有沒有高質量的克蘇魯題材遊戲?

時間 2021-05-12 02:40:43

1樓:飆車致死法厄同

在我丟擲最後的無用意見前我要先長長地跑個題說點廢話。

乙個很反直覺的事實是,《無光之海》和《密教模擬器》其實不那麼克。

從背景上看,SS、SS所基於的Fallen London和CultSim都和克蘇魯神話沒什麼關係,它們本身全都有極具特色且相當豐富的背景設定。單就乙個「克蘇魯」完全沒法概括。

而氛圍和基調,沒錯,單就氛圍來說這倆足夠把一些標榜著自己克的遊戲吊起來打,海中怪物、恐懼、隱秘的危險知識這些主題也的確在HPL筆下十分常見。但(已經社會性死亡的)Alexis Kennedy在理念上和HPL有一點根本性的區別:同樣是「身處無盡暗海上的小島中」洛夫克拉夫特的觀點是「我們不應航行過遠」,那AK的理念就是你應該去探索;你應該開著船一頭紮進Black Seas of Infinites裡;不僅如此,你還應該和海浬任何能跟你說話的東西聊聊天。

在HPL筆下你不應該去試圖接觸或理解非人的異星怪物和遠古生物,但AK鼓勵你這麼幹,他鼓勵你和它們交流;幫助古老之物達成遺願;一層層揭開這些東西的秘密。HPL試圖營造的氛圍是冰冷的,但AK筆下的核心是熾熱的。倒不是說孰高孰低,只是說風格問題,看見乙個表面就用洛夫克拉夫特式去形容實在是有那麼一點偏頗的。

當然倒不是說完全就不洛了,除了上面提到的那些主題外我其實隱約覺得這二者和幻夢境系列的筆觸是有些類似的。而且AK之前自己也大概是被念叨煩了乾脆掛了個洛氏的招牌。

我的廢話說完了。

雖然上面說了那麼多,但我仍然會把這兩個遊戲列在推薦列表上(如果你能接受它們的製作人可能是個Asshole的話)。雖然核心上有那麼點偏差,但好歹嘗起來差不多是吧。

而如果你想要點真克的,那我會略帶遲疑地推薦Stygian,這是個由經費不足的土耳其小作坊出產的遊戲,BUG數量堪比蝗災,剛出來那幾天的遊戲體驗簡直他媽Ridiculous。一共四個G的遊戲第一次修Bug修了乙個G。而且遊戲內容還被忍痛砍過,導致後半部分體驗略挫(不算bug的話)。

然而這又怎樣?正兒八經的克蘇魯神話!1920s!

阿卡姆!豐富的原作引用!CRPG!

娘了個腿的中日美三國在克度上就這麼被土耳其人拉一塊A了,我們只能捧著《寄居蟹殺人恐怖事件》流下不甘心的淚水。

總之如果你問「高質量」,那這就是我的回答了。不管怎麼說我都會推薦你買乙份,萬一土耳其人拿到錢以後能翻新後半段劇情呢是吧?

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