英雄聯盟有哪些套路戰術?

時間 2021-05-12 01:06:40

1樓:在河畔邊

獅子狗,螳螂下路組合。試試就知道啦。記得開局倆個人都要帶聖物之盾,我稱為低端局戒網二人組。

高階局也可以只是細節太多,比如獅子狗要防止對面adc通過你補小兵最後一下的時候來消耗你,等等問題。

2樓:

電刑提莫,出電刀、盧登、幕刃、三項(或者巫妖之禍)。 草叢隱身,出來 AQA三下帶走乙個小朋友。 特別是打那些靠平A打傷害的英雄,簡直天克。

3樓:久久

五人選突臉英雄帶閃現傳送基本裝備出完一人出乙個CROWN(是這麼叫的吧。。就是全隊加速那個)

然後什麼銳雯趙信刀妹猴子潘森之流從一級開始倆人配合一句話就上前插對面。。

然後一路對面壓線就傳送過去 2打2打不過就3打2 再不行4打2 還不行5打2

然後到了後期出CROWN以後在網咖裡還指揮著開按tab列表排喊1 1號就開CROWN喊到5 當時版本塞恩還沒改。。如果現在用的話恐怕塞恩都跑不掉。。

對面血薄的脆皮什麼的結尾的時候會有心理陰影。。因為畢竟他們死了好多次。。

而且傳送有意思的是你不知道穿來的是幾個人有一次對面3個人追乙個看到傳送也沒管然而。。來的是4個人

現在這種戰術應該是不行了,大家都會玩了。。那個時候鉑金簡直是大神。想都不敢想的。。

TGP記錄不了S2的排位戰績其實S1就有在玩啦,沒打排位而已。。有空的話把S2的排位記錄也發一下咯,雖然很辣雞。。。嚶嚶嚶

現在也不玩了半個月能玩一局不錯了。。

這是那時候和小夥伴們開黑最歡樂的乙個戰術。。

(當時純粹是我們想到的,絕對不是從別人的套路學來的如有雷同我先說的)

4樓:回覆

低端局的套路還不夠多嗎?

下路雙ADC,搶補刀、搶人頭,搶到後面互噴起來;

無ADC,下路輔助+輔助;

vn打野,結果被野怪殺5次;

上路雙人,無打野;

下路一ADC,兩打野;

打野英雄打中單;

adc三路混線;

輔助常年保中單

5樓:旁觀者

亡靈勇士帶傳送,一級去偷對面buff,故意讓野怪打死你,然後利用加的攻速啥的揍死buff

,回家,傳送回線上。這樣你還領先對面經驗,還有buff

很容易打出優勢,而且對面打野節奏被你打亂了,對局勢也有好處

6樓:Raymond Jiang

提一下換線戰術吧。和朋友五黑的時候也用過。一般是上下路換線或者雙中。

主要目的是為了確保C位發育或者壓制對方線上優勢英雄的發揮。我們完全是模仿職業比賽的戰術。等對方下路二人組上線後我們sup和adc去上路,這時候要注意控線不要讓對方上單吃經驗。

然後我方上單和打野清一輪野分經驗。如果是對清野有幫助的上單可以讓藍buff。一般來說比較好的起手是從對方上路buff開起,這樣回來打完自己的上路buff可以選擇四人越塔殺人然後推塔。

沒有機會就等下路兵線進塔(對面一般不控線)上單發送到塔吃這波線。一般這樣前期發育都能佔一些優勢,但容易丟小龍,不過現在第一條小龍已經不太重要了。

順便提一下南韓隊伍一般的戰術。因為耗子線上容易被壓基本都會換線,但怕對手抓換線,所以經常一級隱身先抓中,看見對面雙人組後再決定去哪路。

7樓:Cloud Xu

養狗戰術(4保1);POKE消耗戰術(傑斯,豹女,EZ);41分推戰術(代表是慎,潘森,卡牌);全球流戰術(同樣代表是慎,潘森,卡牌);還有什麼復活流(掘墓,時光,死歌);速推流(女警)等等

