人機是否是刺激戰場的一大敗筆?

時間 2021-05-05 21:34:37

1樓:果果

食草動物最多,處於底端,供食肉動物存活,而更多的草的存在供養了大量的食草動物。

新人菜鳥就是底端的食草動物,人機就是草。

沒有草,整個生態就會崩壞,頂端的食肉動物都會滅絕,人機的重要性不用說了吧。

2樓:龍虎生

看到這麼多玩家都喜歡人機,也許人機確實是設計亮點。。。但是我也請給非常不喜歡人機的玩家乙個活路吧。。。目前端遊吃雞匹配模式加入人機之後。。

再也沒人打匹配了,都去打競技了,哪怕一局只有60個人玩,也要打真人,人機對我們這些喜歡當老陰比,喜歡鋼槍,研究資源點搜物資的來說。。。太侮辱智商了

3樓:小非洲

猶記我一開始打吃雞時

不懂地圖

看不到人

看不清方向

螢幕720度全方位亂序移動

頭頂飛機飛過的轟鳴聲都要把我嚇得裡在原地側耳傾聽一番的時候人機的到來

讓我在刺激戰場上有了一絲噠噠噠噠噠正面鋼槍無所畏懼的縱橫豪邁感哈哈哈哈哈哈哈

好叭其實一開始人機打我,我都找不到北5555555只敢亂跑趴下掩耳盜鈴地躲起來或者對著人機突突突半天打不到人哈哈哈哈哈哈哈 |ω`)

但是絲毫不能阻擋我打站在面前的人機的豪邁之情~我一定是槍法有所進步!對沒錯就是這樣!!!

4樓:

沒有人機,你讓我這種菜雞如何存活。。我實在玩不明白,又天天被朋友拉著一起玩,混的明明白白,你再不給我個人機打打,我將會天天頂著躺贏萌妹的羞恥頭銜。。。

5樓:耳耳耳

我感覺人機這個設定真的amp;℃$

試想一下,你是乙個伏地魔,你知道前面有一隊人路過。瑟瑟發抖的你在草叢裡瘋狂的轉動小眼睛觀察敵情。

突然,一聲槍聲想起。

你驚慌地回過頭去,發現這只是個人機,慶幸與不安湧上了心頭。

不打他,甲會掉;打他,會引起別人的注意。

「這可如何是好」你在螢幕前喃喃自語。

突然,一陣急促的腳步響了起來。緊接著是兩個,三個,不,這已經是第四個人的腳步了。

你不安的挪動著身子,可是那被人機打中濺起的血在本就不高的草叢裡是多麼的矚目!

.....(編不下去了,但是結局可想而知)

人機這個設定真的是把我搞蒙了,堵橋時突然乙個人機打我,我殺完他敵人已經開車跑了;蹲人時突然來個人機,不僅使敵人警惕有所提公升,自己的位置也要暴露的差不多;野外苟活突然來個人機,真的能把我嚇個半死....

可是人機的存在又能照顧大部分不會玩的玩家遊戲體驗,殺人機看人機掉什麼裝備也挺好玩的。

但是對我來說,人機真的破壞到我的遊戲體驗了(來自乙個專業伏地玩家的怨恨)

6樓:演繹法則

好累好疲憊,我又開啟了一局王牌四排,這一把是p城的航線,我慢慢的掉落在p城教堂,此時兩位靚仔聽到腳步直接過來把我打死,只聽到全部麥輕蔑的一句:沒事,乙個人機,我潸然淚下,開始了下一局遊戲。

7樓:諦聽

對於厲害點的玩家,還是不希望有人機的。

它走到你面前,打它就暴露行蹤,不打也不可能,耽誤事。

最不好的情況是被玩家和人機前後包圍,而你攻打人機,被另個玩家殺死。

8樓:

絕對是。

尤其是當你蹲在牆後面,牆的另一邊是敵人在搜東西,正在緩緩向你這個地方靠過來。

突然不知道什麼時候平地刷出乙個人機來對著你開了兩槍,你的所有偽裝都白費了,立馬把你位置暴露出來。

真的服了

9樓:張伯爵

不啊,我就非常喜歡人機模式,任何遊戲的人機模式我都喜歡,而且只有我乙個真人,其他全是人機,比如英雄聯盟的自定義那種的,,匹配又打不過,排位怕坑怕挨噴,那你還不讓我去打打人機打打自定義找一下存在感與滿足感了?遊戲不就是圖一樂嘛,我幹嘛技術不好還去打匹配還挨虐導致遊戲體驗為負數?

