遊戲裡有哪些讓人印象深刻的 boss?

時間 2021-05-08 19:13:59

1樓:幻滅

血源詛咒DLC老獵人boss 受詛的路德維希,不僅僅是高血高傷,尤其是轉階段的時候,手持手中的月光大劍,恢復人性,極其標準的揮砍完全與一階段獸化攻擊方式不同,和第二階段震撼人心BGM搭配真是絕了。將醜陋的詛咒埋藏至心底,此刻路德維希以教會第一獵人的身份,以第一獵人的尊嚴與玩家決鬥

Aah, you were at my side, all along. My true mentor... My guiding moonlight...

2樓:趙山河

我感覺是紙老虎弦一郎。

開局乍一看很強,砍斷了只狼手臂。

第二次遇到,又是三管血加上各種變招讓人防不勝防。但打一心的時候,感覺弦一郎就沒啥B格了,基本是壓著打的弟弟。為了打敗一心殺了一車皮弦一郎。

二周目開局就給他虐了,又是靠著偷襲砍掉只狼胳膊。

二周目第二次遇到,那也是有著強烈的心理暗示,這廝就是個弟弟,結果就是壓著他打,很輕鬆就過了。

仔細想想弦一郎這廝刀法跟白毛猴子有的一拼,看似高大上的雷,源之宮狗都會。

綜上所述,弦一郎就是乙個精英怪弟弟,未必打得過兩隻猴子加幾條狗。葦名沒了一心,憑著弦一郎獲得不死之力,那幾個孤兒眾就給葦名團滅了。

3樓:孟夏園林

GBA《拿破崙》裡的老法師。

這個遊戲是即時戰略的遊戲。這一關登場的敵人只有老法師一人,勝利條件就是擊破他。

我方被強制限制了嗎?不,我方正常幾個軍團登場。

他的攻擊力很高嗎?不,他沒有攻擊力。

他的防禦力很強嗎?算是吧,他多數時間會消失,只有發動技能時會現身。

他會召喚同伴嗎?算是吧,他能直接占領乙個城市。

他只有兩個技能,隱身和現身占領城市。

4樓:可多洗衣機

不請自來~

「黑道可不是拳擊場,真正的贏家絕不是擊敗對方的人,而是到了最後還能站著的人!」

東城會直系堂島組若頭輔佐

久瀨拳王會會長

久瀨大作!

如龍0裡第乙個BOSS,是需要打五次的BOSS!也是三個若頭輔佐裡,桐生唯一從心裡敬佩而稱之為「大哥」的人。

久瀨大作和桐生一馬的對決是兩個真正的男子漢,關於力量,信仰的真正對決!

5樓:李凱

3DS上塞爾達,忘了哪一作了,有個boss,會隱身,你完全看不見它,但是呢,下屏是你操作,上屏是boss的第一視角,我覺得這個boss設計很讚,巧妙的利用了雙屏的特性。

6樓:洛克追蹤者丿sp

勿忘我的Edge,印象深刻是因為他太弱了,輸出全靠小兵,偶爾也就發發範圍攻擊,除了攻擊他那方塊也就沒了,壞了之後就直接跳到他胸口打,毫無還手之力,我玩了8年遊戲就沒見過如此廢的boss,真是白瞎他那龐然大物般的雕像身體

(看看這大大的身軀,簡直是boss的標準,可是實際效果太差了)

7樓:獵鹿

老版本DNF,大轉移之前的阿拉德大陸,有一座天空之城。

作為連線阿拉德與天界的通道,在天空之海的深處,乙個虛無的靈體默默地守護著千年前的誓言。

他的名字是,光之領主,塞格哈特。

8樓:

看《異形》影評,才知道《魂斗羅》跟《異形》有一腿。。。

關於異形,你可能不知道的一些事

如何評價電影《異形:契約》(Alien: Covenant) ?

