你能說出十個穩壓原神的國產手遊麼?

時間 2021-05-09 15:54:06

1樓:摸魚的小Y

小眾遊戲使用者應該也算吧?這個穩壓很耐人尋味啊,沒有動作系統就不算遊戲了嗎,日式畫風就算有畫面了嘛。沒什麼標準的話,那我憑個人喜好主管判斷好了,手遊我玩的也不算多,順便給我玩過,個人心裡穩壓元神的遊戲投個票。

音遊:Phigros,Cytus2,etc.

畫素:元氣

卡牌:月圓,鬥地主

moba:王者

吃雞:吃雞

養成:艦r

休閒:消消樂,狼人殺

其他近幾年沒怎麼玩,個人最愛的遊戲品類是:平台跳躍,roguelike卡牌,音遊。另外6x,rts。

老實說,開放世界對我來說根本沒什麼吸引力,跑圖就麻煩的要死,唯一玩過覺得還有意思的只有ns上的塞爾達,gta5跑圖和進遊戲弄半天給我搞自閉了,看門狗2玩的有點摸不著頭腦但姑且還算有意思,大嫖客準備ps5再玩。

我對手遊沒什麼要求,只玩玩音遊或者花五分鐘上線玩下pcr領個獎勵。手邊沒電腦或主機,偶爾打打元氣騎士。當初原神出來時,作為玩家我玩過後跟女票提了一嘴,她看了下二次元畫風罵了我一句就繼續玩消消樂去了。

2樓:回火

元神砸錢夠多,做開放世界體量夠大。別說十個,就算我舉100個優秀的小體量遊戲精品,各方面吊打元神的縫合系統也會有人不服,因為他足夠大,有100種理由掩蓋缺點。

所以這個問題應該這麼問:你能說出十個類似元神體量還穩壓他的手遊麼?

不能,因為手遊開放世界體量這種大小基本只有元神乙個,有什麼可比?

3樓:系嵐

拿國內蘋果商店來說吧,原神排27,也就是說在前面有26個穩壓原神的遊戲,其中包括王者、和平精英、QQ飛車。

但是在全球範圍的話,肯定是原神穩壓以上提到的手遊。

先不說外國抖音和油管了,就說我前兩天去奶茶店(位置美國南部,華人很少),然後在店外旁邊發現有一輛車貼滿了原神貼紙,差點就想蹲那說一句你也玩原神。

原神nb

4樓:陳叁歲

唉。。。老是那原神說事兒。有空多想想細節。

BUG。和故事內容。。。。。。天花板3蹦子還活蹦亂跳呢。

人家紅不是一天兩天暴發戶啊。有不服的拿真本事出來啊。。。。老是搞些水軍帶節奏。炒冷飯

5樓:嘻嘻嘻

你要從單機遊戲裡面找,可以說原神這裡不行,那裡不行;你要從網路遊戲裡面找,那很遺憾,乙個能打的都沒有。別說國內了,全世界都沒幾個能碰一下的。

你要知道,單機遊戲代表了遊戲行業技術的頂尖,是一種藝術;網路遊戲,在國內環境來看,大多數就是流水線生產的劣質賺錢工具

6樓:萌欣

嚴格的說,原神在我們國家已經算是很不錯的手遊了,但是你要問比這個更優秀的,看豆瓣評分吧,要是在豆瓣評分上高過原神的遊戲其實有很多,不過個人認為原神其實還是很不錯的,要說穩壓其實也很不可能,原神的畫風和畫質都是很不錯的,能在畫質和劇情上壓過而且還是穩壓原神的中國產手遊其實不多。

5.9分,不多不少有些慘,有人問我豆瓣評分是不是可以通過水軍來水出來,其實這是可以的,但凡評分機制就有作弊這個正常,任何演算法都有破綻任何程式都有漏洞,金無足赤人無完人,沒有缺點的評分機制是不存在的,但是豆瓣也有自己的反作弊機制,具體的是啥我也不知道,大家可以去網上搜一搜。

7樓:睿智清潔工

你就是把「中國產」和「手遊」的限制條件隨便去掉乙個,也沒人答得出來,十個穩壓原神的遊戲是有,但現階段不會是中國產遊戲或者是手機遊戲

8樓:滿樓紅袖招

這問題是唯心論,還是唯物論呢……

唯物的話我覺得確實沒有能穩壓一頭的,唯心的話,至少在我這邊,明日方舟可以穩壓,現在我主玩兒的是原神和明日方舟,如果要我放棄一款,只玩兒乙個的話,我大概率會選明日方舟。至於理由嘛,最重要的應該是明日方舟不會浪費我過多的時間吧……

9樓:

「穩壓」是吧,我說不出。

我也說不出十個穩壓農藥的中國產遊戲。

說不出十個穩壓戰雙的中國產遊戲。

說不出十個穩壓方舟的中國產遊戲。

說不出十個穩壓艾希、戴森球、煙火、鬼谷八荒、古劍三的中國產遊戲。

說不出十個穩壓賽爾號的中國產遊戲。

評價遊戲維度那麼多,別說十個了,除了某些人人喊打的,你告訴我有幾個遊戲能被另一款遊戲「穩壓」?

