《三國志 戰略版》好玩嗎?

時間 2021-05-09 02:47:37

1樓:南柯一夢

好玩,是真的好玩,我經常想像要是我很有錢,我可以不用想其它的,天天砸錢砸時間,在在這遊戲上,從疫情期間開始接觸的遊戲,一玩就上癮了,網課沒學,學業丟下了,身體沒鍛鍊,學校的乙個跳舞社團也丟下了,沒時間談戀愛,時間都花在這上面,要說值嗎?想想那些和兄弟征戰的日子還是挺直的,但出了遊戲,回到現實看看頹廢的自己又很不值。期間一直想戒了這遊戲,也有幾個月的空窗期,但忍不住又玩了,也許心中一直有個三國夢吧。

如果是學生真的很不建議入坑,我玩的時候每天很晚睡,但卻很早起來打地發育打架,弄的自己每天都很憔悴,會耽誤你學習,在你需要奮鬥的青春,時間不該花在不斷吞噬你精力的遊戲上。所以從現在開始,號今天也賣了,我正式脫坑,看到這個帖子的朋友也當個見證,在這20出頭的年紀裡,我需要的是強健的體魄,智慧型的頭腦,學會更多的本領和知識,娶乙個漂亮的媳婦!!而不是把時間精力投入到乙個無底洞!

所以再見吧!!三國志再見我的諸葛趙雲劉備!!!

說點更通俗的吧,再玩三國志,我就是苟!!

2樓:zoujacy

別玩,太坑了,我大小月卡都買了,新手玩家,就抽到一張5星將(橙卡)郭嘉,果斷棄坑刪遊戲了。

戰法傳承,公升階,覺醒都需要消耗同星級武將,也就是搞好乙個5星將,至少需要消耗5張同等級的橙卡武將,我就抽中一張,你讓我怎麼玩?!

假如我運氣好,乙個月抽中3張橙卡,加上這個月30天不間斷的打卡贈送的3張,差不多乙個月可以搞好乙個武將,乙個兵隊3個武將,差不多3個月搞好一支隊伍,這還是在戰法傳承,武將搭配正好匹配的理想狀態下!

還有,你需要不停的招兵,不停的開荒,不停的公升級武將,房屋等,超級耗時耗力,

對新手玩家太不友好了,我抽了那麼多次,都是3星武將,5次保底也就是4星武將,有這麼坑人的麼?

預祝三國志戰略版早點倒閉破產!

實名制唾棄這個遊戲!

3樓:趙小

已經玩了4個賽季了,一開始衝了200然後雙月卡再後來月卡,現在每天抽免費半價,感覺越來越無聊。

第乙個賽季萌新什麼都不懂,感覺很好玩,跟著第一盟混,感覺牛牛噠,收到的郵件都是滿滿的文采,激情澎湃動力十足,開心。但是誰也打不過。

第二個賽季開始知道開荒,開始肝,第一次看到乙個手遊也可以像網遊一樣打仗,全是玩家,卡到爆,還是跟著大佬盟,可是拼輸了,滿滿的不服氣啊。還是誰也打不過。

第三個賽季已經熟門熟路,因為上賽季輸了所以大家就想著贏回來,盟還是這個盟,但是管理已經換了好幾茬,盟指令越來越肝,戾氣越來越重,盟裡要求開始打卡,開始踢人,然後部分玩家開始明白工作室,明白一切都是計畫好的,什麼打仗什麼計畫什麼安排什麼臥底都是從一開始那些管理層就談好的,誰拿霸業從賽季一開始就談好了,還玩啥?為什麼那麼大個盟精英都在盟裡為什麼打不過人家,呵呵,最後就抽抽卡吧。這賽季已經知道配將,能打過別人了。

