玩英雄聯盟打野位的時候,非常愛搞對面野區,不喜歡gank這樣的玩法正確麼?是不是走了歪路?

時間 2021-05-11 15:07:27

1樓:源氏本人

想當初豹女在s5到s6賽季沒削弱的時候,豹女走的路線一直是快速清自己野區加入侵敵方野區。一是豹女在野區近乎無敵,沒有幾個人打得過會玩的豹女。(當時的千珏與豹女平分秋色,但是千珏也是入侵野區型的,考驗的是雙方打野的意識了)二是豹女有著草叢加速能力,能更有效的追擊敵人或者逃離戰鬥,並且有些位移翻牆,對面支援可以跑。

三是豹女刷野能力特別強,在當時版本能在對面中路才3級情況下就已經到達四級,對面打野才兩級,所以在具有等級優勢情況下為反野開了好頭。

所以高階局當中,你經常能看到豹女20分鐘不到就已經神裝,殺人連標都不用投。直接豹子撲上去咬幾口脆皮就差不多死了。

附上我15歲時郊區王者

2樓:Inebing

題主我是你的另乙個極端

比起去對方野區我更傾向於到線上進行gank,哪怕沒有成功能耗到對面一點血量也是好的(這是我的理解至少能穩住一下己方隊友的心態)

再者如果我入侵對方野區,存在太多的不確定性路人支援速度不說 ,就算開黑我也不願意冒這個險。

除非是某些優勢特別大的局,一般我都不會入侵。可能是我的遊戲水平不高哈哈哈哈哈。

3樓:皮蛋solo粥

講道理這個版本是可以的,因為這個版本野區經驗太高了,本人一手龍女打野,十幾分鐘不gank.等級裝備比對面中單好,瞎子螳螂遇到我,就得走,即便他們gank成功很多,我把他野區刷完他就蹦了

4樓:王子哥

其實並沒有多大問題。先不論你是否能壓制住對面打野,至少你能限制對面打野上線gank的節奏。那麼問題在哪?

問題是會有技術不如對面的隊友,頻頻呼救然後被單殺,之後就blablabla,影響整句遊戲的心情。

建議題主找個可以遊走carry的隊友帶節奏。

5樓:半城

要看什麼段位,這種打法起碼鑽這3以上才行

想要入侵對面野區,你得保證1、你有野區壓制能力。2、你隊友有防gank意識。3、你隊友有支援意識。

4、你隊友有推線權。為什麼要高階局,高階和低端不僅僅體現在操作上,第二第三點是最重要的。

低段位線上被抓2次這條線就炸了,如果你還不去抓人想著去對面野區搞事情,那麼估計就會被噴了

6樓:undefine

看用什麼英雄吧,你玩男槍劍聖這種盡量就別抓了。再乙個打路人盡量別配合,自己能單殺的時候去抓最好。還有,這是團隊遊戲,有的隊友永遠不看訊號不看地圖,然後被抓崩了還怪打野,遇到這樣的你也沒辦法。

我線上打野都玩,我被抓的時候不會去怪打野,但是我要被兩個人越塔的時候打野不來就過分了。反正我從來不玩豬妹,阿木木這種英雄,我只當打野是一條線,把對面打野打崩就是我的任務。。。。。。。。。這或許是我鑽石守門員的原因吧

7樓:大畜大畜

不正確。因為題主加了"非常喜歡"的字樣。凡事講個度,過度了總不會太好。

搞對面野區這種事,本應該是一種可選思路。但是需要很多條件,比如你選擇的英雄野區單挑能力是否比對面高,英雄單挑能力都是相對的,比如說螳螂是肉食打野,但是碰到蜘蛛就不行了,還過於積極入侵就是找死。

還有,除非對面打野路線很不合理,否則對面打野面對入侵,哪怕打不過你,也是有周旋一會兒的能力的。這時完全要看中路和上路的支援,然而路人局不要對隊友的支援抱太大指望,畢竟你們不在一起語音。隊友推線能力也是重要的支援指標,對方中單選個巖雀的話,趁早放棄入侵的想法。

所以是否入侵都是看情況隨機應變的。

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