如何看待《明日方舟》和《少女前線》都宣布與育碧展開聯動?

時間 2021-05-11 01:12:34

1樓:牛頭先生

育碧傾情貢獻兩個土豆作為方舟的伺服器

聯合氪爆聯動個土豆

地球上任意兩個遊戲之間的關係不超過六次聯動?

那我等乙個網易和民間高手任天堂聯動

2樓:康斯坦丁諾夫

宣布聯動兩天後就伺服器雲聯動了。

順便說一句我從來沒見過散爆禮拜六發動態的,有意思。

鐵血捕獲讓雲母組順風超鬼,我期待乙個逆風超神。

3樓:

怎麼看?坐著看。玩家只要關心聯動內容玩的爽不爽就行。至於聯動物件合不合適,變形金剛還能和哪吒、彩虹小馬聯動呢。話說回來,我覺得問題不在於撞聯動,而在於撞的是粥遊。。。。

4樓:

聯動其實挺好的,因為明日方舟本來有些人物和育碧彩虹六號的幹員背景相似度很高,這次聯動也可以趁機洗白一下。

不過說句難聽點的,育碧是一年不如一年的,經典IP越做越爛,這幾年的遊戲基本上都是乙個套路就是開放世界。不過孤島驚魂做成開放世界的確不錯,但刺客信條幽靈行動是真的不適合做開放世界。育碧現在的處境非常尷尬,前不久擺脫了收購危機,但現在的問題是遊戲的可玩性不高。

雖然不少人覺得開放世界很高,但我個人看來,育碧式的開放世界就是想多增加遊戲內容卻又沒有好方法的體現。整個世界重複度很高,而且缺少劇情補充顯得異常空洞,就那刺客信條ODYSSEY來說,風景的確是很美,但整個世界對於我來說好像個空架子,整個人疲於奔命,不停的跑來跑去,而且故事情節也吸引不了人,實在想不明白,育碧都做到西元前了,下一次要做什麼時代的。再加上企業文化bug層出不窮,最近的全境封鎖2紐約軍閥真是又一次重新整理了我對育碧的認知,本來全境2口碑就不太穩定,這次紐約軍閥直接使得口碑崩盤。

而彩虹六號雖然還是很穩定,但缺乏心意已經是板上釘釘的事了,新幹員數量縮減,沒有新槍,重做地圖,育碧的下坡路已經顯而易見了。

最後希望育碧能通過這次聯動得到好處,對育碧真是又愛又恨,如果這次育碧能順利打進中國市場,或者在大陸地區推出手遊的話,未來還是有很好的前途的。

5樓:jason9999

6樓:汪汪汪

雖然你們分析的有理有據,但是我覺得最大的可能還是都去和brawlhalla聯動

這個遊戲我之前都不知道

去看了一樣育碧中國的動態,發現全是在推這個遊戲,而且這個遊戲年內要出手遊版你品

7樓:

能怎麼看嘛,我乙個老玩家看戲吃瓜就好了呀,比較在意聯動,我更在意鐵血捕獲官方要怎麼改,而且現在什麼訊息都沒有,也只有等了吧

8樓:御阪 美琴

值得注意的一點:方舟之前所有的聯動都是使用方舟的名義,而這次不是,用的是鷹角的名義,所以這次聯動有可能和方舟本身關係不大

少前我不了解,不知道它的聯動一般用少前還是散爆的名義,但這次用的是散爆

也就是說這次的聯動是企業的聯動,而非產品的聯動——那我可就要吃乙個育碧鷹角聯合開發新遊戲的桃子了,或者,聯動bug,每天閃斷修bug補償200玉也不錯(

9樓:沒有ID

說不定羽中海貓真的貼貼呢(手動滑稽),姚老闆被蒙在鼓裡

而且這一次方舟的動畫短片是a1做的就離譜

海貓壓根沒有找悠星,反手整了乙個a1,說明這瓜真的不小

10樓:Astatine鋰

意料之中,意料之中。

你可能不知道聯動意味著什麼?意味著育碧特色bug啊。這樣天天修bug,天天兩百玉,狂喜啊。

有思想的遊戲公司。

11樓:球球球理

親友少前玩家,我方舟玩家,都玩刺客信條,私心希望是個刺客信條聯動,六星幹員ezio,新npc達文西,家具上天入地寒鴉號(不)

12樓:流浪喵

少女前線不說,主要說說明日方舟

方舟這,只要有點了解,瞎眼可見的可以看出來,鷹角裡頭的育碧廚不在少數,載入介面的「癲癇警告」,抽卡的拉拉鍊,育碧特色相當明顯。甚至在去年,還爆出來了幹員資料抄襲彩6(這其實沒啥洗的,鷹角自己都承認抄了,改的也挺快,別管是失誤還是啥的,現在都不重要了)

