有沒有真正高質量的手遊推薦?

時間 2021-05-09 20:11:23

1樓:會玩手遊

玩的手遊也挺多的了,各種感覺估計都快上萬款了吧,反正就是很多的了,現在的各種快餐式的遊戲,確實是越來越沒有意思了,王者,吃雞什麼的比較耗費精力,也沒精力去玩的了。

因此我也就總結出了自己的要求:1不能簡單粗暴的就是充錢變強不充錢玩不下去的逼氪2不能千篇一律,不然玩到後面都是乙個樣子,也就沒有什麼意思了。

手遊的話玩來玩去也就乙個:達爾文進化島,很多年了還一直都在,之類的也玩過不少,口袋覺醒,寶貝原生之類的,但是都不如這個好玩些,感覺。

感覺玩了玩,主要有趣的有這些點吧。

首先就是,相對自由的交易系統,在遊戲中所有的寵物除非繫結的都可以買賣,和不出寵物沒關係可以找別人買成品,沒有材料也可以找別人收,自己合出來的寵物也可以賣。

還有個有意思的融合,每個未融合的寵物最多就7個技能,兩個5技能的寵物可以融合,最多能出10技能!!!出來了這種就不得了了,這就會出現無論是抓到的寵物還是氪金寵物都只是材料的情況,成品寵物都要經過融合才能用,因此就會出現乙個神奇的情況,每個玩家的陣容都不一樣,大家都是合出什麼用什麼。

2樓:玩咖遊戲寶典

《骨架奔跑(Recursive Runner)》是一款另類風格的跑酷遊戲,新奇另類的一款跑酷遊戲,主人公是一副骨架,配合許多有趣搞笑的動作,詼諧幽默。畫面簡潔,猶如素描版的遊戲介面配合骨架人的有趣動作。

3樓:雨田

手遊一直是我比較喜歡的,個人玩過不少,仙俠的,卡牌,國戰,征途,傳奇等都有涉獵。

可以看看我之前推薦的這幾款,還有幾款我還在試玩當中~~~~有沒有什麼好玩的遊戲? ? - 雨田的回答 - 知乎 https://www.

4樓:手遊來內布玩加

全新精美國戰手游來內部玩家,看資料領取資格。全新精美國戰手游來內部玩家,看資料領取資格。全新精美國戰手游來內部玩家,看資料領取資格。全新精美

5樓:幷州達人

手遊有需求之間會產生矛盾

第乙個需求,大部分人正常生活中是有自己的事做的,所以不會拿出過多的時間在手遊上。如果說乙個人很忙,只有20分鐘放鬆一下,但是這個遊戲想玩出點成果來需要乙個小時。那麼這個玩家很可能就會選擇不玩這個遊戲。

所以,乙個手遊最好能讓玩家在日常狀態下,上線簡單處理一些事物之後就下線。

但是,乙個手遊如果做到了第一點,往往就難以做到第二點:大部分人不可能一直忙,如果偶爾閒下來,有大量空餘時間的話,這種較為休閒的遊戲模式可能無法滿足玩家的娛樂需求。會開始覺得這個遊戲無聊。

然而,如果遊戲模式可以讓玩家長時間投入,那又會回到第乙個問題,這麼花時間的遊戲,玩家一忙起來就沒空玩了,長時間不玩會讓玩家容易產生乾脆不玩這個遊戲的念頭。

能真正做到調和這兩個需求的遊戲還是少數。我見過的第乙個是《部落衝突:王室戰爭》。

每場戰鬥只需要四五分鐘,所以稍有空閒時間就可以打一局。

打完之後的獎勵是寶箱,寶箱槽位很少,而解鎖每個寶箱都需要花數小時。也就是說,日常生活中,我完全可以利用一丁點空餘時間,把寶箱打滿,我就可以下線去做自己的事兒了。

如果哪一天我放假了,有空餘時間了,第一,我可以考慮充點錢,加快解鎖寶箱的速度。第二,我也完全可以不考慮寶箱,而是考慮自己的等級和排位,願意打的話,可以花幾個小時打乙個酣暢淋漓。