你知道原神玩家和原批的區別是什麼嗎?

10樓:

你能說出來10個穩壓原神的遊戲嗎?

你能說出來10個穩壓原神的手遊嗎?

你能說出來10個穩壓原神的中國產手遊嗎?

你能說出來10個穩壓原神的開放世界中國產手遊嗎?

你能說出來10個穩壓原神的二次元畫風開放世界中國產手遊嗎?

你能說出來10個穩壓原神的二次元氪金抽卡開放世界中國產手遊嗎?

你能說出來10個穩壓原神的近兩年來的二次元氪金抽卡開放世界中國產手遊嗎?

你能說出來10個穩壓原神的近兩年來流水27國登頂的二次元氪金抽卡開放世界中國產手遊嗎?

你能說出來10個穩壓原神的近兩年來流水27國登頂,製作廠商是公尺哈遊,名字叫原神的二次元氪金抽卡開放世界中國產手遊嗎?

11樓:Akmenter

還真沒有。

不過幾億成本完全是pc體量下放到移動端比簡直是降維打擊,跟手遊比基本算完爆,跟pc比算的上國際第三梯隊的,要知道一二梯隊基本上載入史冊的遊戲和大廠標誌IP。

12樓:梁某人

其實我覺得在內容和劇情這塊,原神真的無可匹敵。冰山一角的地圖都這麼大了,全地圖豈不是得上天????還有這個劇情,人物,世界觀太龐大了,同型別遊戲應該沒有穩壓的。

13樓:深黑灰

穩壓原神的手遊,手機已經能很好地執行原神了嗎?手機已經這麼棒了嗎?原神不都是pc端玩的多嗎?

如果手機不能很好執行原神,那是不是說只要能很好執行的手遊都是力壓原神?那不是多了去了?

原神別搞立體防禦論了,大多數人都是電腦打原神,865都不一定能很好執行原神。更別提5nm集體翻車,然後還跟我說是手遊。

大部分人在pc端玩,然後又來這裡自誇手遊。如果手機能流暢執行原神,那我還認真找找,現在有幾個手機就能直接長時間高畫質執行了。全平台就好好說全平台,全平台遊戲跟手遊比,真虧能問得出口。

14樓:Gggggggyyhff

熱知識原批最喜歡吹的27國登頂,tx的pubg手遊幾年前就130國登頂辣

原批不是很喜歡吹登頂嗎?

再來個熱知識 txwy一家的遊戲登頂的都超過十幾個了呢

15樓:阿布

單機沒怎麼玩過玩點gba,nds也行吧(又不是我這種幾乎全玩過的)閒畫面差的ps4,steam上不也有幾百塊玩100來小時的嗎……

16樓:極耀手攬星辰

說到肝和刷,您可是真閒,生活中可並不是只有遊戲,這都是你一廂情願。只看到強度和進度,那我不得不說這確實有點可悲。遊戲的本質不就是在一天的忙碌過後,能在遊戲中享受那種安靜美好的部分嗎?

17樓:dy揚帆起航影視

原神要是個能社交聯網的遊戲,再把運營做好,恐怕能取代王者的地位,可惜是個接近完全單機的遊戲,興趣大大降低。。最多一周玩一會

18樓:Trico

這個問題很有意思,穩壓就是乙個很薛丁格的狀態,穩壓的標準是什麼?那國內有十款穩壓王者榮耀,和平精英,夢幻西遊,天涯明月刀,明日方舟,率土之濱,使命召喚的手遊嗎?

19樓:滑破天稽

這個我還真找不出來,雖然公尺哈遊營銷在知乎各種釣魚提問,套個單機二次元的皮搞著賭博抽卡那一套,但不得不說這還真是差班裡的尖子生,要限定中國產手遊的話還真挑不出。

當然我也沒怎麼接觸過手遊,或許可能有,但我也不知道

20樓:三隻倉鼠

手遊?為什麼必須是手遊?什麼時候原神是手遊了?

