刺客信條的暗殺術在現實中可能實現嗎?

時間 2021-05-05 19:56:40

1樓:古來聖賢皆寂寞

各代刺殺動畫,我覺得最實際的是大革命。如果捅心臟的話,經過大量聯絡能夠一刀捅穿是可以做到一刀斃命的,但是敵人絕對會掙扎,會嚎,會吸引路人注意力,所以也許抹脖子是更合適的方式。

設計乙個場景,比如說,你要刺殺知道目標,你需要跟蹤他到乙個人比較少環境比較昏暗的地方,或者是在晚上行動。周圍最好有類似長椅的地方。你需要找到乙個不被注意的時機,從後方捂住目標的口鼻,然後快速一刀抹脖子。

為了不讓鮮血噴的太多,你需要按住他的頭向下,讓血更多流向他的衣服,而不濺到你身上,衣服也最好穿皮衣,因為不容易被血浸濕。然後你慢慢地把他推倒在長椅上,胸口衝下,一手耷拉著,眼睛閉上,彷彿乙個醉漢的樣子。然後立刻快步走開。

全程戴手套防止留下指紋,刀刃噴塗奈米塗層防止在骨頭上有刀的殘留物。在設計好的逃離路線上放置多份換置衣物,基本上三次換衣以後警察就很難單純通過監控錄影追查到你,最好不要戴墨鏡口罩,容易被注意,但可以選擇帽子眼睛,並且需要注意不要被攝像頭直面拍攝,然後注意背乙個包,裡面裝好衣服,包最好是黑色的普通款式,這樣不會被警察因為揹包而追查到。之後盡可能選擇自行車一類不容易被追蹤的方式逃離。

然後你可以靜靜等待十幾年後乙個偶然的機會被發現逮捕槍斃,或者自己自首免去多年提心吊膽的生活。總之遵紀守法,才能過幸福一生。

2樓:Exia

跑酷可以,爬牆可以,爬樓算了。

暗殺敵人的反映就不是正常人反映,相較COD那種潛入之後暗殺的橋段(我是指動畫固定的那種,npc拐角殺)敵人的反映正常得多,會掙扎,失敗的概率更高。當然如果能做到完全不讓人察覺的殺AC裡的那種也可以,雙重刺殺就算了,乙個手把脖子掰折。。不大可能。

3樓:喵克薩斯

跑酷動作就是請動作演員進行動態捕捉的,可能聽起來很誇張,原因就是遊戲裡沒有體力設定,可以無限跑無限爬樓。還有就是無論多高,只要判定空中刺殺就不會摔死這種bug設定也可以忽略掉。

4樓:野有蔓草

emm。。。個人感覺不太現實,畢竟現實中的人應該不會那麼眼瞎,不會讓你從側面溜過去、或者大搖大擺從兩三個人身後走過去、或者蹲在那麼淺的草叢裡都看不見。

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