第四個賽季,重啟一次發展晚一步連大佬盟都進不去了。

現在抽金卡的機率越來越低,第乙個賽季應該是最容易出金卡的,1個5連就有金卡;第二賽季微調,中間抽2個5連有出金卡;三賽季開始少出了,免費和半價大概3-5天出一張,3個5連不一定出金卡;現在四賽季5-7天出一張金卡,我現在天天免費+半價,因為就算中間用金珠多抽幾次5連也不會早出金卡,所以不抽了,越來越低的概率,玩到現在第一賽季缺很多核心將,諸葛亮曹操劉備司馬懿關羽馬超徐晃華佗法正這些都沒有,後面新賽季官方指定的將就更難出了。

總的來說,平民玩下來的體會就是哪天就可以棄遊了,所以也不要投入太多精力,時間和金錢。

4樓:

怎麼說呢,你只有親身體驗才會知道究竟好不好玩。

我的總結就是:玩的好的要肝且氪。

我建議:

1沒時間沒錢的就不要充錢了,當個白嫖黨,小混子隨便玩玩即可。

2有時間沒錢的充個128當個厲害點的混子

3有時間還有錢的1萬起步當大佬

4沒時間有錢的也是1萬起步,然後找人代玩

給所有玩家一點建議,第一次玩的時候盡量不要充錢,先玩乙個賽季,無論陣容好不好,先跟乙個賽季。這個賽季如果出了好的陣容的話,有錢的充錢1萬起步,沒錢的氪個128跟著大佬混。充幾千的和128沒太大差別。

如果第乙個賽季沒好陣容的話,那就開始跑區,每開乙個新區就去開荒,等400勢力5連抽,直到抽到好將(趙雲、諸葛、劉備、曹操等)然後可以充錢安心留在這個區玩。

重點!!

不出好將不要停止跑區,當然我說的這些對於超級有錢的大佬無效,有錢可以用錢砸出個好號,沒必要費時間跑區。

還有就是充錢充多少的問題,我建議有3種情況:

1.1分不充,完全白嫖。

2.雙月卡,然後128。

3.1萬起步

別跟我說充幾千怎麼樣,沒必要,還不如128雙月卡慢慢攢,這個遊戲1萬起步才能當大佬,而且是臉不黑的前提下。

5樓:小小老鼠仔

其實這個遊戲怎麼來講?還是非常的蠻不錯的不管是從遊戲質量或者是從畫質或者是遊戲內容,然後本人是從405區開始自己遊戲生涯的,前期不太會玩導致這個號玩得很爛,然後準備下個星期六重新入坑新服。關於這個遊戲平民和土豪的玩法,你假如會搭配武將的話,三小強也是能幹的過國家隊的但是這個遊戲對於新手來說,還是有一定的難度,不過沒有關係,誰還不是從萌新走過來的呢,建議多看看論壇的帖子,有些大佬會有非常專業的指導,然後會幫你進行武將搭配,個人覺得算是是國內少有的能有戰爭史詩感的手遊(當然也可能是因為我沒玩過多少手遊,戰鬥場面很巨集大,雖然沒有那麼精細吧,但是當百人甚至是千人集合攻打洛陽,滿螢幕都鋪滿紅藍行軍條的時候還是很震撼的,戰鬥參與感強的一批,如果是和對面的搶乙個碼頭,那就更緊張了,生怕對面搶了我們的戰果,城皮還剩最後一點點的時候腎腺素飆公升,這種榮譽和刺激感只有體會了才明白。

6樓:Wongcy11

我家領導:「天天抱著ipad,裡面住著你的小情人啊」

我:「瞧你說的,都是我兄弟,今晚要守長入關要道,通融下,洗碗等衛生我承包了」

飯後廚房畫面:一大老爺們杵著洗碗臺,左手拿著洗碗棉,右手在ipad上點來點去,雙眼死盯不放,嘴中念念有詞:這黃忠又演我,怎麼回事!我靠,一穿五,司馬今天吃藥了發揮這麼猛。。。

外面飄來領導的聲音:你洗碗洗了快半個小時了,還沒洗完?洗完再玩啊我:戰局就在一念之間,我馬上!

