最近lol職業比賽亞索為什麼頻頻出場?

時間 2021-05-07 09:31:00

1樓:喪狗

要是你,比賽幾十分鐘,90%時間都在補兵,都在試探,只有有線幾把可以爽爽的戰鬥,你快樂嗎?你不快樂,所以,在當前版本下的亞索,他們發現亞索這版本,混一混,還是很強的。於是,職業選手們想起了那個古老的傳說,只要我E得夠快,隊友的問號就追不上我,但是職業選手是誰,通過小兵走向和亞索朝向,依然能通過預判和手速將問號打到亞索身上,於是亞索也不是很快樂,開始穩著打,穩著爽,這算是LOL125個英雄裡,最讓他們爽的了。

2樓:mr Sunday

裝備的改動以及版本機制的改動使亞索成為熱門英雄,這個版本的adc成型略慢而且相對來說疊出的暴擊較長時間,而亞索乙個風牆就可以擋住,qe技能的靈動性可進可退,大招的破甲效果,更是可以讓隊友多輸出

3樓:小小葉咂

這個版本adc真的太難打

完全可以各個位置選針對ad讓ad暴斃就完事了職業比賽理解更為透徹

既然adc前中期乏力,後期又時不時暴斃

那被亞索打團擊飛接大的脆皮吃乙個新無盡嵐切的暴擊誰吃得消快樂就完事了

為什麼lol職業賽場上亞索很難出場?

姚瀚寶 一是版本問題,最近的版本除了螳螂這種自帶多段隱身 強力位移的刺客,基本很難看到脆皮近戰英雄出場了 二是英雄機制問題,亞索畢竟是乙個脆皮近戰英雄,想要輸出必須得貼臉,容錯率很低,被控到除了乙個風牆基本就等死了,記得去年g2拿過一場亞索,除了邊路帶線基本沒有發揮的空間,團戰亞索想輸出必須得衝進人...

為什麼比賽不用牛頭亞索,而是用酒桶亞索?

浮士德 很簡單,牛頭綜合屬性而言,弱於酒桶,酒桶可以在團戰用E閃加上大招造成大面積擊飛,對比牛頭,只有乙個閃現二連。牛頭這種近乎於直線開團的擊飛手法太容易被職業選手察覺。基本上不可能實現。而酒桶擁有E閃這種可以拐彎的擊飛以及大招是可以造成超遠距離,擊飛對方C位。牛頭除非繞後,否則大概率是擊飛對面前排...

為什麼比賽見不到亞索?

白石崖 職業賽和正常匹配和排位的認知不同吧。雖然最近賽場亞索出現的次數是很低的,但是過去有很多知名中單,比如DADE就是以亞索出名的,IG的現役中單rookie也是靠亞索EQ閃大,幫助他們贏下重要的比賽。S5總決賽上,曼谷巨人隊的中單也玩了一手好亞索,面對4人乙個人衝出衝進,再衝入,就沒衝出了。正常...