敵方陣容爆發高控制多,你玩輔助會選什麼英雄?

時間 2021-05-08 19:59:44

1樓:凡丁

死局了,還是魚吧,避免被一套聯控帶走,想辦法在打的時候魚一波解控直接反打吧。前面露露加貂蟬前期藍肯定是問題,哪吒和木蘭都不是坦克邊。不是魚的話關羽達摩有乙個會玩直接送你們全部回家,拿了魚的話又只能靠哪吒出純肉去硬開團,太難受了這個陣容。

有人說鬼有人說蔡文姬和孫臏,你們是沒遇到過達摩或者關羽加武則天的完美控制嗎?

2樓:記念

對方前期極其強勢而且你們這邊可以說毫無招架之力哪吒前期零作用木蘭對上達摩是46 基本劣勢路搶節奏能力完全不如對面雙邊

達摩牛頭關羽三人在和平發育的情況下前期入侵會把你們野區打爛中期團有武帝完全沒法接

針對這個情況有兩種思路

一是遏制對面前期節奏強行讓比賽到中後期

二來避戰拖後期

避戰的話孫臏無疑了對對面雙邊以及玄策有很強的限制作用 2技能放的好也會讓對面陣容輸出能力不足的缺點無限放大但是選擇孫臏的話基本是在賭博 37開吧前期完全無法接團一旦被對面拿到一點優勢基本對局就結束了

更次一手的是拿張飛打反手也是強行防守拖後期 46開

總之拖後期這一條路很難走但是很穩前期沒被滾雪球基本能贏以上

3樓:Kyoo

狄仁傑狄仁傑二技能解玄策鍊子玄策直接廢掉

解達摩上牆也就怕下關羽進場切,讓哪吒打輔助狄仁傑出半肉

抵抗鞋不詳電刀無盡破曉血刀

沒人能一套秒你

或者加東皇克達摩咬關羽無視牛魔

就是要小心武則天poke 閃現吸

4樓:馬氏五常白眉最良

這時候可以試試用肉黃忠,全物理防禦加乙個冰霜長矛,視情況可以把鞋換成破曉。之前和朋友五黑時用過肉黃忠的套路,中路貂蟬,打野鳥人,上單木蘭,白起跟打野捉人。打團時被對面達摩切,大招的護甲加上反甲和不祥之兆,他一套下去我沒死反而他被貂蟬黏住。

就是注意這陣容黃忠是拿來賣的

5樓:莞晗

莊周無疑了,帶眩暈,可反手解了武則天大招,直接找武則天單挑,弄死她然後回來收剩下的殘血…或者等對方抱團用高移速的特性衝過去用眩暈開團,逼對面開大招,然後開大溜之大吉,回頭收殘血…來自一條星耀銀牌魚……

魚的優點是,傷害高,推線快,支援快,單殺法師能力強,跟大部分戰士單挑不虛,而且自帶減速可以克制下關羽,挑不過溜就是了。其它輔助傷害都是一波,對配合要求高,對面這陣容魚發揮空間很大,容錯率高。

6樓:渡傑阿

第一,你需要先看一下你自家的控制,明顯是不夠的,那麼你這手輔助,就一定是要有控制的,露露抓人能力強,那麼你就需要搭配乙個能配合節奏的輔助。

①鬼谷子,②太乙真人,③孫臏,

第二,你想要限制對面英雄操作,同時能和打野配合,幫打野抗傷害的,那麼你就需要控制+坦度聯合一起。

①東皇太一,②項羽,③白起

其實補位是很考研乙個召喚師能力,你分析出來了,你還要針對自己的英雄池來挑選。

7樓:

鉑金鍾無艷,

鑽石星耀單排張飛廉頗

多排鬼谷魚

王者+ 廉頗牛魔白起

有射手考慮拿魚,上路需要半肉

雙戰也可以拿太乙

鉑金因為你再肉後期也是傷害溢位的,靠隊友還是算了張飛廉頗打輔助拿手暈眩開團保隊友,屬於保人加抗打英雄,鑽石星耀已經會輸出了,但是經常不看地圖被人抓,拿手保人英雄會好打一些

牛魔和白起屬於進攻型稍微強一點的英雄,從四級開始就能配合打團,需要隊友一定的意識配合

8樓:等場江南煙雨

我會選擇白起,這個英雄是我最愛的輔助了,進可攻退可守,單挑沒有任何脆皮打得過他,反甲是必出的,大招可以開團也可以保護隊友。

9樓:

