現在入坑黑魂3,會因難度被勸退嗎?

時間 2021-05-11 12:40:19

1樓:來自月球的旅人

之前對魂系遊戲沒有任何接觸,在兄弟的強烈安利下入手的魂三就直接講吧,我光打古達就打了乙個半小時,死了起碼十三次往上跑。在這短短乙個半小時,古達老師的教育讓我自閉了無數次,然後還是不斷打起精神,一次次用死亡來摸清楚古達老師的攻擊方式,最終打敗古達的那種喜悅不亞於錄取到理想大學。

之後?之後能聯機了就被兄弟全程帶飛,絕大部分boss都是一遍過的,就獵龍鎧甲那死的比較多

關於勸退,在打古達的時候我是真的想把這破遊戲卸了,全程邊罵邊打。但是越打到後面就越能被這個遊戲所吸引。至於難度?

不存在,我乙個沒有任何輸出的人,乙個聯機打boss只要負責活下去的人,有什麼難度可言(手動狗頭)

2樓:

不會,只要你過了灰古達,(這個難度因人而異,一兩次過到十幾次都正常,幾十次的沒準也有)。基本就能通關了(無誤)

因為有無敵的npc和太陽好哥哥,我自己一周目開荒的時候全程自己打,從來沒叫過人(因為餘火捨不得用,就用過一兩次餘火),這個難度算是普通難度。

而一旦開始猥瑣戰術,每打乙個Boss必定叫人的話,根本沒有難的boss,因為乙個人打和多個人打完全不同,仇恨可以來回吸引,boss又很脆,真的特別簡單。

我通關一周目後,特意開了個新檔,全程叫人,從開始到打完本體全boss(不含dlc),十個小時足夠了(所有boss最多三次過,大部分是初見過,什麼無名薪王,只要叫了npc,弱的一批

當然,如果想好好體驗遊戲的話,不建議叫npc,因為這屬於逃課。不過只想通關的話,還是很容易的。

3樓:「已登出」

前天剛入坑,自己打了古達打了五六次打不過,一直滾滾滾躲傷害,然後去看了下攻略,原來還能用盾(騎士盾防100%物傷),然後知道了走位(階段一貼著沒劍的那邊走,階段兒貼著沒爪子的那邊走)打了一次就過了

之前久聞黑魂難度高的大名了,但是其實很多時候多練練多觀察,實在不行看看攻略,玩的很開心!

4樓:一條孤獨的啊魚

不會。因為這個遊戲雲玩家太多了,自己玩才會發現所謂遊戲難度太難只是因為許多雲玩家刻意指點所謂的「猛薪」操作:

什麼空手彈古達猛男血條 xx裝備無敵……

你自己玩的時候又沒人指指點點只要是為了玩下去怎麼套路都行刷魂也好喊人也罷實在不行你把血條加到40嘛還能不過? 畢竟這遊戲這麼多年了套路早就爛大街了這樣還不行就看攻略嘛

嗦不粗話啊

5樓:朱墨一行

首先,不用擔心難度。

在b站有位up主叫學徒。他出了非常詳盡的攻略。用他的打法,整體不難。(有動作遊戲基礎的話,建議先別看,感受一下這個遊戲的氛圍。)

然後,魂三有很多很多打法。有心去了解的話,總有適合你的,能讓你通關的方式。

魂三能刷等級強化自身。大不了用合適的方式刷唄。等血厚了、攻擊高了、連續攻擊次數多了,一些卡著的關卡自然就過了。

這是一款磨練心性的好遊戲。如果入了門,你會懷念那些「折磨」過你的boss、精英怪和地圖的。說不定,也會像我一樣,自己給自己加難度,用更炫的方式去會會這些「老朋友」

6樓:巫婆梅爾

難度其實打多了,也還好……

會有成就感,我打舞孃打了五天,每天倆小時,總算過了之後哭出來了。

這些都不至於把我勸退

但是……

你害怕老鼠嗎?

我是真的怕,為了不打老鼠我直接有個分支沒打,打完街舞隊到地下必須打的那只大老鼠,我是閉著眼睛然後無腦跑,最後老鼠從橋上掉下去我才能通過。真的太嚇人了,老鼠的那個建模可以說勾起了我的童年陰影。真差點被老鼠勸退。

7樓:艾達隆

不會,這遊戲的難度很多時候被吹出來的,他其實是臨界於難與一般之間,不會讓你打不下去,最多讓你打多幾次或者翻翻攻略。而且boss的血量對比起怪獵這種又不高,往往你打一次也是十分鐘左右。而且這種難度最大的好處是讓你覺得有滿足感,你會發現一開始把你虐暴的古達,再次遇到的時候(英雄古達)你竟然能彈反兩次過甚至一次過的時候,那種滿足感是不能用語言來表達的。

