LOL 現在是不是已經不是 AD 的版本了?

時間 2021-05-09 03:47:26

1樓:彩虹

為什麼不是ad版本啊,我無盡嵐切的燼殺個vn3槍暴擊就死了,ez的話得4槍加個q,現在的ad又肉又有輸出,為了讓ad更容易被擊殺,10.13還把死舞削了,這不就說明這版本還是ad版本嗎。

2樓:xyz風景不錯

這個版本是什麼版本呢?這個版本是畸形版本,什麼意思?意思是你玩ad,你既需要打輸出,你又容易死,所以之前ez非常火熱,因為這個版本的ad不再是當年,需要切坦(大嘴),也不需要aoe收割(金克斯老鼠),這個版本需要的是快速推線(保證小龍和先鋒),快速打出傷害,然後去死。

所以lpl夏季賽ad裡韋魯斯禁用率100%,其次是厄斐琉斯。poke流的韋魯斯不但做到了上訴的一切,還能順帶控制,多完美。艾希說實話就是韋魯斯出不來的替代品。

這個版本,是乙個ad沒有命慢慢發育,也沒有命慢慢a,但是需要他推線打傷害的版本。

話又說回來,什麼ad打傷害不依賴平a呢?ez,poke流韋魯斯,有噴火槍的厄斐琉斯。真TM滑稽,沒有a的adc。

3樓:阿拉克吧2333

別管是不是ad版本,這版本在低段位你匹配到的ad是個坑的概率遠遠小於中上,ad在弱勢,只要起來有人保,輸出還是剛剛的,你該幫還是要幫可以這麼說,你要是玩打野,一把遊戲上單坑的概率是十分之六,中單是十分之三,adc就是十分之一

4樓:煙悲雨

現在遊戲贏不贏全看上中野,我昨天前期8/0超神卡莎,被對面1/2鱷魚tp下路一套秒了,最後我23/9,對面女槍從0/7苟到9/8,這遊戲贏不贏跟ad沒啥關係

5樓:姚堯

別整天刷ad現狀ad現狀的,都是不了解遊戲本質和角色定位只會跟風的Ad定位是啥?在隊伍裡的作用是啥知道嗎?大多數傳統暴擊流ad一般在三件套開始發力,正常發育大概在25min之後成型,為隊伍提供源源不斷的持續穩定平a輸出,推進時的點塔能力,保證打龍的速度。

這個位置生來就是為了輸出而生的,哪個遊戲裡的角色能保證有這麼高輸出的情況下身闆還很硬的?

為什麼這個版本下路最常出現的ad只有卡莎,霞,ez,韋魯斯,歐巴馬這些?因為這個版本強調對線,有線權就能一直滾雪球。所以這些兩件套甚至一件裝備就可以發力的ad很火,能上賽場。

法核下路?那不是個笑話?看看世界賽法核下路的勝率,懂得都懂。

也正因為這是個強調對線的版本,所以輔助更多出現泰坦女坦這種莽臉的硬控身闆奇硬的輔助,強調保護的軟輔很難上場,在中後期缺乏對ad的保護,所以乙個刺客乙個戰士能輕易切入後排乾死ad。這才是ad在這個版本難以存活的原因,而不是ad本身有啥問題。要是真能對線有優勢,你讓輔助拿個露露拿個風女,你看對面劫進場是你死還是他死。

並且,乙個戰士乙個刺客抓單把ad乾死不是很正常的事情?ad這位置是用來單挑的嗎?角色定位第一段就說了,無一不是要依附於團隊的。

如果你玩個男刀,中期沒辦法把對面ad毫無還手之力的秒掉,你覺得這遊戲能玩?越到後期越廢,越到後期對面ad越猛。單挑最強的永遠是戰士,神單測試單挑t0級別兩個神是2000q狗頭跟5觸手俄洛伊,b站有各種神單測試自己去看。

刺客不就是為了中期不讓對面脆皮發育而生的嗎?點不動坦克?前中期乙個正常發育的ad拿頭去點坦克?

