英雄聯盟裡面為什麼要固定分為上單 中單 打野 輔助 ADC?

時間 2021-05-05 20:34:50

1樓:君與嬋娟

聯盟遠古時期是沒有這些的。

後來s2總決賽的時候,分成了歐洲的eu流和北美的na流兩種。而現在上單前排,中單ap或刺客,下路輔助保著ad發育,加乙個打野就是eu流,而na流是上ap中ad,下路半肉加輔助。後來發現eu流更合理,於是沿用至今。

2樓:不Sao不浪

最後乙個不補足這個112加打野陣容話一定會被噴的,最起碼隊友也會抱怨。而且211加打野是大部分人的常識跟習慣,路人換線打字也是麻煩。畢竟第乙個吃螃蟹的少,跟風的多。

3樓:於連澤

本來潛水的,看到比1-5號位更科學的分路方式我就想知道有什麼理論根據,明明是地圖的設計師們硬要玩家搞的方式,一共3條路5個人,打野的裝備越出越高效,必然有人打野,下路爭奪小龍兩個人,中路上路自然就乙個人了.DOTA只是按資源大概分成1-5號位,每場比賽即使英雄相同也不一定一樣的定位,很靈活好不好.LOL千篇一律的難道真的好嗎.

4樓:冰塊

因為有小龍,所以有下路2人。

因為有懲戒和打野道路,所以有打野。

因為中路發育最快支援上下最快,而支援的前提就是經驗裝備要高才能更有效,所以有中單。

因為只剩下乙個人了,所以就有了上單。

5樓:object null

首先,英雄聯盟兵線三條,繁衍出來的發展道路直觀為三條,然而有了野怪的存在,以及各種野怪的經濟及刷野速度,最合理的各方多出乙個打野發展路線,ADC(Attack Damage Carry)物理輸出較高的英雄,不是每場比賽必須要這樣安排,而是目前就S5來說最合理的安排是這樣,S3 IG還打出了下路潘森,皇子的組合,也是當時屌的一逼,你也可以把刷野叫成「野單 」 都可以,戰術體系決定了本賽季應該是什麼樣的整容和分路,你也可以看到比賽中經常換路,或者雙野的,記得S2的時候 WE還打出了5中的比賽,全是推塔高手,出門每人3眼位,插眼強拆塔也是屌的不行。

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