在我看來,乙個遊戲只要你願意花時間去玩,並且樂此不疲,不會產生後悔的念頭就是好玩的遊戲,而三國志就是其中乙個。我是軒轅劍,在356區等你~

7樓:

遊戲體驗還可以

1.遊戲裡的立繪是三國志12的,立繪還可以,算是用了三國志12的人氣

2.最驚喜的是抽卡這個地方,目前S2賽季剛開始,抽到了趙雲、呂蒙,S1的時候抽到了夏侯惇、曹操、徐晃、諸葛亮、陳到、甘寧、太史慈、黃蓋、呂布、張角……,目前總共抽到過30+橙色武將,還不錯啊。玩家手裡最重要的資產就是武將和戰法

3.武將星級、武將屬性及其成長值、武將兵種適性有一些不合理,特別是武將星級這個玩意兒真的討厭,但是遊戲裡的武將等級最高是50級,還是不錯的

4.花錢的地方不算多,主要就是抽卡,30的月卡加上遊戲送的金珠可以把每天兩次的免費和半價抽卡抽完,雙月卡的話每日還有盈餘,充值雙月卡就好啦,在遊戲裡見過充了很多錢也沒抽到心儀武將的倒霉玩家,也見過沒花錢抽到頂級隊伍的幸運兒,

5.沒有亂七八糟的道具,雜七雜八的道具就是在吸引玩家充值,在這裡要吐槽某騰的亂世某某,同為三國系列沙盤遊戲,亂世是真的費錢啊,什麼遷城道具,加速道具,增益道具,還都是一次性的,亂世我也充了200+,但是號很費,打架基本打不過,後來我把號租出去一段時間,收了租金100,然後就棄坑了

每月買低保就可以玩的下去了,每天抽卡,免費的和半價的,賽季會更新,只保留武將和戰法,武將和戰法是最重要的

策劃!你看見了嗎?多多給398區武曌來橙卡吧!

8樓:李響

我覺得我有資格回答這個問題。

玩了兩個賽季了,S1賽季征服盟,S2賽季正在落草當俠客軍。

1、平衡性首先可能因為遊戲剛開的原因,遊戲很多不平衡,這個遊戲與其叫《三國志。戰略版》不如叫《蜀志。戰略版》,這遊戲凡是蜀國武將基本都是極強的,而魏、吳武將就差很多,尤其是吳武將基本沒有上場的資格。

當然S2賽季最近一次更新加強吳武將有所改善。S1賽季前期桃園陣容橫行,S1後期至今,蜀槍陣容天下無敵,穩佔T0獨一檔。而魏騎可以克制桃園,但打其他陣容比較吃力,魏盾陣容可以稍微克制蜀槍,而吳陣容基本沒有拿的出手的,最近一次更新後,吳弓有崛起。

其他BUG包括之前更新了的,遷城堵關卡,國土保護加閉城近乎無限免戰。

2、,這遊戲非常肝,肝不是因為遊戲機制讓你肝,而是遊戲環境讓你肝,你不肝沒有盟收你,沒有盟收你就發展不下去,四周全是敵人,隨時來打你,毫無遊戲體驗。

3、抽卡每天兩次免費,兩次半價,每五次必出四星或五星卡,每三十次必出五星卡。然而這遊戲老闆是阿里,大資料你懂得。所有陣容永遠缺乙個。

目前卡池一共167名武將,除了開局抽到五虎、劉備、諸葛亮或者曹操這幾名武將外基本不建議玩下去,只有擁有蜀槍才有可能有良好的遊戲體驗。

4、綜合遊戲體驗這遊戲每個賽季兩個多月到三個月,但只有大部分區只有前半個月是有遊戲體驗,也是最肝的。爾虞我詐,合縱連橫,熱血奮戰,基本都在這個時期,然後半個月以後基本塵埃落定,每天無所事事,除了上線抽卡以外不知道幹啥,當然也有例外。

