想要在格鬥遊戲中登頂有多難?

時間 2021-05-11 19:55:01

1樓:範仲陽

第一是天賦,第二是大量的練習和實戰經驗,第三,不要選擇那些個墊底角色入門,你不是3.3的黑田。而且格鬥遊戲本身的投資回報率是階段性的,到達乙個階段以前幾乎沒有任何回報,再加上國內的氛圍確實很差,網路延遲更差。

2樓:river

99%的努力加1%的天賦

這句話非常適合格鬥遊戲

啊忘了說,如果沒那個1%的天賦,99%的努力也無法幫你登頂,但做個國內一流的玩家還是有希望的

3樓:白色烏鴉

假定樓主是國內玩家,選的遊戲是街霸或者拳皇,其他遊戲國內太小眾,登頂姑且定義為打進世界大賽(CPT總決賽,SNK的世界賽這個級別)

1.首先,你會面臨網路問題,無論是街霸還是拳皇,國內的網路都太差,看直播的都知道,各大主播抱怨了多少次,街霸裡的噔噔聲就是噩夢

2.那麼你肯定會想到,我不打網戰,我打線下練習就行了嘛,於是你又面臨第二個問題,你找誰練?格鬥遊戲在國內非常冷門,如果你住在北上廣還稍好點,努力融入圈子就行(雖然圈子也不大),如果是別的地方,恐怕你都找不到幾個對練的玩家

3.一番努力之後你的水平上去了,可以參加一些當地的比賽了,於是又會碰到PC和PS4微妙不同的問題,國內相當部分玩家是用PC版,而比賽卻幾乎都是PS4版,你會說,那我一開始就用PS4練習不就完了?那就又回到上面的問題,你練習的物件又會減少很多

4.你的水平又提高了些,夠資格參加國內的一般賽事,但可能由於緊張、手滑、對手瞎B凹、耳機供電是火電不是水電、顯示器的牌子不對你胃口等等原因,沒有打入前四,導致入不敷出,而做為初露頭角的新人,主辦方還不會給你報銷路費,入不敷出

5.好了你的水平又變高了,比小孩差些,已經是國內一流,國內比賽也有人給你報銷了,但是繼續在國內練習對你的提高已經不多,需要走出去,而你的水平也勉強夠打世界級的比賽了,但是比賽在全世界,投入太大,需要尋找贊助商,最現實選擇的是抱直播業的大腿,但是你會發現這個問題提的晚了點,國內的直播業正在經歷擠水分的過程,熊貓大批格鬥主播被裁,火貓也有開會再沒有禮物收入就要滾蛋,鬥魚靠小孩維持面子工程,收入主要還是靠國民97,幾大平台都無意在格鬥區做更大的投入。

上述每一點都足夠勸退一大批人,而這僅僅是你需要面對的現實困難,實際上技術層面完全可以羅列出更多的***來

4樓:

(:з」∠)_這個題目太大了

本來寫了快,回頭一看才發現,寫的再多都是在說虛的,要講清楚這個問題簡直可以出書了

真要說其實就理解執行力,說細一點就是對遊戲的理解對自己和對手的理解心態反應體力還有意志品質。

每一點試著擴充套件一下,你就知道有多難

5樓:shinn

如果說登頂的話,對抗性的遊戲難度都差不多,都是擊敗其他人,成為最強的乙個。但格鬥遊戲因為玩家群體較小,所以成為第一人的難度相對於那些熱門遊戲反而小一點,畢竟1萬人裡的第一和100萬人裡的第一難度是完全不一樣的。

格鬥遊戲相對於其他競技遊戲來講,實力強弱差距的表現是最為明顯的,所以強角以及相性真的很重要。此外,天賦的重要性遠大於勤奮,天賦決定了上限和成長速度,勤奮決定下限。

6樓:公尺拉公尺卡爾麗蘭

街霸5的話登頂也許會比其他格鬥容易點,menaRD不也才玩了幾年就把那些玩了十幾二十年的大神都錘了嗎,關鍵看你天賦和努力咯

7樓:cn ch

大量的練習+天賦

街霸5的話,你要是能進年底總決賽,我覺得就算登頂了。或者降低一點,把某個角色打到全一也行。並不是只有高材生的豪鬼算頂端。

8樓:MARK

瀉藥假設遊戲系統本身理想化,那格鬥遊戲比就是人的操作力,大概分3個層次吧。

1,操作:這個是熟練時間問題,要做到每個人物、動作、招數、連續技都能瞬出,特性全掌握。

2,謀略:這個得看對戰經驗,更看重心理素質,如試探、預判、假動作、臨危不亂、田忌賽馬等。

3,反應:這個就看天賦了,手速後天也靠練但更高段位就靠先天神經反射弧了。

目前的格鬥類遊戲偏向於娛樂而非競技,因此系統的規則和機制很難針對技術的做平衡性優化。也就說是非人為的技術操作的干擾因素較大,限制了人的技術充分發揮的可能性,更多的比人品隨機性。另外無論格鬥遊戲還是格鬥現實,過程遠比結果精彩。

PS祝你早日登頂,別忘了回來感謝哦。

9樓:南無三

20年不斷練習技術,不斷學習對策,最後告訴你還需要點天賦和運氣。武道都有個運氣一說,就是梅原大吾,街霸5也沒有登頂過呀……在修羅之路上加油吧。

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