能和育碧聯動,鷹角內部估計比玩家還嗨

13樓:tan90度的

波士頓從羅德島引入來了一群動物,回來時,少了三分之一。

油炸姐弟頓時覺得他手上的槍不香了。

所以雲母FM,鷹角FM,種土豆gkd(滑稽保命)

14樓:李星河

雖然同一天與兩款國內知名手遊夢幻聯動的育碧和「相愛相殺」的遊戲製作人幕後故事非常有趣,但其實《明日方舟》究竟和哪個遊戲聯動才是重點吧。

對於《明日方舟》而言,聯動還是個新鮮玩意,不算之前的環保主題幹員,《明日方舟》的正經聯動這還是第一次。

既然是大活動,就必須要考慮IP的契合度問題。

儘管《明日方舟》在各方面和《彩虹6號》有著很多微妙的聯絡(比如癲癇警告,比如幹員描述的奇妙相似……),但在核心設定上,其實雙方作品要做到契合還要有很多的努力才行。

細究起來,《明日方舟》自帶一套的世界觀設定其實對於聯動主題還是有一定限制的。

首先,作品中暫時沒有出現真正意義上的人類(不帶獸耳也並非天使惡魔那種)。任何乙個亂入的作品一旦涉及純人類就勢必有造成作品原設定不相容問題,會給《明日方舟》一直試圖維持的作品縝密性帶來不必要的麻煩。

早期就存在因為畫師和設定溝通疏忽產生的「耳朵有4只」的問題

第二,原作設定當中,槍械是極其稀有的物品。在《明日方舟》的故事裡,除了最近「從對面投誠」過來的薩卡茲(惡魔外觀種族)少女W和黑鋼的兩位執行幹員在武裝上帶著槍之外,槍械基本上是屬於遊戲中拉特蘭公民專屬的奢侈品。按照設定,即便是對槍械壟斷的拉特蘭,其公民要在經過考試和各方面確認後才會配發一把守護銃。

同樣的嚴苛也存在於黑鋼國際機構,只有高階幹員才會被允許配槍。(這裡的特例是傑西卡,她的槍是自己買的,但而這也是側面證明其富豪的設定)

而如果從一款FPS遊戲選取新幹員,勢必要對這個製作組花了大量的經歷塑造的特殊地位有著微妙的打擊。

這位「搞特殊」的少女也是本次周年慶的騙氪主力

最後乙個就是要和遊戲的功能性契合,這個反而是最沒啥難度的,遊戲預留的特種位可以實現很多奇怪功能的容納,而狙擊、近衛和法術也基本包含了所有聯動作品的可能性。要擔心的倒是育碧豐富的產品線——除了主機pc黨們引以為傲的土豆3A外,育碧同樣也有海量的手遊IP——其中既有大作的手遊化、也有諸如《愛在巴黎》和《織夢書》這種「想想都可怕」的作品。

同時,你還要考慮就是,對方在聯動本作時,作品該如何在原作中呈現,是作為寵物、貼紙還是人物形象?

那麼,最後要選出的是「有動物或者惡魔或天使角色元素」並能實實在在的做到聯動起來不造成突兀感還能凸顯出育碧聯動牌面的角色是否存在呢……

波斯王子算乙個,看上去畫風和《明日方舟》的「背後靈」作品契合度很高,本身的曲折經歷也能作為「獸化」設定,看上去非常不錯。但是只有乙個問題,那就是……波斯王子到底叫什麼?雖然一代遊戲末尾波斯王子那句「你可以叫我卡庫露琪亞」很棒的做到了前後呼應……但原作這位就沒被人喊過真名。

當然最關鍵的是POP系列就沒啥新作,已經是歷史的遺跡了。

那麼思前想後,答案就只剩下乙個了——瘋狂兔子!

不要笑,嚴肅點。

瘋兔可是人家育碧的當家花旦,直接的參與到了許多知名大作當中充當彩蛋不說,幾乎所有育碧旗下作品都能找到「瘋兔化」的捏他。包括現在兩家遊戲都在期待的彩6。

而且在外聯動方面,育碧瘋兔也是絕對的牌面之王,17年任天堂就拿自家招牌之一馬里奧和瘋兔來了個夢幻聯動,做了《馬里奧瘋兔:王國之戰》,這款還算不錯的遊戲也展現了瘋兔世界觀的百搭性和瘋兔化的可能性。

最後,從IP契合度看,瘋兔完美滿足了「動物屬性+科技屬性」契合問題,還天然的和《明日方舟》有點淵源——要知道,羅德島當家花旦阿公尺婭本尊,不也是個……兔子麼?(笑

