有沒有什麼可以用來學習的遊戲?

時間 2021-05-08 04:48:20

1樓:

刺客信條啊,歷史人文建築好幫手!

起源=古埃及ODYSSEY=希臘。

育碧怕你忘記,還給你加上了貼心的詞條系統,基本上每乙個歷史人物和建築都會有。

現在聖母院被燒了,總算有人意識到刺客信條的學術價值了吧,前兩天還看見有人用大革命做了巴黎聖母院的360度環繞檢視呢(逃

2樓:遺忘是一種傷

如果你是想正兒八經的學的話,可以試著用遊戲來學。

如果你想學歷史,是很久遠的那種歷史的話,可以考慮一下《刺客信條:起源》和《刺客信條:ODYSSEY》。

起源的背景是古埃及,名為巴耶克的守護者給兒子復仇,要殺死5個上古維序者的老大。(這裡請原諒我,我主線還沒通,哈哈,目前在探索地圖)不過不想做劇情,當乙個旅遊模擬器也是不錯的選擇,還可以探索金字塔。至於ODYSSEY,背景是古希臘的伯羅奔尼撒戰爭,開局你可選男(阿利克西歐斯)和女(卡珊德拉),為了弄清楚自己的生世,踏上了旅途。

不過劇情是根據玩家自己的選擇來變化的,我一周目玩的是完美結局,一家人團聚了。現在(4月29日)ODYSSEY的第二個DLC亞特蘭蒂斯之命運的第一章已經推出了,今年內會把剩下的兩章推出。嗯,阿育又為亞特蘭蒂斯的重建盡了一分力(手動狗頭)。

3樓:大鍋

大部分人所謂的玩遊戲能提公升什麼能力都是扯淡。要我說如果你排位高,可以去打王者榮耀的低排位。

然後五法師、五射手、坦克殿後被說演員,輸出猥瑣說坑貨,被人罵,把把跪,然後覺得很開心居然覺得很開心!

這個時候就學到了控制情緒!遊戲就是為了快樂嘛!

4樓:芒果冰OL

說乙個有些過時的吧,90年代育碧曾拿雷曼1做了很多魔改版,其中教育類的雷曼就有十幾部之多

雷曼維基中所有教育類雷曼的遊戲封面集合

某個雷曼學英語的標題頁(這配色簡直不忍直視)這些遊戲的整體難度比雷曼1低了無數倍,戰鬥和解密都相對簡單(也只是在那個年代而言),但每隔一會兒就會有個二選一的部分,比如用英文問你3+5等於幾,然後出幾個標有選項的岔路,答對了才能順利推進,答錯了立刻死亡只能重來。

大概就是這樣子,答錯了雲走到刺上面就消失,將玩家處刑還有這種拼寫類的,需要正確的拼出單詞才行,瞎矇很難還有這種語法類的

說是簡單有時也很考驗操作,還好那時耐心比較好其實現在回望,《雷曼學英語》這樣的教育軟體簡直不要太牽強,教的成分有限,更多的是試錯,或者說考察玩家會不會而已。答對了沒啥正反饋,死一次的挫敗感倒是很強。不過這遊戲在那個年代簡直是最好玩的教育軟體了(甚至我認為沒有之一),我小學時基本是生記答案強行破關的,玩了差不多乙個暑假。

這東西給育碧掙了多少錢我暫時沒有找到資料,不過能出那麼多語言版本,至少不是賠本買賣吧。中國多少家長都是因為「學英語」三個字才願意套錢給孩子買的這個遊戲啊,作為最早一批引入中國的育碧遊戲,我認為它值得被銘記。

5樓:

不知道這個問題是如何定義,是指目的就是讓你學知識的遊戲,還是指在創造快樂的同時讓你了解一些知識的遊戲。前者我不知道,後者的話我以前玩過乙個叫遺跡考古隊的模擬養成遊戲,模擬經營+解密,不過相對比較準確的描述了海外考古工作的流程與日常,蠻有科普、教育意義的。

6樓:滄海為水

巫師3:人總是面臨選擇,或好或壞

傳送門2:你選擇的角度很重要

MHW:選好方法和道具比一頓亂砍更有效

所有的遊戲都在教你一些東西,只看你能不能學會

7樓:王小明

1.Minecraft

為什麼說它呢……這個「可以學習」還是挺廣的……可以學英語、學設計、學電路……(笑)

2.HOI

這個應該是學習與遊戲結合更好吧……遊戲就相當於思考,然後就應了「學而思,思而學」(逃)

3.中國象棋(滑稽)

4.爐石傳說(哈哈哈哈哈哈)

其實我就是想抖機靈233333

8樓:神澈

比如我喜歡玩遊戲,然後我是個學法語的嘛,我就把遊戲的語言改成法語,培養語感。(當我作死把影之詩全改成法語後,差點逼得我棄坑了,扛過來我就是勝利者)

9樓:

日本戰國史《太閣立志傳》(這遊戲從頭到尾玩完日本戰國史差不多就了解完了)

中國三國史(三國志13)

至於其它的……老老實實看書

10樓:阿堯

人類資源機器 -學程式設計思維

Euclidea -學幾何

還有其他很多的比如彩獨 , I Love Hue 之類的色彩遊戲可以鍛鍊色感(大概)

都是手機上的

11樓:榆木

我初中的時候沉迷玩文明4,尤其喜歡看裡面的小百科。有次歷史考試,正好考的是世界史那部分,我一不小心考了年級第二,順帶一提我英語班級倒三。

12樓:yan ruikun

歐洲卡車模擬,美國卡車模擬,學習開貨車

微軟模擬飛行,學習開飛機

模擬農場,學習農場規劃

模擬城市.城市天際線,學習城市規劃和建設

過山車之星,學習遊樂園的建設和經營

好吧我已經編不下去了

13樓:布蘭登堡侯爵

當然有啦

很多遊戲中能學到有用的東西。

當然要看你的學習定義了,你要的是哪種型別的學習,是課內知識?還是課外積累?

