明日方舟會不會出乙個整合運動玩法?

時間 2021-05-08 20:31:47

1樓:tt36999

我覺得這種玩法有可能出現,甚至還有點期待玩家擔任進攻方的玩法出現,但是以整合運動作為遊戲的第一視角我覺得有點難頂。

至少從我的角度來說,這種玩法就像個長滿了刀的仙人掌,每一步都是yj發的刀片。

我總感覺這種玩法站在我對面的,可能是ACE大哥,可能是Scout,也可能是在平常的劇情中幫助我們功課難關的眾幹員。假設有一天真的出現了這種玩法,也許策劃們網開一面,上場的敵人都是羅得島中沒有名字的幹員,但是玩家長期帶入刀客塔的角色之後,再讓玩家親手操作整合運動攻克自家的防線的做法會讓我感到一絲不適。

我倒是希望有一天玩家可以帶領羅得島作為進攻方,進攻鎮守防線的敵人。

並非歧視整合運動,而是作為乙個普通玩家,長時間帶入刀客塔得角色之後,不希望看到哪怕乙個沒有名字的羅得島幹員受傷。

2樓:夏洛克福爾摩斯

有可能,參考PVZ裡的I.Zombie小遊戲(PVZ2裡還有PVP了,一方布置植物一方布置殭屍),不是讓你派出羅德島的幹員,而是部署整合運動的各種兵種去攻擊羅德島的防禦陣地

不過這個平衡不好做啊,可能需要研究很久才能正式推出吧,而且是個實質獎勵不太高的長期活動或者常駐模式

3樓:

是有可能的。

畢竟幹員那麼多,最後只能上一隊,那冷板凳們還有練的意義嗎?

設定是人編的,總是可以圓過去的。

目前看來整合運動玩法是乙個可行並且可以讓玩家用上更多幹員的玩法。

4樓:斟酌韭葉操刀師

不會,除非是活動玩法

這種遊戲明顯不適合加入PVP,畢竟兩方綜合實力本身就懸殊,整合運動都是靠對人數和不同單位協同才能贏的,而基地組織(誤)主要靠強大的幹員,強勁的特殊技能再協同作戰贏的

這就很容易讓人抓著bug,就像彩虹六號有些地圖可以開窗直偷部署點一樣,這很讓人惱火,明日方舟亦然,你不知道會不會防守方卡地圖卡bug,嚴重影響遊戲體驗。

5樓:噎鳴

我認為不會,理由如下。

一、玩家扮演的角色是「博士」,是羅德島領導人之一,如果出整合運動的玩法,那麼玩家的立場應該是什麼?玩家此刻在遊戲中的「身份」是什麼?鷹角如果這樣做的話可能會一定程度上影響劇情的發展和玩家體驗,所以不可取。

二、《明日方舟》是一款塔防遊戲,有各色幹員作為防禦要素存在。那麼再看整合運動,有名有姓的就寥寥幾個,其餘大多都是雜兵,搭配太少,陣容單一,讓整合運動去防守顯得不好玩。那麼摒棄塔防這一元素,做成合理分配有限的雜兵數量以及安排行動路線的方式來突破羅德島防禦的玩法可行嗎?

感覺應該可以,但出於第一條,這種玩法就自己想想吧,或者大佬做出來自娛自樂也行。以上。

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