火的是《絕地求生》還是 吃雞模式 ?絕地求生會被另一款問題更少門檻更低的 吃雞 遊戲取代麼?

時間 2021-05-05 18:59:57

1樓:木人

突然想到:跳一跳這個遊戲有什麼好玩的?其實玩的也是社互動動……好友排行,難怪巨頭們都拼命的想搞社交,不論什麼行業,都要抓住人這個核心問題

2樓:知了

看到這個問題,我的第一反應是好像不夠資格來回答,因為吃雞大火的這段時間,我正吃著暴雪全家桶,拜倒在2B小姐姐裙下,完全沒有親身體驗過吃雞。不過仔細想想,不識廬山真面目,只緣身在此山中,喜愛並沉浸其中的玩家,難免帶著自己的主觀喜好和趨向來思考問題,我反而更少這類的干擾。

問題一:火的是吃雞,還是吃雞模式?

以史為鑑,可以知興衰

乙個型別遊戲的興起,肯定不是單一遊戲完全壟斷,縱向來看,會有開山鼻祖,會有巔峰巨作,隨之而來便是群(yu)雄(long)並(hun)起(zha),即便是同類遊戲中處於霸主地位的,也很可能是在不斷的版本更迭中邁向頂峰;橫向來看,乙個型別的遊戲大火之時,都是一兩個精品作為標誌,輻射帶動一批遊戲,輻射面越大,這個遊戲型別就越火,作為龍頭標誌的精品遊戲也就越火。

舉例子來看,乙個暗黑破壞神從1代到3代,歷時二十載,本身就是一部美式Arpg的演變史,更影(bei)響(jie)著(jian)成噸的類暗黑遊戲,既是暗黑火,又是暗黑類遊戲火。dota和dota類遊戲、紅警星際帝國和RTS遊戲,都是同樣的道理。

問題二:吃雞會被另一款問題更少門檻更低的吃雞遊戲取代麼?

我覺得吃雞類遊戲的火爆,才剛剛開始,還有很多發展的空間——修補不良遊戲體驗,開發新的玩法模式,市場和玩家用腳投票,決定誰能在市場中長盛不衰。再以暗黑為例,從暗黑2原版到資料片,修復了多少bug,增加了多少內容,才終成神作,而暗黑3也通過一次次大刀闊斧的革新,維護著「暴雪出品必屬精品」的金字招牌,所以它們才沒有被其他「暗黑類遊戲」取代。

而紅警剛出時,何嘗不是紅透半邊天,意氣風發,誰能預料江湖地位瞬間被晚輩星際佔據,為何?無非創新與平衡落了下風。

乙個新型別遊戲面世,用創新打出一片天地,成為後來者的標桿,有朝一日也完全可能被別人用創新取而代之,照搬抄襲並不可怕(好吧被某個公司抄襲還是很可怕的),如何自我超越、再創新才是守業難的關鍵所在。

最後想到兩個問題:守望先鋒算不算重塑fps遊戲的輝煌?也許有一天,我們會發現守望先鋒重新定義了fps類遊戲?

3樓:Euro

忘記第一次知道絕地求生是什麼情景了,總之我記得的是從別人那「聽來的」。

像我這樣身邊會上網衝浪,除了英雄聯盟還知道steam的人少的可憐,少到我在我這地方活了n年,直到絕地求生的出現才讓我發現乙個,乙個!

所以當時我感覺這絕地求生應該不簡單,畢竟我的乙個朋友即使暈3d,也要用顫抖的雙手在鍵盤上打出:我要吃雞…於是乎,我在買這個遊戲之前,去看主播們做功課,結果沒想到,這遊戲還真tm刺激,好玩,是居家必備的裝x神器!於是乎我買了,打算用我的fps經驗去帶我的朋友飛。

結果沒想到,從準備到返回大廳到準備,這個過程僅花0.000001秒……我的內心莫名的想摔鍵盤,而我的朋友笑的像在玩sm。

這遊戲能火是因為裡面的「吃雞模式」,也就是「大逃殺模式」。這模式其實比較硬核的,並不大眾化,但是遊戲內的設計讓它自由度高,能組隊開黑,每時每刻都能讓人身臨其境,隨心所欲,而且想吃雞也不一定要技術好,有時候躺著都能贏。而絕地求生恰好把這型別遊戲火起來了,以現在的熱度,未來肯定會有更火的大逃殺模式的遊戲的,比如顯示卡危機製作組的《獵殺對決》。

反觀絕地求生,這遊戲吃棗要涼的,就製作公司這德行。

4樓:黃辛

遊戲也好,網際網路產品也好,火的從來都是模式,只不過有的產品把壁壘建設的非常高,市場占有率高到了其他產品完全沒有合適的籌碼入場,你會誤以為火的是這個產品。

h1z1已經驗證了這個模式是成功的,至於再多的人說:「絕地求生不就是抄h1z1的嗎?」都沒有任何用,我就抄這個模式了怎麼了?

你是首選去吃市場的人你也同樣是踩雷者,你踩到了致命的雷,你不僅無法繼續吃,你原來吃掉的也要吐給我。

拓荒者是興奮的,也是未知的,往往也是痛苦的。

第一人稱快速槍戰對戰模式,moba模式,卡牌模式,長盛不衰的是遊戲模式,而從來不是某一款遊戲。模式被優質的遊戲產品帶的更加知名,也隨著社會的程序而不斷演化。

5樓:查內姆

隨機出生地,出門乙個人裝備全靠撿。這是最早期的fps對戰模式,吃雞只是把規模擴大到一百人而已。。火的不是吃雞模式,是網路互動。有了互動跳一跳都能火。。

6樓:威廉打遊戲

威廉打遊戲:我為什麼不吃雞?

威廉打遊戲:再談國內遊戲圈的這場「禽流感」

威廉打遊戲:從《英雄聯盟》到《堡壘之夜》,歷史總是驚人地相似答畢。

如何看待小公尺吃雞抄襲絕地求生?

說好的手遊在鄙視鏈最底端呢?小公尺出這個遊戲你們真會去玩嗎?我覺得如果不是小公尺這種大公司出的話,不會引起這麼大反應。無非就是市場多乙個渣作而已。反正我作為pc玩家,目前還沒有什麼能看得上的手遊。 晨風之歌 瀉藥。朕剛開始抄的時候,以為大西最大的敵人是大菠蘿2,朕抄出了 劍網一 又以為最大的敵人是 ...

你為什麼不玩吃雞(絕地求生)了?

Feudal May 我被封了號。我從來就是討厭外g的。玩遊戲從不g。我沒玩吃雞兩個月了。突然有天想玩。結果一看自己被封了號。原因是g。很可能被盜了號。別人用我號,用g了。結果我被封。我非常冤枉。不過也懶得去申訴了。麻球煩。直接不玩了。戒了。 馬克思大戰巨型鯊 主要是藍洞遊戲質量還是不行 後坐力奇高...

關於絕地求生都有什麼乾貨可以幫助吃雞?

經過南青山 樓上那位,人家說的絕地求生,不是手遊好吧,現在在這神仙打架的大環境下,我想說唯一能提高吃雞率的方法就是跨鎖區去日韓服玩吧,外掛程式少得多 連日韓服也很簡單,電腦調整一下時區到東九區,再用UU加速器加速日韓服登入就行了 esmusssein 300小時1700的菜比老妹不請自來資源方面沙漠...