孫臏臺血、沉默對面連續爆發,莊周解控、免傷,蔡文姬打斷、回血,項羽衝亂對面陣型、減少對面輸出,白起群體嘲諷、扛傷,廉頗免控、打斷對面節奏。

10樓:彭家戎

爆發高,控制多通常意味著自身脆皮,怕衝臉,這種時候選肉核衝臉有奇效,龍騎,小狗,白牛,巨魔蘸醬,都是不錯選擇,小狗尤其好用,自帶黑狗,可以短時間魔免。

還有一種選擇就是選擇更高爆發高控制兩邊對轟,什麼女王,火女,卡爾,宙斯,當然不能忘了前排,只需要肉,不用承擔輸出任務,出個刃甲往前面頂。

最後還有一種選擇,避其鋒芒,拆家拖延,這個不用我說,各大比賽中都有靠此法翻盤的經典戰鬥,可以借鑑一二

11樓:沒有翅膀的魚

對於這局,我個人感覺有兩種方法。

第一種選用鬼谷、太乙(太乙>鬼谷)這種帶節奏的英雄,利用娜可露露前期支援快的優勢配合邊路取得一定優勢,最好去抓花木蘭配合哪吒的大瞬間形成4打1。

第二個傾向於團戰,可以考慮張飛、白起(白起>張飛)這類英雄。對麵糰戰的思路應該是牛魔玄策找機會開團配合達摩進場,達摩牛魔交出控制武則天開大,此時關羽再進場。如果選用白起可以花木蘭先進場,然後哪吒直接飛武則天,貂蟬再次進場,白起只需在玄策和達摩進場時大住配合娜可露露就可以比較容易的贏得團戰。

12樓:夢竹

我選劉邦,劉邦二級非常強勢,可以保前期,中期劉邦哪吒雙支援,劉邦木蘭雙免傷切後排,劉邦貂蟬反打,可以克制對面關羽支援抓人和武則天遠端支援,後期劉邦露露進場收割,就是正麵糰比較難打,大招被關羽牛魔打斷就廢了。

13樓:涼月滿天

題主問的是紅方應該選擇什麼輔助來針對我方,大家看仔細了

如果我是對方五樓,我的補位輔助會在四個英雄中選擇:夏侯惇,鬼谷子,莊周,孫臏

一,夏侯惇

敵方雙邊為雙戰邊,達摩+關羽都屬於可以直接斷線的強勢邊路,如果對方選擇配合牛魔反野,那麼只有哪吒有機會守住半邊野區,夏侯惇可以把前期弱勢補充起來

哪吒的線一般不會有人斷,畢竟一級哪吒很強,夏侯惇可以幫助花木蘭守線,這樣達摩也無法斷線

如果這種情況下對面依然反野,那麼沒有乙個等級差的局勢下藍方大概率會失敗,因為夏侯惇一級還是很強的

夏侯惇+哪吒,紅色方甚至可以考慮反野,

夏侯惇搶視野可以壓著牛魔打,等中後期鳥人和貂蟬起來,怎麼都好打,三突進+二爆發,很強勢

二,鬼谷子

這手鬼谷子我的考慮是針對中野了

所有的炮台法師都討厭鬼谷子

鳥人也非常克制武則天,鬼谷子+娜可露露,武則天這把大概率炸,然後再配合哪吒入侵控藍,這個時候家藍就可以解放出來給貂蟬

打到後期鬼谷子先手就打武則天,反手就保護貂蟬,怎麼都能打

三,莊周

另一種思路就是解控了,藍色方達摩+牛魔+武則天,控制鏈太強,莊周還是可以的

除了解控之外,莊周的另外乙個意義在於,莊周的線上是可以壓制達摩的,一但逆風可以避免達摩無限進野區,並且無人能打過他的情況,如果達摩走單帶流,在沒有一塔的情況下莊周可以考慮和他對線,讓花木蘭遊走

四,孫臏

其實如果配合好的話,個人認為孫臏是最好的

藍色方的控制都是有前搖的

孫臏的二技能可以完美克制並且反打,藍色方的爆發傷害會被削弱很多

孫臏最大的作用在於和貂蟬的配合,最理想的陣容是孫臏+劉邦+貂蟬的二保一,不過劉邦不在也沒什麼,只要貂蟬手裡有淨化,有孫臏保著,藍色方是秒不了貂蟬的,沒有淨化的話只要規避達摩的大招就好

