣,沒有血怒的諾手衝陣非常弱。

7樓:Akuridinpo

諾手這個英雄是完全沒有任何減傷或者加抗性技能的,他唯一擁有的優勢是超高的成長血量,也就是沒有裝備或者等級優勢的情況下,5v5團戰腿腳不便的諾手一馬當先想打出血怒讓敵將授首是不太現實的,因為根本站不住。

所以除非你是隊伍裡唯一乙個能吃傷害的英雄,不然就別愣愣的衝上去白白挨打。等待團戰開啟的第一時間你要做的就是………混!偷偷用對方的前排攢血怒,或者用大招直接劈死乙個進血怒,然後看情況繼續輸出前排或者轉火敵方後排(有閃現或者疾步時才推薦轉火,不然容易被人溜著跑)。

無情鐵手不要亂交,拉回目標打出血怒,拉回C位秒掉或者EQ幾個回血是團戰裡E技能主要的用法。

總之,盡快進入血怒,最好在血量下半前。以及不要第一時間衝,身闆不夠硬吃一波傷害血量不夠支撐你混進血怒,這個英雄團戰就憨了。

插播一句,在均勢的情況下,前期沒出到血手或者是一件兩件肉裝;後期沒有閃現或疾步最好不要打大規模團。前者容易被人一拳打穿,後者容易被人當著狗溜。

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