人家單人線等級高面板屬性好防裝還比輸出裝便宜,憑什麼能讓你點動?那憑什麼ad後期能輕鬆打死乙個坦克?還不是角色定位問題。

而目前打路人rank,下路如果能打崩對面,往往是雪球滾的最厲害的一路。因為他能讓乙個中後期發力的位置發力期提前,能控小龍,能推外塔加快比賽節奏。所以別整天刷ad現狀ad現狀的了,麻煩去研究一下這個遊戲好嗎

6樓:煮酒等黃昏

中路零槓二的刺客能把你秒了,那是你菜

砍了那麼多刀,我們依然玩的好好的,下路倆人走,自己找不到發育的空間與敵方刺客同等級,不被秒那就奇了怪了,現在常見的AD那個沒點保命手段?更何況輔助大部分都是帶有點控的,輔助不保你被秒了怪刺客太強?

不能一打五就是弱是吧?

建議AD位置開局6神裝,這樣他就能一打五了呢我要是2—0被0—2的刺客秒了,我都沒臉說出來

7樓:詩的遠方丶

我只能說,ad絕對是有用的。而且有些時候能發揮決定性作用。只能說你段位太低,本身操作就一般,打不出什麼效果出來。低段位還是建議中上路。

而且你在網上問ad強不強都是白問,他們基本上都是跟風的。或者嘴上罵著ad不行,設計師sima,然後回去就選了vn。

8樓:三條眉

是因為你剛經歷了s7AD天下無敵的版本,s8輔助弟弟,下路前期AD當爹當到後期依然在當爹的版本,現在s9了,平衡了下AD和輔助,你發現你連輔助都打不過了,對面刺客上來一套你就消失了,你覺得AD好弱啊,但是其實不是,這是正常的AD,最多偏弱一點,AD現在是個什麼位置?是個只要不死就有鉅額輸出的位置,AD的核心本來就是躲開對面切,然後輸出,現在這個版本前期打不過輔助,後期找不到位置,前者是因為輔助比原來強了(前期尤其強),後者一是因為大家都愛玩兒刺客,二是真的要反思自己找的輸出位置,為什麼每次都能被AOE按住??為什麼局局被騎臉爆扣?

輔助保不保你?位置好不好?

真的,這版本對AD還挺好的

9樓:Jordan

AD定位是高輸出、穩定輸出但是脆皮的炮台,這點沒錯。AD需要裝備這點也沒錯。但是憑什麼乙個一件輸出都不出的石頭人乙個閃現乙個大招加E加兩個普攻就能秒?

乙個刺客不交閃現就可以近身一套秒?乙個戰士輕鬆追著粘著砍,站A還打不過?乙個法師走過來一套打半血又走了,還點不到?

如果是炮台,你見過打仗的時候,攻堅的衝鋒隊在炮台還沒開出一炮就到炮台那裡給它炸了?你見過坦克直接瞬移到炮台旁邊給他碾過去?如果是炮台把AD的射程提高,其他都不用變。

憑什麼刺客戰士坦克的位移至少是AD射程的一半?AD射程最多700,你不開幽夢這類的不到兩秒就到了,兩秒AD最多打5次AA,你告訴三件套的AD五次平A有威脅?我要走位,我他麼走位的時候我怎麼平A?

加上走位到你追上我我也差不多五次平A,這還不算位移、加速,控制技能。

10樓:

高階局裡面確實下路相對是更能主宰比賽的一路,但是別忘了下路是雙人路,給遊戲帶來影響的不只有ad還有輔助,而且下路對線節奏其實是更依賴輔助的,就算拋開對線來說,換個比喻一邊肥下路,一邊肥上中野中的兩個人,ad的輸出環境是非常差的,下路也很難carry比賽。

我認為在前中期下路雙人組的作用是大於其他任意位置但是不及兩個位置的,後期是可以主宰比賽的。

但是現在的遊戲真的節奏比較快,而且很多時候下路雙人組打出的優勢對面可以通過團隊資源補回來,兩邊ad裝備會漸漸拉平。

這種情況在低端局更嚴重,缺少保護的ad前中期確實是塊肥肉,上中野掌控比賽的能力明顯是超過ad的,所以這確實不是ad的版本。

但是這個版本相對比較平衡,各個位置能發揮自己的作用,確實是個比較健康的版本。

另外ad較弱並不全是英雄的問題,很多ad英雄去打單人線是可以跟其他英雄抗衡的,關鍵就是下路等級較低,如果刺客和戰士打乙個比自己低兩級的射手都打不過,也太自閉了,那才是真正的`ad版本`吧。