9樓:「已登出」

戰略版這款遊戲,總體上來說,是需要耐心去玩的,也是我眾多SLG遊戲中感覺到較為有趣並且不需要充錢太多也能和大佬切磋的,並且也能認識非常多的人。

言歸正傳,遊戲的對戰系統中,作戰隊伍是由弓兵、盾兵、騎兵、槍兵、器械組成。而每乙個隊伍的搭配又離不開各種適合某個武將,適合某個隊伍的核心戰法的配合。所以這個遊戲,不可能一蹴而就,也不可能永遠去等待。

當你知道每個戰法的用處,每個武將好處。只要清楚各項戰法,各種隊伍,各個武將,相信黑科技,吊打嘟嘟,離你不遠。

遊戲的抽卡系統,玩過遊戲的都知道抽卡是一門玄學。不過這個遊戲每天兩次免費兩次半價,關鍵是還有保底機制,就憑這一點就很不錯了,作為月卡黨的我現在也是有好幾隊主力的人。

其次遊戲的核心內容,東漢末年的三國群雄爭霸。武將包含這個期間,你可以在三國演義中看到的絕大部分有名的武將。而地圖,也是分為數州。

從出生州,再到開荒,再到入盟,再到打城,戰鬥,問鼎洛陽。這就是這個遊戲絕大部分賽季的一生。

以前我比較喜歡即時射擊遊戲,現在喜歡這種策略遊戲。這是一款很不錯的遊戲,沒有太過暴力血腥的場景,沒有必須要爭個高下的段位或者積分制度,也沒有條條框框文化因素在裡面讓人潛移默化。有的只是朋友,遊戲,放鬆,求五星,以及對生活節奏越來越快的如今,乙個相匹配的遊戲。

和乙個你玩了,說不定能了解東漢末年直到晉朝時期歷史的遊戲。並且還能增進增進國學興趣。

我們現在物質生活提高的今日,國民精神需要也越來越高,遊戲,電影,電視劇集,以及一些特殊人的特殊精神需求。而像三國志這種遊戲題材的遊戲,它是歷史類的,又是策略類的,並且是玩家互相間的,你不會感到題材空洞無味,也不會玩成上癮後的為了玩遊戲而玩遊戲,更不會說因為玩遊戲而缺少溝通。希望以後這種好的有內涵的遊戲

《三國志 戰略版》什麼戰法最厲害?

滄海 我個人喜歡的比較強力的幾個戰法 八門金鎖陣是第一減傷戰法,可以極大限制對手的輸出,同時保證己方主將擁有先手能力。橫掃千軍是高概率瞬發群攻戰法,目前最強的主動輸出戰法之一。暫避其鋒,最強保人戰法之一,可以穩定保證己方核心武將的出手機率,不會暴斃。 傲視之最 來說兩個A級的強勢戰法吧,不能說最厲害...

三國迷在《三國志戰略版》中有什麼優勢?

林日洛 強答一波,從另外乙個角度來講下吧。喜歡三國的人玩這個遊戲的應該挺多的,畢竟有著三國志的情懷加成,以及遊戲的題材帶來的天然吸引 三國迷在遊戲的優勢其他答主回答的差不多了,我就不再多講了,我想提出一點 遊戲有了這群三國迷,也能獲得 優勢 1.我們這些三國迷很容易因為各種原因,成為遊戲的忠實使用者...

你們覺得三國志 戰略版怎麼樣?

吳下阿萌 我個人覺得三國志戰略版是款有趣的遊戲,三國志其實我也算是很小就開始玩的了,這次出的戰略版還是很新穎的,不像以前同型別的遊戲一樣武將個人武力佔極大的比重,這個就更加的注重排兵布陣了 已登出 三國志戰略版這遊戲還是很有意思的,感覺社交還是很重要的,跟別人一起玩才更能體會到這個遊戲的樂趣,氪不氪...