孫臏+貂蟬的後期團戰能力也不是藍色方能反制的

唯一的弱點是這個陣容這麼一來就是乙個中後期陣容,前中期就靠哪吒和花花了,不過只要前中期穩住,中後期還是好打的以上

14樓:榴蓮雪碧

廉頗是乙個很好用的英雄,放技能時處於霸體狀態,這個時候可以完美的克制住

武則天二技能擊退和一技能的擊飛

廉頗的所有的技能都是控,這樣會全面的壓制關羽的加速為後排提供保障同理,達摩的一腳上牆是很疼的,這個時候就需要廉頗的123連控對其制約。

再加上廉頗三技能改後,變得更加靈活,帶上眩暈,一技能衝進團,眩暈,二技能減速,三技能三次控,可以讓對面毫無招架之力。

15樓:劉超群

爆發高,控制多,塔姆最適合。

爆發若是AP傷害,莫甘娜比較好。

若是大範圍AOE的三秒爆發,扇子媽和星媽不錯,鳥盾加聖杯加大招全體拉血線。

若是爆發和控制是需要突進完成,波比也是不錯的選擇。

16樓:周旖樾

鑽石局選蔡文姬,

星耀局選莊周,

王者低星局選劉邦,

王者高星局選姜子牙。

什麼?你是跟鑽五雙排的白金局?

那還用說嗎?

沒有射手能行嗎?

我選個魯班不是美滋滋。

17樓:青桐無心

太乙真人,出肉裝或半肉裝,補充隊伍控制,可吸收部分傷害。

玄策鉤C位就開大,武則天控住血量低的隊友開大,達摩把隊友踢上牆開大。

18樓:

這個陣容不拿肉拿鬼谷子前期中野輔遊走多打小團只要吸到都好說就怕大團對面狀態好乙個控接乙個控什麼達摩踢一腳武則天震個大牛魔再拍一下那還玩蛇核心:捉單打小團就這樣

19樓:大峰峰

我好像不太懂陣容這個東西,我也不常玩兒輔助,如果坦克算的話,那就是白起,但對面如果是這樣的話,我應該會選吧,即使我打得很少

20樓:杜小凡

鬼谷子肉裝,張飛肉裝,爆發高一般脆,鬼谷子和張飛好歹能在對方想打一套的時候限制一下,如果控制多用莊周,碰到一般的對手就會直接把控制技能交了,給己方降低風險,召喚師技能如果是想限制對方讓對方先手失敗,推薦眩暈或者弱化,如果想主動,就用閃現,莊周推薦眩暈,因為難以控到可以盡可能近身對面脆皮,眩暈限制輸出。

《英雄聯盟》泰隆爆發那麼高,為什麼上不了職業比賽?

白告 上的次數挺多的,我印象中inb哥拿過至少兩次,chovy也拿出來過效果很好,單帶秒後排很強。主要還是版本問題,頭鐵逆版本靠套路bp贏一把還行,第二把還選別人就知道怎麼針對你了。而且ad刺客再有秒錶這件裝備以後基本上不上職業比賽了, 南終 比賽跟rank不一樣,打比賽,現在的版本刺客,一套打完了...

下蹲翻和高翻的區別有哪些?就訓練爆發力而言,哪個動作更好?

Dricimitar 接槓位置不同,爆發力練習其實都可以,蹲翻可以讓你用更大的重量,但是更容易疲勞,高翻可以讓你充分發力把槓帶的更高,其實對於單純爆發力訓練,末端釋放效果可能更好 kmlover 先說下蹲翻和高翻的區別,外在表現上的差異其他答主已經說了,而內部生物力學上的差異,可以在前蘇聯國家舉重隊...

民族舞的控制力爆發力是否不如街舞要求高?

域萸 自我覺得跳民舞的控制力和爆發力會比跳街舞的好,我們平時練的控制爆發力,前旁後每天都要踢幾百個腿,走控制的時候一下腰腿的技巧也要控 W Babysbreath 任何舞種缺乏控制力和爆發力都是失敗的,街舞對於控制能力要求高,協調能力也是高標準,特點在於節奏鮮明,定點控制爆發缺一不可。然而民族舞對軟...