只能告訴你雖然前面上手偏難,但後面你會越來越得心應手的,這不是你的人物等級高了,而是你自己也慢慢的變強了。

8樓:硬硬硬的少女

我就差點被勸退了,我打了五次古達……每次都是一遍過……為什麼,因為捏臉太醜了,刪了四次檔。

我玩這遊戲第一次捏臉捏了兩個小時,感覺還行,然後25分鐘把古達打死了,到了傳火祭祀場……woc,這個醜東西是誰?為什麼這麼油膩?太醜了我決定刪檔。

半個小時不到古達死了兩次

它捏人介面上的和我最後看到的不是同乙個人吧……最後我打了八個小時……終於到冰狗了,其中七個小時在不停的捏臉。

我可能就是被捏臉勸退的第一人……魂3不能捏金髮真的殺我一萬年最後臉捏的是這樣,但我還是嫌醜了,想想算了捏臉難不算難的話,那就不難。

9樓:鎢錳大帝

古達我打了六個小時,之後能公升級就沒難度了,在高牆打到四十血,戰擼寶箱怪拿到幽邃戰斧,拿到電梯鑰匙後刷了十萬魂(有銀蛇戒指不到四十只吸魂鬼,還學會了背刺)把詛咒解了,彪力量到六十,厚重黑暗劍+滿物防盾,鎖定敵人就轉圈圈繞後背刺,再後來點智力到十五學了隱身滿地圖跑。

這個遊戲又不卡你公升級,打不過就去打魂,我現在一周目二百三十級,黑龍有點打不過,準備全屬性五十再去莽一莽

10樓:維咖

不會的,很簡單啊,我買了大概6天了主線都打完了,目前再打dic黑龍,其實我現在都可以直接選擇傳火了,就是還沒通dic,感覺挺簡單的,血緣才是難一點

11樓:深淵在看著我

不會我也是剛入的

第一次用魔法師開局被古達勸退

一星期後騎士開局

被胖姐姐勸退

被結晶老者差點勸退

1W魂莫名其妙去了結晶老者的地方死了

槓上了,出來後2w多魂

街舞隊勸退

小偷,侍女,身上的餘火磕完都沒打過

又過一周兩次莽過

12樓:1069dyt

不會,只要你過了古達,進魂3貼吧或者隨便乙個qq群裡喊幾嗓子,立馬會跳出來好幾個熱情的太陽基佬全程送溫暖,餘火幾十幾十的給,銀騎套黑騎盾洋蔥酒要啥有啥,全圖保駕護航就差抬個轎子了,現在的魂3萌新都是寶,連高牆薪王都捨不得割你舌頭

13樓:承影

然後boss路上的小怪機關毒霧懸崖死了無數次這很黑魂

14樓:白梅香

如果你不看攻略純自己玩,毫無疑問是會瘋狂受苦的,會被宮崎老賊玩死好多好多次,你要重新走一遍前輩們走過的路,可能要用很久才能摸索出一些op的玩法,逃課的技巧。不過你要是看一些攻略流程,那很快了,你會發現很多地方都會非常容易,因為你已經站在了巨人的肩膀上…

當然,你也可以召喚太陽好哥哥,那就更輕鬆了。

15樓:甲虣

不會! 高牆公安為您護航!

各位金閃閃隨時滴滴打人!

就算是紅靈,你只要學會鞠躬大家就會給你他們堆積成山的餘火,黃靈會幫你把boss全都打成弟弟,被入侵也了也不要生氣,說不定現在追你削的紅靈在過去或者未來是幫你打Boss的金閃閃。

16樓:暗音

不會。開頭選騎士,舉盾過古達,在冰狗門前刷出大盾和洛斯里克一套。走上大盾神教萬事不慌。

後期點智信,刷出黑火球輕輕鬆鬆過無名。

17樓:兔角

8會的~~~ 安心地入吧~~~~

這個遊戲的難不是為了難而難而且幾乎所有的boss和小怪都有非常巧妙輕鬆的解法

可以說這個遊戲的「難」 其實是相當令人愉悅的

18樓:北辰

不用擔心,因為魂類遊戲難的永遠是你上手的第一作。

魂3其實是有簡單模式的,但要有足夠的耐心。

如果你剛剛上手魂類遊戲,切記跑圖的時候注意周圍環境,更多時候的難點不是boss,是去boss的路上。

特別注意的一點是,無論你對自己的操作or裝備多麼有信心,我的建議是永遠不要1v3+。

弓很有用,哪怕不公升級,也很有用。

不要隨便亂砍NPC,特別是火雞場裡那個坐在台階上的。

裝備不用刻意去追求最好的,反正到最後你會發現,最好的裝備就是裸男+小皮盾+塗了紅刀的匕首

19樓:神影GodFilm

看你喜歡什麼型別的遊戲。

如果你是那種「就是想找遊戲放鬆一下」,但是心血來潮想挑戰一下自我,那你大概率不會勸退。如果你是那種「就喜歡自己爽,就是喜歡低難度的」,不建議你入。因為第乙個boss全部玩家通過率才70%,雖然現在攻略很多,但是仍然有人是真的反應跟不上,到時候沒必要自找苦吃了。