9樓:就看和

《黑暗之魂3》

妖王歐斯羅艾斯:p1懷抱看不見的嬰兒與玩家作戰,不緊不慢。進入p2後甩掉看不見的嬰兒,呼喊愛子名字,陷入癲狂,攻勢變得凌厲,演出效果震撼。

深淵的監視者:p1階段地上不斷站起不死隊成員,正常的會和boss一起攻擊玩家,紅眼的會無差別攻擊boss和玩家,體現了被深淵侵蝕的不死隊不斷死去復活自相殘殺的悲慘故事背景。進入p2時地上不死隊死屍中帶著火星的血液注入乙個人之中,boss以薪王的面貌站起,手中的街舞大劍也燃起了熊熊火焰,與街舞大劍的獨特戰技結合,十分華麗。

洛斯里克雙王子:p1階段雙腿殘疾的哥哥洛里安跪著移動向玩家揮舞大劍,進入p2後弟弟洛斯里克將兄長復活,攀在哥哥背上使用魔法。扭曲兄弟情。

芙利德修女:p2階段被綁在椅子上的神父拔斷四條椅子腿揹著椅子就爬過來拿著火盆錘玩家,同時火焰燃遍boss房,空間變大,十分震撼。p3階段黑焰芙利德非常炫酷,感覺舞姿美過街舞隊。

10樓:可達鴨

很多wower都會提到阿爾薩斯,伊利丹,大螺絲(抱歉真的記不住你名字)其實我對他們很喜歡,因為人物的飽滿,幾乎我就是讀者他們的故事一路走來

可是最讓我震驚的BOSS是觀察者奧爾加隆,開怪那一刻群星璀璨,我簡直覺得我能草翻整個宇宙!

並不能,滅了幾個晚上

11樓:孟德爾

國內翻譯成《斷仇牙》的《kaiser knuckle》。

90年代三線的格鬥遊戲,知名度遠不如SNK的作品,甚至不如鬥士歷史,但是因為出的早(真侍魂之前),玩過的人還算不少。按理說這種水平的遊戲早就應該被歷史埋沒了,但是因為乙個空前絕後的設計,導致它到20多年後的現在仍然非常知名。

這個設計就是:遊戲的最終BOSS是無敵的

BOSS名叫「將軍」,招數非常強悍,包括可防空的重腿,滑鏟,有效距離超過打擊技的指令投,瞬移,最誇張的是同時發出3方向的波動拳,簡直就是HACK版街霸2裡的角色。

其他FTG的經典BOSS也有很多無賴招數,比如KOF系列的BOSS一直就有全屏必殺的傳統,克勞薩的戰斧踢也是效能超強。但是這些經典BOSS只有一兩招比較無賴的技巧,而且往往有一些破綻招數,方便玩家突破,像將軍這樣所有招都最強的角色是絕無僅有的。

一般超強BOSS的AI都不會太高,進攻也不積極,用真才實學和無賴招都可以打敗。而將軍就非常主動,你進攻直接用3向波打回去,你防禦直接指令投,很明顯從一開始就沒打算讓人打過去。

當然,將軍早就有標準打法了,但是全都是屬於抓程式BUG的打法,堂堂正正的挑戰從沒人贏過。理論上,這確實就是乙個無敵的角色。玩家用秘技可以選用將軍,大蛇出招雖然簡單好歹還是超殺,他的招數全都是普通必殺,而且出招和特殊技差不多,可以愉快地閉眼通關。

12樓:獨孤渾

虐殺原形2裡的ALEX

虐二的劇情實渣,比一差的不是一星半點。

吸收ALEX後的那一句「我知道阿厲克斯已經死了」

頓生感慨啊。

二把A哥黑的不成樣子。

不爽啊。

13樓:黃念巍

給轟龍投100票

這位最初出現在MHP2中,作為該作的「看板娘」擔任村4星緊急任務的"boss"