15樓:lll LLL

這種聯動算是意料之中了

少女前線裡,不是本來就一群R6玩家麼,都在調侃這是彩虹六號唯一指定手遊啥的

明日方舟的製作組聽說就是育碧粉絲,你也可以看到方舟裡很多要素是在模仿育碧

育碧方面當然更好理解了,自己又不會有啥損失,而且可以藉機進一步擴大中國市場,何樂而不為,我記得前不久舞力全開不是還和B站合作了一首歌曲麼

育碧向來都和中國走得比較近,聯動下很正常。

16樓:艾森ISSN

很明顯肯定是海貓和羽中一起找的育碧了

本身海貓以前和羽中一起做少前後來單幹的嘛

海貓羽中姚蒙,三角關係,嗯.......

姚蒙是真要氣死了

不過恰錢的事情,不寒磣

我們群有人猜和雷亞聯動

我信你個乖乖

雷亞自家聯動敢把自家角色全寫死

千萬別和yj聯動

倒是很好奇這次能和育碧聯動出什麼花樣來

畢竟也確實想不出來太好的聯動方式

不會聯動bug吧

17樓:

看到的圖

不過這倆聯動的時間線又不一樣啊

看看兩邊的說法就知道了

而且羽中偏振光後面的作業都還沒補上呢,這個聯動也沒說黃呀,要排的話這倆聯動的時間也不同,而且物件也不見得就一樣來著。

新瓜,說的以前羽中聯動的那些玩意兒都好火似的,而且全境就不行了?

18樓:

育碧這波操作目的性很強。

今年開始育碧除正常發布外在國內市場似乎有著更大的投入,比如和b站搞just dance的合作與推廣,昨天這波羅志祥聯動更是直接說明了和國內手遊廠商要保持良好合作關係。就這一串操作下來就很明顯,我育碧就是要徹底開啟中國市場。

育碧對待國區的態度是很多大廠裡名列前茅的。本身有國內的工作室,彩六玩家也很多,以往遊戲的漢化和宣傳也比較有力。但問題在於就是拿不到版號,從根本上無法進一步拓展受眾同時熱度有限。

彩六謀劃國服將近(還是已經)兩年了,去年育碧明示在努力的情況下,我個人猜測,有沒有可能是為自己的遊戲即將登陸國服造勢。

一方面長期的雲聯動坐實,手遊玩家和端遊玩家都高興;另一方面就是為了擴大自身知名度,如果能引進就再擴大一批玩家。大膽猜測一下,這個聯動未必是最後一步,如果之後有大操作我也不會太驚訝。

但是,這次聯動也會有很多隱患。本身兩款手遊玩家間的積怨不說,育碧在這幾個月全境彩六的各種nt操作也被瘋狂diss。在這種情況下用這種形式揚名也可能會被懷疑恰爛錢。

總之先祝好吧,如果能三贏那肯定是最理想的。(以上猜測圖一樂看個笑話就行,切勿當真)

19樓:Buster

ubi以一種意外而暴力的辦法強行抑制住了glnbr的給病發作,這波ubi是我大哥好吧

TU9什麼時候修一下,TCTD2玩不下去了

少女前線是否會被明日方舟擊敗?

萬物之靈 這不能被稱作乙個問題,兩個不同玩法核心的遊戲沒有辦法比較。說實話,我原先肝崩壞三,然後覺得現在它的肝度降低了,就入坑和 還有閒暇打王者,舒服的很。 熊德 想當年陸軍剛出你R藥丸來玩陸軍吧一堆人廝 想當年 B剛出你R你陸藥丸來玩B吧一堆人廝輪到今天方舟剛出你陸你B藥丸來玩方舟吧你們廝起來了我...

你更喜歡《明日方舟》還是《少女前線》?

阿里瓦達 如果我想玩遊戲,我會玩少女前線 如果我想找點事做,我會玩明日方舟 如果真要我選乙個我還是選少前吧,畢竟系統更多機制更複雜,研究起來很有趣。 安德 少前和方舟我還是選擇少前吧,主要是軍宅歷史宅加成而且我玩手遊一半都是靠劇情玩下去,少前的劇情可以說是手遊圈幾乎都沒有什麼能打的了,都達到二線PC...

男朋友玩少女前線,和明日方舟該不該分手?

樓主,我今年33了 這兩個遊戲我都玩,不但如此,我還玩魔獸世界,三個遊戲加起來花了大概10萬左右 我去年收入65萬 不論遊戲ID還是收入我都可以截圖 我覺得根本和遊戲沒關係如果你不喜歡他了他幹什麼你都看不順眼這太正常了 格里芬兔子 我也很心塞,在你眼中這幾個遊戲都只是 氪金紙片人養成遊戲 嗎?不懂就...