作為ad玩家只希望刺客能給自己一些操作空間,在他們操作失誤的情況下能有反打的餘地。

11樓:九十度灰

你需要乙個輔助雙排。下路本來就是兩個人的對線,你如果全交給乙個路人輔助,崩盤的風險太大了。

弱的不是這個版本的adc,而是這個版本由於塔皮先鋒的存在一般遊戲在中前期就結束了。導致無法順利過渡到後期讓adc發力。但其實,這個版本對adc已經很友好了。

不像之前的刺客聯盟,穿甲流橫行霸道。

現在的adc,前期傷害不至於太低,中期不至於太脆弱,一般兩三件套就能打出些傷害了。如果是到了後期,就更能凱瑞全場了。

至於其他回答所說的adc容易暴斃的情況,其實對於乙個後期c的角色來說,保證中前期的安穩發育是最起碼的,如果這都做不到,還是別玩adc了。

另外,如果真的想上分,單排玩ad確實沒有中單上單還有打野上分容易。

12樓:夜長

前兩天金克斯三暴擊穿甲破財打不動瞎子,這瞎子少我乙個大件還出了個魔抗裝我一下暴擊打200 他接近三千血我得打15下才能打死他,防裝是忍者足具藍盾和板甲頭盔

13樓:Jayce

高分局大多數前期都在圍繞下路打架,因為下路五分鐘前防禦塔沒有屏障,鍍層很好拆,其次在下路打架贏的話對所有人收益都很大。往往都是下路正常對線,一方打野來蹲,另一方打野來反蹲只要中了乙個關鍵技能就會鋪天蓋的傳送飛到下路4打4甚至5打5。

歸根結底整局遊戲下路優勢大整局比賽勝率就更高。打個比方說你玩上路拿了一手賈克斯,和對面劍姬對線略佔優勢,打到十五分鐘不到對面ad五六個人頭把你們下路五個鍍層全吃完跑到你上路吃你一塔。這時你的打野在下半野區控龍,而對面中野直接去打峽谷先鋒然後準備一波推進。

這時你乙個人在上路你是直接放塔還是殊死一搏送個人頭加塔呢?

不要說因為四保一弱所以覺得ad沒用。ad對位高一千的經濟優勢要比上路的一千經濟優勢所帶來的收益要大的多,上路只要經驗不落太多塔皮不被打的離譜那就還能打。而ad你十分鐘前敢比對面多個十字鎬或者攻速鞋那就基本是碾壓。

但是排位和比賽不一樣,職業比賽很少會出現一二十分鐘結束一局遊戲的,但是排位呢?連續好幾個版本了峽谷之巔鑽二以上局很少有出現超過四十分鐘的對局了,三十五分鐘都已經很長了。一大部分對局都在十五分鐘至二十五分鐘,這一快節奏的版本恰巧就是ad最尷尬的版本,25分鐘ad能六神裝嗎?

而這一部分的對局往往就是前期的野區小規模打架導致前期節奏加速,線上也開始滾雪球,然後打野對位的博弈決定遊戲結束時間。這時弱勢方除非你們ad十分鐘十個頭鍍層吃完否則一般都會結束遊戲。因此,很多人會覺得這個版本ad很無力,但是只要陣容不弱的離譜,乙個發育良好的ad就是你們的保障。

14樓:羅左右

你要說不是,那德萊文用文森特一打九怎麼回事?

你要說是,那乙個比你低一兩千經濟的中上野隨便切你又怎麼回事?

所以,還是那句話,沒有弱勢的ad,只有弱雞的玩家。

15樓:簡亦

adc的裝備給誰都能打,特別是一些帶硬控的,後期還肉的不行,操作容錯率又高,還不怕切。

最近玩匹配,老遇到對面魔騰打野,6級之後adc韋魯斯被爆錘,一抓一死,adc操作也挺好,輔助也到位,打野也幫忙,adc就是被秒,後來adc噴打野皇子不幫忙,皇子7級去下路抓了3次,一把雙殺,兩把單殺,每次收了石頭人要來下路,發了標記,還沒走兩步就adc死了,然後皇子過去就收割。後來adc噴這噴那,都不理他,團戰我們四打五照樣贏,要他有p用,輸出又打不出來,秒被切。

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