下乙個現象級的遊戲將會是什麼樣的?

時間 2021-05-11 01:28:19

1樓:動漫獵人

如果能讓每個玩家的角色都與眾不同,絕對會火。

我的與眾不同是指, 技能或能力類每個人都不一樣,也許是有規律的隨機,像斗羅大陸的魂技一樣, 更好的是自己設定,像全職獵人裡念能力系統的修煉。

這樣每個人都有自己的價值,團隊合作才更有趣,這個遊戲世界也會有無窮樂趣。

這需要乙個巨大的資料庫或者計算方法,不知道能不能做到。

2樓:TKunM

應該還是類似於休閒類而不是偏向競技類的遊戲,畢竟目前題主說的幾款偏向休閒娛樂交友性多些。如今的群眾也偏向休閒類易上手的遊戲,所以下一款,估計是

歡樂鬥地主

3樓:

最重要的特點就是得大眾

配置要求不能高

一定有高的觀賞性

還得門檻低誰都能玩

滿足以上條件差不多就能病毒式傳播了

有主播玩觀眾覺得好看自己也想玩

自己玩了給朋友看朋友看了也想玩

於是乎越來越多的人開始玩了就理所應當的現象級了哦還有乙個條件必須創造個自己的專屬名詞

擼啊擼農藥吃雞

之類的朗朗上口一聽就記得住的

然後就可以現象級啦

4樓:海峰

卡牌遊戲玩的比較多,感覺卡牌遊戲的下乙個重心是roguelikes我最早知道的roguelikes遊戲是Peter的DQ,之後入職爐石傳說後,還製作了狗頭人地下城,

國內的月圓之夜,也是這種型別,

還有現在steam上大火的殺戮尖塔。

5樓:吾名乃炘

我覺得會是虛擬實境遊戲。

目前貌似已經有研發成功的例子:虛擬實境遊戲頭盔Trimersion。

從pc端到手遊端,遊戲的載體經過了乙個逐漸簡化,易上手的變化過程。但是遊戲本質一直沒有改變。我們一直是看著螢幕,通過輸入指令控制遊戲中的某些單位,達成我們想要的目的。

虛擬實境遊戲是乙個輸入方式的革新。能夠讓玩家更有身臨其境之感。

下一款現象級遊戲會是什麼?

小峰君 不知道為什麼,我有一種強烈的直覺,下一款現象級手遊是彈彈堂。彈彈堂是我當年玩手遊玩過的最早的策略競技手遊之一。更早些年比較火的手遊是那種公升級刷副本做任務的手遊。現在嘛也有,陰陽師就是。網易如果抓住機會,做出一款容易上手又競技性強的彈彈堂,是可以打敗王者榮耀的。 國內現象級的遊戲出現,絕大部...

下乙個風口會是什麼行業?

我啊澤啊 個人覺得能代替目前電池的新能源和晶元。10年智慧型機的發展,創造多少個網際網路公司的財富。手機的快速發展,現在出門帶個手機就可以了什麼都能實現了。但是唯一就是電池的發展,相對於手機的快速進步顯得格格不入。還是要每天充電。新能源車的發展,也是受限於電池。假設未來電池發展,超薄,跟紙差不多,儲...

大家覺得,下乙個時代會是什麼樣子?。?

poker 貧窮與富裕的個極端,優秀與不優秀的兩個極端。個人愚見,人類社會不管在哪個領域都脫離不了人類本身的發展,有些東西是沒有辦法被取代的。關於貧窮與富裕的想法來自今天看的 西虹市首富 富裕的群體,有太多方法讓自己變得更加富裕,貧窮的群體卻不然,就算僥倖有個 二爺 卻也是極少數個案。關於優秀,嗯,...