當然,類似模式的遊戲可能也有其他的,但是我就不一定見過了。

不過,我覺得短時間對戰+花時間解鎖寶箱+排位這三個組合算是乙個很適合遊戲長期發展的模式了。

6樓:難為水不是雲

爐石傳說 (暴雪出品,必屬精品)

我的世界(遊戲的價值在於可創造性)

率土之濱(又肝又克,但是還是喜歡玩,勸想nb但沒錢的兄弟別觸碰)(狼人殺三國殺夠級這類不屬於高質量,自己愛玩)等待遊戲:eve(真正的星戰級別遊戲,dnf也準備試試看)

7樓:蘭斯萬斯蛋斯的馬

要質量還得看老牌遊戲,比如gta系列,乍一看畫質很低,其實反光效果不是某些網遊能比的,畢竟更新過,任務就不用說了。

Gameloft的遊戲,注意要玩一點老作品,新作品因為被收購以及現在手遊漸漸從買斷制占主流變成免費遊玩內購製佔主流漸漸氪金,當然也很好玩,以前好歹是育碧子公司

8樓:桃子言言

每個回答的遊戲型別側重點都不一樣,都是偏向於自己喜好的一些型別。

給大家分享一下我最愛的幾款遊戲:

1.集冒險養成模擬經營一體的遊戲Seabeard開放世界玩法多樣自由度超高遊戲性達到了任天堂水平,畫面精細度有過之而無不及(awsl故事任務銜接度策劃的十分完美掌握遊戲小細節,體驗感超級nice遊戲中我的最愛就是打手電翻草叢以及夜釣

Seabeard遊戲畫面

2.競技類狂野飆車8不用多說了吧

3.模擬經營翼彼迎看名字,模仿愛彼迎做小鳥公寓

翼彼迎https://www /video/1254600741664579584

4.對抗競技類暗影格鬥3考驗手搓熟練度及組合技,畫面沒得說

暗影格鬥3(我操作較菜)

5.劇情電影類Batman優秀,電影體驗互動遊戲,入股不虧

6.益智解謎太多了,移步微博 @今天賊菜的小桃(卑微求粉)

還有更多很厲害的手遊: 如我的文明,上帝視角移山填海;如夢境偵探,全手繪模擬真實場景,幾百個人不長乙個樣;Blades,遊戲細節的建築黑煙乃至微塵,你不服不行.....

手遊並不是只停留在王者和吃雞,雲頂之弈及動森手遊也值得擁有ORZ

9樓:大魚小魚都吃蝦公尺

3D版的至尊傳奇可以試試

是戰法道技能三合一,簡直就是單職業戰士的逆襲之路,特戒極品屬性收集,技能特效加持,離線掛機也有大量經驗收益。全服只有乙個職業且只分男女的遊戲《傳奇至尊3D》在夢回經典的時代劍走偏鋒,戰士的烈火劍法,法師的魔法盾,道士的召喚術,三職業核心技能融為一體,憑一人之力橫掃全場,獨特創新的技能玩法,強大buff的超級加持,戰士在傳奇史上的形象又瞬間拔高了幾分。所有遊戲都逃不過練級,想要強大首先的方法就是快快提公升等級,《傳奇至尊》也不例外,除了每日任務、個人boss、野外boss等的固定經驗外,離線掛機也能獲得經驗,等級到位,就能挑戰更多的Boss,產出更高階的裝備,成就更強大的自己!