畢竟這個遊戲是有固定面向受眾的

20樓:fatmen

一周目不熟悉地圖的時候切記不要用跑的,用走的。在高處往下跳時刻觀察有沒有陰你的。陪葬品初始選火質變前期很有幫助。

遇到怪舉盾圍著它轉圈圈很容易背刺。不要練盾反。盾反非常坑爹,判定嚴格收益低,而且懲罰非常嚴重。

實在打不過的boss在門口都會有召喚符記,可以找人幫忙一起打。魂系列一周目體驗非常重要建議不要看了攻略再玩,除非實在過不去。可以先玩再回過來看自己漏了哪些東西。

21樓:

不會,老實說黑魂3初見一周目雖然會經常死,但難度真的不高,本體幾乎沒有你死活過不去的小兵、精英和BOSS。但是DLC裡的小姐姐、黑龍、蓋爾這三位初見確實很棘手。

當然別人入侵就另說了…………

22樓:追風箏的人

其實還是想不想玩的原因,這個遊戲如果沒玩過前作那難度不會隨著時間改變,除非你在未遊玩這段時間玩了血人狼,感覺我可以了,觀點才會改變,

但不得不說,宮崎先生的遊戲能代代爆火就是因為一招鮮,吃不遍天,不管其他作品玩的多溜,初見還是會死,這個沒必要去想太多,打遊戲本來就是攻略的過程,沒難度躺贏能叫遊戲嗎?玩家怎麼會因為太難而放棄遊戲,何況黑魂3沒有那麼可怕,已經很友好了,可以試一下的,

以上僅限於願意挑戰的玩家,如果說只想休閒、割草、躺贏的開修改器也行,但會減少遊戲中最重要的體驗,也沒必要再購買了,換乙個更能體驗樂趣。

23樓:zach

械妖可能。我是魂3入坑, 當我第一次遇到boss時,我卡了5個小時。當我打過他時,我充滿了成就感,全身彷佛像揹著行李蛙跳一樣大汗淋漓。

而後的道路更加的險峻,但是我的心中充滿了決心。

我知道,如果我中途退縮,苦難會離我而去,但我會像剛跑完步滿身大汗卻躺在學姐的膝枕上被掏耳朵一樣幸福卻不自在。

這個玩意兒考驗著你的耐心,但是你會很快發現他沒你想象的那麼難, 令人聞風喪膽的銀河戰士的盔甲下也是一位傾國傾城的美女。

當你在放下了對於短暫失利的害怕,心中充滿決心,眼中燃起漆黑的意志時。

他還是難-_-

但是不會再困擾你半步。

就像你兜裡的錢一樣,

沒了不怕,總是有很多方法可以得到更多。

加一句,開局選騎士,難度減一半,

開局咒術師,一周目沒難度

新手入坑黑魂3,有什麼建議嗎?

強力推薦騎士開局,費點最少。高牆救完小偷後購買錘矛,前期所有的小碎片都用來公升級它。配合騎士的重甲,錘矛戰技忍耐可平推絕大多數流程 揹著個草紋盾 森林裡撿到 也行,一般盾牌就扔了吧。如果嫌減傷率不夠,可以在森林裡打敗 或勾引摔死 兩個流浪者,然後在祭祀場老太婆那購買流浪者一套,穿上後注意控制負重低於...

新手想入坑黑魂3,操作難度大不。?

趙宇 找個friend一起玩會好很多,然後卡關的地方看看教學,只要頭不是太硬基本都能過。黑魂的操作,應該說只要上手就不難,只不過上手可能要個十幾個小時罷了。 歌舞伎町 難,但是和有些遊戲有區別。有些遊戲也很難,難在哪,堆資料,可能不是很難打,就是血量高攻擊高,你一下就死,攻擊模式單一,但你就是一下死...

現在入坑暗黑3怎麼樣?

nono 我七月份入坑的,可能10月份前後賽季就結束了,你如果不打賽季英雄就無所謂入坑來不來得及,因為賽季結束你就不能打賽季了。也想問一下你怎麼會想到玩這個遊戲?朋友帶入坑嗎? 暗黑3每三個月開一次新賽季,每個賽季玩一周,賽季旅程做完AFK,這就是大多數玩家的現狀,確實是不夠耐玩,這也是它目前的機制...