還記得我當年初中的時候,因為喜歡玩p社的遊戲,因此對於地圖,對於部分歷史框架有了很多認識,引入了很多新的名詞概念(比如當初玩鋼鐵雄心啦,第一次了解到意識形態這個新名詞,當時還困惑了好久。。。)因此在初中同學還對世界地圖死記硬背的時候,我根本無法理解世界地圖還需要記。。。如果學習傾向於歷史地理的方向的話,推薦p社遊戲哦,ca的全面戰爭系列也是不錯的推薦,當然,遊戲開發商可不是正經的學者研究專家,當然會有很多錯誤和不嚴謹的地方,因此,也要學會分辨遊戲中的正確資訊與錯誤資訊,至於如何分辨,還是推薦看書學習吧,看問題也看的出來你用有一顆學習的心,但遊戲只能作為輔助,對你更好地理解一些知識具有作用,如果僅僅只靠遊戲學習的話,那還是算了吧。。。

14樓:夜零時理

這個遊戲將一棵樹的幾個部分在不同環境下的生理狀態用3D畫面展示出來,可以說是相當有利於中學生對生物科目的學習(目前這遊戲還處於遊戲性測試也就是測試中…估計完整上線之後還會有更多的功能,而關於這款遊戲我在taptap上也有簡單的評測

同樣的還有隔壁的電是怎麼形成的 ,似乎同樣屬於功能性遊戲(雖然我也不知道這個分類是否正確)

15樓:冰棒

如果是想學遊戲設計類的知識的話,在很多遊戲中都可以學到不同的遊戲設計,如果想學文化知識的話可以去玩一些類似文明6類的遊戲,如果想學生活知識的話steam上有一些專門用來學自然知識的遊戲,主要看你玩遊戲是為了學什麼

16樓:夕顏

學習和遊戲本就有點相牴觸,如果是高中生的話就不要遊戲了……

當然了,有一些遊戲是有一些用處的,但是用處不會很大,畢竟遊戲逃脫不了遊戲的本質……

17樓:韓孟楠

我覺得解謎類遊戲都挺鍛鍊思維邏輯的,不過學習就有點強求了,如果鍛鍊思維方式可以試試,我玩過幾個遊戲前幾關就快被逼瘋了,真羨慕那些通關玩家的腦洞

18樓:

瀉藥用來學習的遊戲的話你可以去taptap上找一找,有很多功能型遊戲,貌似最近出了很多,其中推薦單詞城堡,但是我本人不太喜歡玩,我覺得純背單詞比單詞城堡好多了:-D

另外推薦乙個不是虛擬遊戲的,你可以去試一下模聯(模擬聯合國),玩這個的話你可以學到很多歷史知識,但是玩這個的話初期很難入手,並且時間會很長(不太方便)容易勸退,但如果你真正懂了機制的話,是很好玩的

19樓:saint

steam上有很多供處理人士學習的遊戲。

比如her story,練聽力的同時還能練思維。

Emily is away,讓你重返少年時光。

你找找的話其實有很多,畢竟百分之99的遊戲帶英文

20樓:

我可以推薦你去玩文明6。通過玩文明系列的遊戲,我學習了好多歷史的知識。

公司組織了一場百科知識競賽,半決賽主持人隨機抽題抽了歷史類。然後我晉級決賽,最後獲得第一,開心。

有沒有什麼「科學」的系統,可以用來給三國人物的武力值和智力值排名?

其實可以拿D D對數值的系統解釋一下。凱布雷克 就非常擅長對數值定義的具體分析。舉個例子 武力值99,關張趙的萬人敵級別。武力值90,勇冠三軍 而且勇名被天下所認可而且有具體耳熟能詳的事例,三國名將有一定的單挑記錄,都能放到武力值90的區間裡。在魏蜀吳裡可以模擬周泰,張郃,夏侯淵。武力值85,在某個...

有沒有一些可以用來撒嬌的情話?

歡樂膘 關於撒嬌的句子 沒人不喜歡蹭懷裡撒嬌然後親親 臭男人快過來給我打個藍buff 挺喜歡你的,如果你主動追我我會考慮一下,希望你不要不識抬舉,要不然我跪下來磕頭求你 好想假裝跑太快不小心和你撞個滿懷呀 姐姐,我下節體育課,可以幫我買瓶水嗎?嗯?好不好嘛?你看我的棒棒糖好好吃吖,就是不給你,誰讓你...

有沒有什麼可以組隊打boss的遊戲?

loong丶沐 類roguelike遊戲 刷寶射擊都可以啊。槍火重生 第一人稱元氣騎士 灰燼遺跡重生 類魂,第三人稱射擊動作,攻擊僵直較大 無主之地系列,雨中冒險2,命運2,warframe 這個仁者見仁智者見智,boss在遊戲裡佔的比重感覺不太大 暗黑破壞神3,還有挺多,但一時半會能確定的就這幾個...