在《傳奇至尊》遊戲中,自身努力是最主要的,特色系統的助力也不可忽視,神鑄、轉生、時裝、寶物、夥伴、神戒、鍛造等特色系統,與技能不相同的是,這些buff屬性可以直接體現,防禦攻擊力等的提公升效果都尤為明顯,上文提到的boss挑戰如果不想和別人一起分享裝備,就帶上專屬於自己的掃蕩神助力小夥伴去挑戰吧。

10樓:耳東裡予

看了很多,沒有說率土之濱的嗎?率土之濱雖需氪,但是整體遊戲性真的很好,首先這是個社交遊戲,團隊遊戲,前兩天棄遊了,結果又被人拉回群裡,說聊聊天也好啊。其次這是個策略遊戲,武將搭配和領導層的戰略管理,都極具特色,到了征服賽季,每個同盟就像乙個集團,貼吧裡都再說這個盟和這個盟,真就像三國一樣不是拖,因為快大四了,沒時間玩,等我畢業再買個號玩。

11樓:蟲蟲助手APP

NO.1 魔女之泉系列

這個遊戲系列,早先聽過的人不多,玩過的人就更少了,不過現在越來越多人知道他,這那就是神作。

整個系列,3可能劇情差點,1和2是最經典的,而《魔女之泉2》也是被公認認為的經典。

這個遊戲一樣是養女兒的過程,但在劇情方面,卻刻畫的讓人印象深刻。

遊戲的劇情沒的說,喜歡劇情的玩家強烈推薦入坑,唯一需要吐槽的是男主。在這個遊戲裡面,男主是強行給自己加戲,而且渣,是難得的一款讓人想砍死男主的遊戲。

NO.2 進化之地系列

進化之地玩過的人應該也不算多,但這款遊戲的質量,更多體現在遊戲的創作思路上。

這個遊戲一共有兩部,兩部的風格都相差不大。

遊戲在最開始的時候,會直接是以畫素畫風出現,沒錯,就是歷史上遊戲最初的樣子。然後隨著遊戲的慢慢深入,畫面也開始變得更加清晰,畫素解析度變得更高,這樣每個劇情關都會進化一次畫面,直至變成一款3D遊戲。

玩這個系列的遊戲,幾乎能把RPG的遊戲史給完全體驗一遍,遊戲還加了許多諸如彈幕遊戲,解謎遊戲之類的玩法,可玩性極高。

強烈推薦這款遊戲。

NO.3 地下城堡2:黑暗覺醒

聽遊戲名字似乎很厲害的樣子,實際上是乙個文字遊戲。但雖然是個文字遊戲,其實很厲害。

遊戲在各方面設計得都很精巧,有時候玩起來甚至讓人覺得這不是一款文字遊戲,而最關鍵的一點在於,即使一分錢不氪,遊戲一樣可以玩的開開心心的。

一款好遊戲的標準,氪的人能氪得開心,不氪的人能用技術玩得開心,歐皇可以天天開心,非酋可以肝得開心。

皆大歡喜。

NO.4 我在七年後等著你

又是一款冷門超精品的手遊,單機類的。

玩法很簡單,沒有戰鬥,沒有動作,連走路都是一跳一跳的,但偏偏,能玩哭人。

遊戲的劇情日式風格很濃郁,還有著大量的懸疑,環環相扣,一步一步去揭開乙個很溫暖的故事。

這類遊戲其實玩過不少,《去月球》《無盡晚霞不見君》等等,這類遊戲都有一種共同點,在細微之處直擊人心,於無聲處聽驚雷。

NO.5 永珍物語

雷亞公司出品的遊戲,都不會差。

曾經的《聚爆》,現在的《Cytus II》,還有這款《永珍物語》,這家公司給的驚喜實在是太多了。

《永珍物語》這遊戲本身不算火,但質量極高,不論是BGM,還是立繪,還是良心程度又或者劇情,幾乎很少有槽點。

尤其是看到白蓮花公主居然最後腹黑了,不按套路出牌啊,但也更加真實。

為什麼這麼好的遊戲就是不火呢,大概是這遊戲運營實在太過佛系了吧。

不過這樣也好,這遊戲就非常適合養老看劇情,等出新劇情了,再進去刷一波,也很舒服。

遊戲有卡池,但不氪金,一點問題沒有,除非你很想要乙個角色。

相信你體驗過這些精品後,也會和我一樣的感覺,放在市面上,他們的質量也是頭部的存在。

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