既然《塞爾達傳說》的主角叫林克,為什麼它不叫《林克傳說》?

時間 2021-05-10 00:19:21

1樓:愛玩主掌機De小民

1.上面有位答主也說了,在曠野之息以前,林克的名字都是可以自定義的,他也不具有什麼非常顯著的人格特點,說白了他只是玩家意志的體現。

2.從初代遊戲以來海拉魯王國有著歷代公主都得取名為塞爾達的傳統設定,公主同時也是海利亞女神力量的繼承者,智慧型聖三角的擁有者,地位毋庸置疑。

綜上,鐵打的公主塞爾達,流水的勇者林克。

2樓:

因為這個系列本來有個主標題《海拉爾幻想》,但是撞見了《最終幻想》同期上市,為了避嫌,後來這個主標題就黑不提白不提了。於是從2023年的初代的卡帶移植版開始,就捨棄了主標題,開始使用初作的副標題《塞爾達傳說》來稱呼整個系列。不信你去看2023年初版磁碟機版的封面。

明白了吧,按照宮本茂等人的原計畫,這系列遊戲應該叫做《海拉爾幻想》系列。

3樓:88ace88

你從初代的背景角度看,作為代代傳承守護三角力量的海拉爾王國的公主,塞達爾隻身對抗加農的「傳說」是已經發生了存在了的。而屬於林克的「傳說」當時並不存在,是等著玩家去創造的。當然隨著系列的發展,世界觀和時間線的完善,回過頭去看,林克的名字和綠帽勇者的傳說也成為了一種傳承,但對於2023年的任天堂和宮本茂而言,這些可能就都是未知的事情了。

4樓:乙隻狼鏡

任天堂粉絲第一次來答題

《塞爾達傳說》系列最開始的名字並不叫塞爾達傳說,我記得初代的英文標題塞爾達傳說並不是大字,系列的字首也本來是想做成「海拉爾」。

而且在曠野之息出來之前,玩家是可以隨意變更主角的名字的(預設為林克),但青沼英二做這個系列的初衷是因為他想重現自己小時候探險洞穴的冒險經歷,他希望玩家也能體驗這種獨身冒險的感覺(也因為這個遊戲塞爾達系列變成了RPG始祖之一),所以打從一開始青沼英二就沒想把這個系列做成角色扮演,他也有想要表達其實玩家自己就是林克這樣的意願,這也是所有塞爾達忠粉共知的乙個道理。

你是否注意到系列遊戲中,「林克」至始至終都沒有說過一句話呢?

「林克」想說的話便是你們自己所說出口的。

除去劇情因素,這也是《塞爾達傳說》為什麼不叫《林克傳說》的原因之一。(這個系列標題也因此鬧出不少以為主角就是塞爾達的笑話,已經變成國際梗了233)

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