《英雄聯盟》打野不控龍的時候心裡都在想些什麼?

時間 2021-11-05 01:40:44

1樓:葬愛音樂張大鋤

我3級在上路抓人,懲戒還有60秒,下路沒有線權,中野輔助在開龍,你乙個中單在對面一塔一邊吃兵一邊問我為什麼不去搶龍。

你帶中野到我紅buff來把半血的我殺了,自己交技能跑了,給我點了問號說我沒意識?

凱y帶著貓把我乙個扎克從下路砍到上路,你被對面中單單殺了,卻問我為什麼現在不控龍。

2樓:白鳥

你要先知道控龍的目的是什麼?

當你的隊伍主動打掉第一條龍的時候,就意味著這局遊戲你們是前期強勢陣容,思路就是速龍魂,卡小龍重新整理時間在25分鐘之前拿下龍魂,讓你們勝利的籌碼增大,同時如果還沒辦法結束遊戲的話30分鐘的遠古龍就是最終手段。

前期早早打掉前兩條龍的話會讓對方在龍牌團和龍魂團有壓力,是逼中期團的手段之一,也是阻止對面早早拿到龍魂/早早刷出遠古龍減輕己方團戰壓力的手段。

那麼作為打野的我不控龍在想什麼呢?

一方面是我覺得這局遊戲拖不到龍魂,在對面打龍時候我反對面兩組野怪可以加速我的發育,變相加快遊戲程序,另一方面對面前期打龍也有可能是我的規劃把對面逼去下半區打龍掉發育了,如果我的下半區沒有怪,對面不敢進自己上半區,那我在上路吃香喝辣時候對面只能灰頭土臉的把龍打了來止損,這是被動的,而我做事情是主動的。也有可能是我很逆,所以要補發育,打龍其實很拖發育的。

前期的幾條小龍增益完全不夠看,龍魂才有點意思,所以不為了龍魂(包括阻止對面拿龍魂)的控龍都是無意義的,對於打不到龍魂的對局,小龍的戰略意義僅僅是拿來逼團,而如果對面遲遲不接團,才需要龍魂甚至遠古龍來打破局面。

3樓:墨十三

1.大優勢且對面無後期,這把穩了,控個毛線的龍,給我殺!

2.小優勢/均勢,入侵一下或者gank趕緊擴大優勢

3.劣勢,打毛線龍趕緊刷野補補經濟

4樓:易安

看情況,有時候是先鋒,14分鐘前先鋒的收益是很大的,所以有人喜歡舍小龍控先鋒。下路組劣勢的時候,前期小龍是不怎麼好控的。有時候是打野自己在補發育,只不過現在不存在懲戒傷害遞增了,打野又少了個理由(滑稽),還有人純屬因為想人頭……

5樓:sham

首先要知道控龍其實是個時間差的問題

要起碼猜到對面打野的動向看時機動龍,比如你明知道對面打野在下半野區,你還是硬著頭去開龍那不是純純有問題嘛

6樓:倦怠的雲煙

首先其實你要清楚乙個概念,就是這遊戲裡的時間是項非常重要的資源,說清楚點,塔皮消失的時間點是14分鐘,各種資源都有自己的重新整理時間,BUFF有自己的持續時間。做為唯一可以全圖移動的位置,打野最重要的能力就是,做出在有限時間裡最高價效比的選擇。控龍的收益和做其他事情的收益如何進行平衡和選擇,打野不控龍的時候在想些什麼事,局勢不同,玩家不同,想法自然千差萬別。

但是乙個有能力的打野,他在時間點裡放棄做一件事,一定是因為他要考慮去做另外一件事,他覺得另外一件事更有價效比。

7樓:手挽離歌

打龍確實是全隊的決策,並不是打野乙個人就能決定的。

如果自己貿然開龍,被別人抓到怒送人頭還送一條龍,豈不是又要背上送人頭的罵名。

當雙方都有控龍的意識,那麼就看雙方打野乃至線上之間博弈的結果了,當中路或下路拿下優勢,再拉上優勢路的英雄一同去打小龍,成功的機率就大多,但是線上大劣視野一片黑,你就是給打野10個膽子他也不敢去「控」龍啊。

歸根結底,我相信每個打野都願意去打龍來給全隊提供永久的BUFF,但是要綜合多方因素,不能單純的把鍋簡簡單單的甩給打野,如果是單純因為線上劣勢,那不控龍也是在情理之中的。當然,如果因為是打野的不作為導致線上被對面打爆,那自然是該批評就批評,但也要分得清看得明是吧。

我個人覺得最好的節奏就是,在視野充足的情況下,成功的抓到對面的中路或者下路拿到人頭,然後順勢拿下小龍開始滾雪球。這樣一來各自節奏不會亂,二來打龍效率也高一些,比起讓打野自己單挑,明顯人多翻車的概率小很多,也不至於白給。所以比起把鍋全甩給乙個人,倒不如和打野提前商量什麼時候來抓,只要成功,別說小龍了,就是把對面一波打崩也是有可能的

8樓:卿狂

普通打野:怕啊,線上被壓,打龍就是打工。

野核打野:我為啥要控龍?還不如爺刷兩組野來的實在。

打野:龍又不是野怪,憑什麼我要控?

GANK打野:控什麼龍啊,人頭它不香嗎?

9樓:dadada

打野能幹啥:刷野、抓人、搶河蟹、打龍/先鋒、入侵、蹭線、傻站著嚇跑敵人/反蹲

能保證發育下限的:刷野、河蟹、蹭線、反蹲

能提高發育上線的:抓人、先鋒、入侵、蹭線

能帶團隊節奏的:抓人、先鋒、大小龍

最最最核心的:發育

如果你玩節奏型打野,發育就一定要提高下限,保證自己的刷野效率和反蹲概率很重要,這樣能確保自己後期能C且前期隊友不崩。等級領先很重要,刷得快就可以領先一兩級,抓人成功率會高一百倍。

如果你玩前期戰士型打野比如瞎子這種,一定要多摸清對面刷野路線,盡量保證抓人成功率,同時確保抓人不要犧牲太多自己的發育機會,那些中立資源該拿的都盡早拿。

如果你是野核,刷野刷完了就去線上反(蹭)蹲(線),確保隊友不被抓,同時幫助隊友適當推線,要能偷個先鋒放一下拿點塔皮也是很不錯的。反正後期你C,前期只要確保隊友送得不多就是好開局。

玩《英雄聯盟》那些不抓人 不打龍的打野都是怎麼想的?

小號 你來知乎問,去貼吧都比這強,知乎lol區出了名的質量低,理中客最喜歡的事就是不走尋常路,明明是打野的鍋,隊友的鍋,他非要裝理中客說是你的問題,以顯得自己思路有多麼清晰。我為什麼會來這個問題?昨天一把10分鐘壓60刀的上路讓對面連體嬰兒無限抓,放先鋒撞到高地沒人管,到結束我還壓對面100刀多0....

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