強烈建議刺激現場也出自定義,比如自己設定有幾百把m4,有多少人機,人機的難易度,車子的數量,空投的數量,子彈的數量,還有重力程度,血量厚度,子彈穿透程度,天氣(雨天,雪天,颶風什麼的)。。。

10樓:偽善

相反,人機是刺激戰場乃至和平精英的一大優點。端遊沒有人機怎麼著。我現在只是嫌棄人機太少了,雪地圖沒人,真的一局都匹配不到。希望人機多點。平衡一下沒人的圖!

11樓:你水表了

不不不,他是我唯一的輸出物件。我甚至專門創小號來打人機局。沒辦法同學技術太好把我帶到了鉑金然後我發現每次我先看到的人,我先開的槍,但是但是為什麼死的還是我!

為什麼!然後。。。。。。人機真是個好東西

12樓:吒今

什麼敗筆?!!!簡直就是救星好吧~_~

要是沒有人機,我的KD簡直慘不忍睹好吧。

我菜到什麼程度知道嗎?憑著1~1.5的kd打到CROWN ,你知道是什麼感覺嗎?

每次說起吃雞都會想起遊戲上喜歡的那個男孩子。去年7月份開始玩這遊戲,那個賽季他帶我這個拖油瓶上的CROWN。後面知道他有女朋友了,我就跟他斷了聯絡。

憑藉著自己頑強不屈的苟活,這幾個賽季基本都上了CROWN

13樓:zhang

對於開發商來說不是,因為可以拉攏玩家

對於新手30%來說,不是。

對於一般玩家》50%來說,可能也不是

對於高玩<%20來說,應該是。

所以,總體上不是敗筆。

14樓:左山小種

想當年和同學玩,3個人坐在一台蹦蹦上,前方傳來人機熟悉又親切的槍聲(就那種斷斷續續噠噠噠的聲音)。

然後我們打雞血一樣往前開,果然沒多久就看到路中間站著乙個憨憨,遂決定碾過去,正當我們愉快的駕著車向那個人機開去,那個b一梭子,三個人全死了。

後來知道了,有人裝人機來欺騙我們這些純潔好少年

15樓:嘉言懿行

刺激戰場為什麼火了?

因為有很多妹子玩

為什麼有很多妹子玩?

因為有人機讓妹子玩起來沒那麼無趣也讓很多情侶一起玩這個是這個遊戲最洞悉人性的一點在遊戲行業也是新的典範那你說人機失敗不失敗呢?

妹子多的遊戲還可以連麥你說能不火嗎

16樓:哈哈

增加人機其實就是增加遊戲體驗,你次次落地死時間長了你還會去玩?大家又不是有受虐傾向。每次落地能殺幾個人機,運氣好還能進決賽圈,對我來說遊戲體驗已經非常好了!

17樓:碌碌無為只有你

什麼敗筆?敗筆什麼!反對!!!

沒有人機我就是這個遊戲裡水平墊底的了 !!!

多虧還有這些人機陪伴,往往跟大神吃雞的時候,自己也算有點資料。(*)

18樓:深深深海裡

用我渣渣隊友的話來說:能不能充錢玩純人機模式啊!!!!打人我又打不死!!!找人要找半天!!!一點自信和樂趣都沒了!!我愛人機人機愛我!!讓我們永遠在一起!!

以上言論同時代表本人立場

19樓:陳院長

吃雞里哪有什麼大神???都是因為有我等菜鳥罷了。

除去人機,除去我等菜鳥,大神之間的較量或許跟我與人機之間的較量沒有太大區別。

最後,吐槽一下開掛的人,我反正是堅持舉報遊戲裡喊麥賣掛的人,我靠本事成的盒子一樣看不起為了幾塊錢的掛吃雞的人。

20樓:繾綣

我和男朋友雙排最期待的除了空投就是人機。

為什麼?

因為我們慫啊!

不敢跳各種港和城,只好跳跳野區這個樣子,苟是苟住了,隨之而來的問題就是窮啊,太窮了!

窮到我倆為了乙個兩層樓唇槍舌劍大打出手,這時候出現的人機是人機嗎,是背插翅膀頭頂光環穿著尿不濕的天使!是拯救我們搖搖欲墜的愛情的丘位元!

21樓:秦小國

對高手和會玩的玩家來說是敗筆殺起來有點沒成就感對玩的不好的來說就是乙個好的因素更能促進玩下去的心情(畢竟菜鳥殺人(不包括偷襲當然了有時候偷襲也打不過(我真的不是再說我自己) 但對於這個遊戲來說肯定是利大於弊了畢竟玩的好的在總站比里佔很少一部分

22樓:wabbuLabbuDubDub

人機...指的是玩家+電腦玩家...所以題主的意思應該是「電腦玩家是否是刺激戰場一大敗筆」...

emmm,對於我等落地搜不到東西的人來說...電腦人不是最好的資源嗎?

