如何評價任天堂在 E3 2014 遊戲展上發布的 Mario Maker?

時間 2021-05-05 17:54:00

1樓:KevinShn

作為乙個非任豚玩家,馬里奧遊戲吸引我的是它那些頗富創意的關卡設計,而不是馬里奧這個形象,如果把馬里奧換成洛克人,對我個人不會有任何影響。

而看Mario Maker這款遊戲,我提不起一點興趣,沒有任天堂創意(即前面說的關卡設計)在裡面的馬里奧遊戲,實在是跟那些不知名工作室做的遊戲,沒有任何區別。

2樓:

不少回答說玩自己的關卡會很無聊……如果是讓普通人當遊戲製作者的思路,那麼一般都是為了製作給別人玩吧。所以如果沒有網路共享的話確實會比較無趣,但如果可以共享了話辦個「關卡設計競賽」之類的也很不錯啊。在民間 hack 界這類活動早已並不稀奇。

但熟悉馬里奧的可能都知道……以前熱門的 hack rom 除了「全自動馬里奧」這種以外,難度基本都驚天地泣鬼神,大多都要 TAS 才能玩,利用各種 bug 才能通關。

現在官方出了hack工具,那麼製作地圖的基本前提就應該是「以人類之軀可以玩」。而官方編輯器的控制項應該比較有限,要做出像「貓里奧」那樣天馬行空的東西恐怕也不容易。

所以無論有沒有關卡共享功能,這次應該不會發生官方逼死同人的情況。

3樓:

手機碼字請見諒格式

mario maker作為第一方的關卡製作器,實現了很多玩家無法想象的玩法,應該同時也是任天堂首次開放第一方的MOD工具。

不僅如此,FC的馬里奧能製作,WIIU版本亦如此。

可以說如果價錢能控制在乙個小品級遊戲的價錢的話(19.9刀),相信有很多馬里奧的死忠玩家會蜂擁購入加入製作關卡的大潮中。

如果能夠在網上開放共享自己製作的關卡就更好了。以上。

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