進擊的巨人 世界和 我們 的世界哪個更殘忍

時間 2021-05-10 08:45:33

1樓:

這世界真是奇了怪了

侵略的一方總反思覺得自己沒錯,一切都是迫不得已保家衛國的一方總反思自己是不是正義是不是跟侵略者乙個本質你們就反思,繼續反思

2樓:葵依

藝術源於生活,現實遠比藝術更殘忍。

什麼時候一顆足以毀滅人類的核彈不是掌握在精英手裡,而是被一位普通百姓所控制的時候,這兩個世界就可以相提並論了。

3樓:煩了

題主走心了。

我的心彷彿被錘了一下,從此之後,久久困在這個問題裡,久久不能自已。

一時間彷彿聽到了上下五千年各位主角的呢喃:

這些雅利安人,都【消滅】了,我們能獲得自由麼?

待我橫掃六國,我能能獲得自由麼?

待我驅除匈奴,我大漢就能從此自由麼?

待我運河通南北,掃平高句麗,大興科舉,我們就能獲得自由麼?

平定西域,我大唐從此就能獲得自由麼?

【擊退】金兵,迎回二聖,我大宋從此就能自由麼?

一統中原,我草原兒女從此就能自由麼?

驅除韃虜光復中華,我們就能得到自由麼?

殘忍?像《巨人》中直接【吃掉】殘忍,還是,做成菜餚再吃更殘忍?生吞活剝殘忍,還是敲骨吸髓更殘忍?

是退守露絲之壁殘忍,還是退守重慶更殘忍?是瑪利亞之難更殘忍還是南京三十萬骸骨更殘忍?

且不提猶太人、盧安達,就我們自己,三代人之內,就有無數血淋淋的的例子無時無刻不在擠壓、揉捏、撞擊我們的心臟!

無數先輩,推翻帝制,反抗軍閥,抵抗日軍,解放華夏;

無數英烈,東出抗美援朝,南下自衛反越,西進橫掃印軍,北上堅壁清野。

九十年來,倘若有哪怕一次沒有成功,部分列強是不是對待我們和對伊拉克、敘利亞、亞美尼亞一樣殘忍?

【我們】的世界從來都是殘忍的,是無數先輩用血洗刷了百年恥辱,是無數英烈用錚錚鐵骨鋪就了中國崛起之路。

【我們】的世界也從來不乏溫情,是無數樸實的勞動者共同撐起乙個大國。

戍邊戰士擋住了殘忍的侵略者,消防衛士擋住了殘忍的災難,白衣天使擋住了殘忍的新冠......億萬同胞眾志成城,讓我們不再切身體會【我們】世界的殘忍。

4樓:

當然是我們的世界會毫無疑問的勝出。

諫山創描繪的是乙個充滿了天真的童話世界,好人最終會有好報,壞人最終會有惡報,選擇、付出會有結果。

我們的世界正義不僅僅經常遲到,還時常缺席,選擇、付出未必會有收穫。

5樓:Z先生

現實世界遠比巨人世界寬廣,要說殘忍的話,巨人世界略簡單些,弱肉強食,每個人為了各自不同的追求組成各自的隊伍,牆內安於現狀安逸生活的普通人;追求自由,不願被高牆束縛的艾倫;因為巨人的出現一心想要了解世界秘密的埃爾文團長;牆外從小被灌輸惡魔帕島人的艾爾迪亞孩子們;戰爭催生的對島內資源蠢蠢欲動的馬來人等等。動漫裡用高牆,巨人這種事物來激發人們的對自由的渴望。和現實一樣,社會現狀,教育體制,家庭需求,沒有人是永遠自由的。

如果不反抗,就會被巨人吃掉,如果我們不努力,就會沉淪於社會。

很喜歡肯尼那句話,人如果不沉迷於某個東西,好像就活不下去似的,金錢,美色,美酒等等,所有人都是某些事物的奴隸。我們每個人何嘗不是呢,一生忙忙碌碌,只為了那幾間房,一輛車,花了半輩子時間。不一樣的是,我們好像大部分人都是這樣,社會導致的因果,好像我們不隨波逐流就會被當成怪人。

而混跡於社會的大半生也比動漫裡殘酷太多了,夜裡痛哭流涕,白天依舊咬牙切齒地挺了過來。又有多少人真正想過自己要的是什麼,有多少人記得兒時說過的夢想是什麼,有多少人實現了呢

《進擊的巨人》世界觀設計的是否過於複雜?

我感覺過於簡單了,以至於揭示真相後覺得說服力差幾分 巨人最優秀的地方還是講故事的水平和打架的水平 是戰鬥而非戰術,更非戰略水平 世界觀著實算個弱點 你覺得複雜,大概有兩個原因,乙個是現在故事講不好 內容太枯燥 對白太沙雕的番劇太多了,還有乙個就是 進擊的巨人 總是只給你看一部分真相,你沒有看完整條故...

在《進擊的巨人》這個世界中,你希望自己是哪個人呢?

艾倫菈菈一生推 我想變成那個戴著鴨舌帽穿著吊帶褲的農夫,穿那些戰士要折壽還危險,當農夫只要在孤兒院當幾年義工就白撈個女王,多好 來自乙個艾希黨對諫山創的怨念 建議重修 我會希望自己是那個乾飯王。畢竟這樣我會不用承擔過多的令人痛不欲生的責任。其實如果可以選擇,我寧願選擇出生夭折。因為這個世界死去的人生...

《迷你世界》和《我的世界》哪個遊戲最火?

青樓 實話實說,這兩款都是非常不錯的沙盒遊戲,都有各自的特色我的世界是目前沙盒遊戲非常經典的一款遊戲 迷你世界是目前月活使用者人數非常高的一款遊戲其實沒必要問這種問題,就好像問最厲害的盾和最厲害的矛一樣,無可回答大家喜歡玩哪一款,那肯定就是心裡面最火的,仁者見仁智者見智吧 朝夕之傷 國內月活可以直接...