電腦玩家也算一定程度上增加了遊戲體驗,讓技術稍弱的玩家不至於退坑,事實上卻是以犧牲遊戲性為代價。有利有弊吧

23樓:桂花糕吖

一點都不是敗筆好嘛!!!

除了人機,我乙個真人都打不到

還有現在的人機都會爆頭了

這你敢信!!!

要是有「玩的不如人機是什麼樣的體驗」就去回答

24樓:果皮櫃

為啥子會這樣說?

從性別比例上來說,現在玩刺激戰場的女生也是有很多的,而且女生中玩的好的人並不多,在這裡人機就體現作用了。

當乙個女玩家在房子裡搜東西的時候聽見外面有腳步聲,她滿心緊張的衝出去然後亂槍打死小人機。你知道這種kill people的快感對於女生有多麼強烈嗎?

然後就是年紀稍微大一點的人了,也就是中年人玩刺激戰場的。他們和女生表現差不多。

再然後就是小孩子,殺個人機後哇哇大叫,興奮不已。

當然這只針對初期玩刺激戰場的人,畢竟使用者也要有體驗的。

另外有了人機開局才能夠快嘛。不然怕要是等好久。

就這樣看,人機還是有用的,大敗筆還是不算的,頂多是個中小的。

25樓:UN天雨

個人認為,在段位達到一定水平的時候,希望完全取消人機制度

玩的多的應該會知道,只要你開槍,很大程度上會有人機到你周邊

這個算是我的乙個個人總結,我也不知道人機是不是就是這個機制

然後!!

很多次,就說當前賽季,至少有十幾次在與別的玩家交手的時候,人機出現在你背後

又或者你很遠看見乙個玩家,想埋伏一手,但是人機出現在你身後噠噠噠,你說該怎麼辦,殺還是不殺,反正都暴露,開吧,然後就不是你預先設定的想法了

從S1到現在的SS1我說不上真正的戰神,但在王牌局以上,保持kd5左右自認為在業餘玩家裡面不算太差

個人總結,達到一定段位完全取消人機,或者在遊戲裡面只去找段位低的玩家,不影響高段位玩家也讓低段位玩家滿足

26樓:輕一少女

一盤殺5個人到現在也是我的最高紀錄。

我第一次開啟和平精英。然後第一盤,我殺了5個人。我當時就想,這群人貼我臉和我對槍,也太弱智了吧。

太好殺了吧,。我也太厲害了吧,hhhhhhhhh。然後,和小夥伴一起膨脹開黑。

被教育了。

27樓:朵兒

三個月前第一次玩刺激戰場,以前從未玩過任何手遊的那種。匹配了三個隊友,完全不知道要幹嗎,門開了關關了開就是進不去,好不容易進去了對著牆揮一拳,兜兜轉轉不知道撿啥,然後兩個隊友說「退了吧,匹配個人機,你看那操作多犀利」……說話間我拿起噴子突突突敢幹死乙個,隊友驚呆了「臥槽人機還能殺人呢?」完了後我退了,我怕笑死隊友,所以,人機不是敗筆,人被當成機,才是敗筆……

28樓:南柯騷年

肯定不是的,

去年玩豬場的荒野行動,沒有人機。打的很辛苦,兩三個月才吃到第一把雞。經常打不過。每次涼的時候,特別痛苦。這會讓人失去自信心。

可刺激戰場,cf的特訓。我都是第一把都吃雞。讓人有信心玩下去。

所以人機的加入並不是敗筆

29樓:

你怕是沒遇到有人裝人機的吧?

太可惡了

我擊倒被隊友救起,發現附近有人機

內心竊喜,趕緊給我個甲,一級甲也行

結果走進發現尼瑪竟然是個真人

兩槍就被乾掉了

太可惡了

真的太可惡了

刺激戰場哪些主播是掛?

如果你也是從s1賽季就開始玩到現在,如果你也是每天玩10個小時,如果你也能習慣耳機聲音調到最大,如果你也喜歡研究和學習各種技術,如果你也有遊戲的天賦,那麼。你也能記住地圖中每乙個反坡每一塊石頭每一幢房屋以及內部結構,你也能在中途記住每次飛機的航線每個在你之前跳點落下多少人,你也能聽出腳步在機場幾號樓...

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Moral Choices 方法就是 看空投!簡單來說,空投補給的位置就是圈縮小的方向,但是需要注意的是,這只是乙個方向,空投的附近將會是最後的圈子,範圍在一開始會很大,隨著圈越小,範圍越小,越精確。 阿正 在本人幾十個小時的遊戲體驗後,覺得刷圈機制如下 下乙個圈的位置由現存隊伍的擊殺數量決定的,該...

刺激戰場的手槍有什麼意義?

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