優化做到最高清高幀率我手機驍龍865半個小時卡頓,這叫手遊?自己宣傳的不是全平台遊戲?第乙個上的不是pc平台?

憑什麼乙個主機遊戲要和手遊比?

國內好的手遊在我看來也就十來個,你說穩壓怎麼可能?總有理由來反駁吧?或者你讓我對比評分?買斷制遊戲裡面隨便找幾個都能吊打吧?你自己是不會看?

哦對了,你說原神好的地方也有,我開服時候買了幾十個自抽號,抽到五星角色就賣,賺了兩千塊

21樓:蘇聯近衛軍總統帥

原神確實是目前中國產手遊的天花板,不過倒也不是說沒有遊戲比不過他。不過想想,貌似只有乙個:王者榮耀,這才是真天花板,你告訴我哪個中國產手遊能火六年?

從多個角度王者榮耀都對原神是碾壓的。

22樓:

這麼說吧,有兩種遊戲。

一種是那些小眾知名遊戲。

另一種是那些大眾知名遊戲。

原神很明顯是屬於大眾知名,大眾知名好還是小眾知名好?廢話,當然是大眾。

但是大眾知名有乙個核心的缺憾。

他有可能不在乎你是否覺得這遊戲好不好,你覺得好或不好沒用,你覺得不好他也知名,覺得好,他也知名,他的知名是天生的。。

而小眾知名則不一樣,他必須要有一堆人覺得好他才能夠小眾知名。

23樓:

國外優秀的遊戲產商的目前少有手遊大作,大作往往需要硬體支援。

手遊氾濫據我所知是國內遊戲市場的畸態發展與人們手機的需求和購買量影響導致的。

很多家庭沒有買電腦,卻人手都會有一部手機。

手機的用途不僅是玩手遊,主要功能是通訊。

座機逐漸淘汰,對更加方便快捷的通訊需要促使大多數人都會選擇買手機,但不是每個人都會買電腦和主機。

在國外,有太多人是通過主機平台玩原神的。

對國內很多人來說,原神是手遊,其次才是PC端主機端,但對國外來說,原神首先是PC遊戲,用鍵盤滑鼠或連線手柄,之後直接在主機遊戲,最後實在沒條件了,它才是手遊。

原神在手機上的蹩腳操作眾所周知。

但是……別說十個,在國內連乙個比原神好的開放世界手遊!手遊!,我都找不出來。

真的不是原神太高階,而是其他同型別的手遊太LJ了。

24樓:

國內可能就王者榮耀能壓一壓原神,但僅限國內市場。

放眼全球,評價整體實力的話,王者榮耀被原神打的口吐白沫,倒地抽搐不止……

25樓:KZ-117

中國產遊戲這種東西,玩的人越多,罵的就越多。玩STEAM的都知道,那裡的好遊戲都是好評如潮,那是因為用STAEM買遊戲的大多都是正常人,並且他們不是雲玩家。

26樓:天際狂魔抓根寶

對比至少得同型別的遊戲。

其次最好得是同乙個時間範圍內的作品。

你要是說楚門的世界比月光光心慌慌好看。

那就太扯了,這都不是乙個型別的作品。

側重點不一樣是沒法比的。

原神的優勢在於比他能打的不和他在乙個平台。

在乙個平台的和它不是乙個型別。

找乙個都困難更別說十個。

但我認為這不是原神的驕傲,而是手遊的悲哀。

但是原神上switch了對不對。

為什麼不跟switch的遊戲比呢。

27樓:源邊

穩壓做不到,但是就單中國產二次元網路手遊(原神有手機端我就算他手遊)的劇情方面,無論是深度還是廣度,無論從文學性還是哲思,無論是對人物的刻畫,還是對現實與歷史的思量,我認為沒有任何一款遊戲能夠綜合超越甚至是比肩少女前線。

並且我毫無疑異的是,少前的劇情是為了商業化和迎合大眾喜好而為自己的文學性減了分,文案組毫無疑問能處理的更好。

但是少前藥丸 。

你能說出3個穩壓原神的同型別手機遊戲嗎

婆羅門忘記國籍 沒有。前面說什麼陰陽師明日方舟在原神出來前在手遊裡還可以。現在這些和原神都不是乙個量級的。比榮譽,谷歌蘋果雙料年度遊戲,注意這兩個都是全球的年度遊戲,其他國際上的提名就不說了。什麼fami通殿堂級之類的評價也不說了。還有一些遊戲製作人的評價 包括芒果冰採訪的尤卡也是高度評價原神專案 ...

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