雖然怪物獵人裡各種怪物一大把,但是轟龍讓初次接觸該系列的玩家明白了「你根本不懂生命懂得生命的可貴」是什麼意思,你以為之前揍趴下了電龍,虐夠了毒怪鳥和大怪鳥就夠牛掰了?初次面對時他彷彿在說:「你對力量一無所知」,令人窒息的緊迫感,靈活多變的攻擊方式,還有氣勢洶洶的咆哮,瞬間有種王者降臨的氣勢。

從MHP2開始接觸獵人的玩家,在之後的狩獵生涯裡,就算獵殺了他無數次,也依然對他保持著某種敬畏和警惕,因為每位新獵人都被他好好教訓過。

嗯,順便曬個當年的記錄

14樓:從零碼起小g

今天刷知乎看到機戰A,想到當年第一次遇到東方不敗,發現己方的機體除了主角和多蒙打他命中基本全是0%,到他的回合乙個超級霸王電影彈就幹死我一堆,打了好幾遍,各種用必中閃光調整援護攻擊什麼的,最後終於給磨死了……給我留下了不可磨滅的印象。。。

後來多蒙也有了風雲再起,有了石破天驚拳和超級霸王電影彈,秒boss清雜兵十項全能。。。也挺無賴的

15樓:

《魔獸世界》·血色修道院·大教堂

傳說中的狗男女:

大檢查官邁特懷恩

血色十字軍雷諾·莫格萊尼

經典台詞:

莫格萊尼倒下了?你們要為此付出代價!

復活吧,我的勇士!

為你而戰,我的女士~~

16樓:流觴若矢

可能印象比較深的就是TAQ開門的各種堪比boss的精英了,好在是獵人死的次數算比較少的了。再就是TAQ和mc從大門到副本門口的漫長之路,永遠是全團各種拖屍過去,陣營強勢伺服器的玩家才是最難忘的boss。

17樓:cool darkened

這是洛奇英雄傳裡的女妖,作用是讓我沒睡好

ps:誰有本子?

18樓:Saaya

半天居然沒看到我大NINJAGAIDEN系列幻心叔絕對是最值得紀念的BOSS

尤其是打完心叔之後,伊莉莎白踩著心叔的頭說著沒用的東西,龍哥拿著真龍劍·邪神劍喊的那句:你一輩子都不會懂!

整個人都跟著熱血起來了,於是接下來打伊莉莎白各種解氣

19樓:gong果凍

他最最心愛的女人被奪走,或者從來沒有擁有過,揹負著整個種族生死存亡的責任東奔西走,雖然貴為王子卻要聽命於別人,最後弄得自己都神志不清了。甚至死了都沒得到同情,而是嘲笑。

最最可悲的是伊利丹和阿爾薩斯好歹還有這麼多人懷念他,自己要不是能給玩家個大鳳凰,估計已經沒人記得了!

wow裡有血有肉有情有義的boss實在太多了

20樓:王超然

成魔的諸葛亮,潛藏那麼深的千葉禪師,一路追蹤的戰爭狂熱分子扎克洛夫,第一次去東方以後高原上那個打一下就發閃電的蟲子,歐冠決賽的巴傻,還有什麼星璇他爹靈兒他爸野人他大哥。

21樓:侯聰

仙劍奇俠傳的蛇妖男和狐妖女,第一次玩打到這裡的時候歷盡了千辛萬苦load無數次好不容易殺死了蛇妖男,沒想到後面還跟著乙個狐妖女,簡直讓人抓狂。

更要命的是,人家夫婦倆只是抓了一些小姑娘當傭人,也罪不至死吧,李逍遙你為什麼那麼狠啊那麼狠,殺了人家兩口子,還留下了乙個孤兒。殺了人家不說,記得是不是還剖屍來著?蛇妖肚子裡撿出來的珠子,也不洗洗就往身上戴。。。。。。

最終,打著行俠仗義的幌子,實際是為了搜刮人家裡的一堆寶箱啊!