8樓:Guang Lulu

五黑的話,還是有好多可以選的。可以參考七黃五狼黑。

鐵鉤陣容啊,五奶陣容啊什麼的,有時候還是有一定效果的。

主推五奶陣容,打野天使,中路豹女、下路琴女加娜美,上路之前是索拉卡,不過改版後不能拿來上單,可以考慮下來個牛頭或者寶石。大概12分鐘中路集結推進,基本上可以保持不用死人就推爆2塔了。

推塔效果可以參考Dota上個版本的梅肯NEC。

9樓:

其實現在所謂的5個位置早已經不再單一了。普遍的5個位置如下:

adc位(1號位):製造大量傷害,隊伍中創造主要持續輸出以及次要爆發,一般是隊伍輸出的核心。多以遠端ad英雄擔任

中單位(2號位):製造大量傷害,隊伍中創造主要爆發輸出的位置,更能帶動全場節奏。也可以作為隊伍傷害核心。多以爆發高的英雄擔任。

上單位(3號位):對隊伍缺乏的屬性進行彌補的位置,任務多樣,有純傷害的,有保護的,有坦克的。一般多以線上可持續發育,且能有效彌補隊伍需求的功能性英雄擔任。

打野位(4號位):對己方野區進行控制,侵占對方野區,並幫助線上英雄取得優勢的位置。一般多以清野能力強,前中期作戰能力強,或有控制能力的英雄擔任。

輔助位(5號位):視野控制,輔助4號位遊走,或輔助123號位發育,並且統領大局觀的作用。一般多以有控制,對裝備需求不大,並且有一定傷害/坦克能力的英雄擔任。

當然也有一些特別的戰術。tpa曾經有4個5號位保vn乙個一號位的四保一戰術,fnatic也有無一號位戰術,南韓也有無2號位,雙一號位的戰術。但是lol的地圖特性,主動裝備的弱勢,技能成長的普遍性等使得這些戰術都有明顯的侷限。

因此,題主提出的eu流不是僅有的,只是最合適的而已。

10樓:

你所說的只是位置單一,卻忽略了英雄不同的特性。

例如輔助位置,曙光女神就屬於打團先手,而風女就屬於打反手。

而且對於ADC,也有前期後期英雄,歐巴馬和徳萊文,屬於前期強勢的,VN和大嘴,後期發育起來簡直毀天滅地。

時光的大招復活,天使的無敵,還有老鼠的隱身偷襲成就了時光加天使加老鼠的流派

劫的靈活以及單挑能力出眾成就了41分推

傑斯,豹女,炸彈人的遠距離技能釋放成就了POKE流石頭人,阿木木則是強開團

不是你不懂玩法,而是對英雄聯盟了解的還不夠。

最好多看比賽。每場比賽都能帶來不少的收穫。

11樓:Kyle Cao

額,怎麼講呢,LOL/DOTA雙擔表示,

如果你看過LOL的比賽就會發現LOL確實位置就是固定的。。。

不像DOTA那樣場上5個人誰肥誰CARRY,或者乙個英雄能從1號位打到5號位之類的,

分路也有212,311,雙遊走,單遊走,甚至掛機刷遠古等等說不清的對線情況出現。

LOL 的套路充其量就是4,1分推,從DOTA流傳來的全球流,

POKE流(選傑斯,豹女,拉克絲等等),老鼠/大嘴炮台流(另外四個各種選露露,天使,索拉卡等等,團戰就玩命保ADC,其中老鼠流我印象深刻,是老鼠直接隱身走到對面人群中,在剛剛好能W到對面3人以上位置,W,R開大輸出,由ADC開團,且不要求ADC走位的一種非常獨特的戰術。)

LOL地圖太小,做視野太容易,像DOTA那樣瘋狂遊走靠GANK提經濟等級基本是不太可能的,不過上面提到的那些套路和同事5黑時試一試也蠻有樂趣的。

12樓:慵懶貓娘

以前遇到過對面德瑪配提莫走下路。

我娜美被德瑪沉默,賞金被提莫致盲,而且完全不敢進草,我們下路被吊打得哭了。。。下路外塔掉了以後,這兩貨還買了5速鞋跑得飛快全場carry,簡直就是到哪哪爆。撐了不到30分鐘水晶就被推了。

題主可以試試。。。

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