22樓:stormduck

說到WOW的話。。。伊利丹和阿爾薩斯是70 80年代的標誌性人物但是這兩個,我想一定有人很在意。。很在意。。。

奧杜爾的公尺公尺隆......烈火金剛.... 可以讓板甲職業賣點卡修裝備。。

60年代的小紅龍。。6年前的事兒了都。。

23樓:小腳

打天之痕,當玩到陳靖仇面對魔化了的師傅,我竟然真的不想下手殺了他。雖然為了通關必須這樣做。

它大概是目前玩過代入感最強的乙個遊戲了。

24樓:

只玩了乙個階段的山口山,但是記憶猶新啊!

「我,即是末日的開端,蔽日的陰影,毀滅的喪鐘,我的誕生就是為了消滅你們的.......」

被龍魂老五虐了很久,當然了,我們皆是菜鳥,沒有高手帶,錯誤犯過很多,不過我記得最深的,就是這段台詞了。

25樓:

這兩個給人的印象真TM刻骨銘心

第乙個,出自仙劍奇俠傳三:

他是羅如烈,血量是?????,沒錯,他的血量永遠都是這個,不會有瀕死狀態。仙劍奇俠傳三的設計裡第一次和他的戰鬥必敗。

這傢伙攻擊力頗高,一拳就能打死我們的龍葵小妹,或景天大俠扶劍殘喘。無數玩家為他抓狂,因為耗盡了所有物品所有資源花了半個小時還是沒見他的血量,然後眼睜睜看著夥伴倒下,最終才發現原來是劇情····然後便心痛自己的寶貴資源

第二個,出自暗黑破壞神二

他叫Duriel(都瑞爾),苦難之主。真的夠苦難的。」Looookinnng fooorr baaaall???

「他就這一句充滿嘲諷的台詞。他的技能是神聖冰凍靈氣, 戳刺, 重擊、突擊。就乙個boss而言,連個AOE都沒有,貌似很弱嘛~ 然而····和他作戰的地點是它窩裡——乙個極其狹小的空間。

他的技能,通俗的來說就是讓對手變慢+打暈+重傷——這在那個地形下簡直喪心病狂好嗎!且恰恰因為他是近戰,所以打暈你一下往往意味著還有第二下、第三下····

遊戲裡有哪些讓你印象深刻的 NPC?

撕裂你的心 我印象最深的應該是逆水寒裡面的顧惜朝這個npc,對他更多的是心疼。剛開始的時候顧惜朝還是我的好二哥,但是顧惜朝的身世並不好,在做劇情的時候有個劇情是顧惜朝賣畫被人羞辱,然後他就把賣畫得到的錢扔進了汴城河,讓人很心疼。之後顧惜朝黑化之後雖然挺招人恨的,但其實他也是個可憐人,因為顧惜朝的前後...

崩壞3裡有哪些讓人印象深刻的話?

啟示之鍵 讓我們一起迎接,神臣服於人類的瞬間吧!誰也不能阻止我和卡蓮重逢,即使是神!也不行!此世間無需永恆之物 夢幻泡影,剎那無常,反是真實。你們大可不必上公升到哲學的高度 今天,我只是打算清除一些絆腳石而已。現文明,奧托主教。不,你錯了。如果我沉浸在夢境裡,那才是對她們最大的背叛!我活著,唯一的理...

遊戲裡有哪些令人印象深刻的城市?

張弛 還記得第一次看到FF7裡的魔幌城。剛從小霸王時代過度到3D時代的我第一次看到這麼細膩的畫面。第一次知道了什麼是CG。到現在還覺得這個是給我印象最深的最終幻想都市。其次,有個小城市,在三國志系列這麼久的時代裡,只出現過一次。在三國志11裡,第一次出現了蕪湖港這個小地方。很多人估計對這裡沒啥映像。...