如何肯定世界上其他人是有「自我意識」的,是和自己一樣的「人」?

時間 2021-05-05 15:33:12

1樓:

無解,即便是有一天你靈魂出竅了得到了第三人稱視角,那也只是以第一人稱的靈魂來看第三人稱的你自己的身體罷了,就像你去網咖看別人玩cf,也只能以你的第一人稱去看,至於為什麼會這樣,我不知道,或許第一人稱是永恆的吧。

2樓:Rui

「他人的都是NPC/哲學殭屍。」這個命題既不能證明也不能證偽。乙個既不能證明也不能證偽的命題既為公理。而公理的真假取決且僅取決你是否相信。

3樓:hoaiu

還是個小屁孩時就有這種感受了,以為世界因我而存在,還問了媽媽,媽媽說:「每個人都這麼想過的,長大你就懂了。後來長大,慢慢地真的懂了,人的兒童時期是建立自我意識的過程,父母長輩對自己言聽計從,加上閱歷太淺,只覺自己是世界的中心。

直到認識更多的人,經歷更多的事,看到別人寫的文章,窺探別人的內心和情感,才發現原來別人也有自己的世界。更甚者,慢慢發現別人比自己優秀,比自己厲害,自己不過是大千世界裡的一粒浮塵。

4樓:

嗯。能看懂題主的問題。

先說說遊戲世界吧

在每個單機RPG中都有一些重要的NPC和BOSS。在這個遊戲中,這些NPC BOSS往往擁有過人的技能、尊貴的身份、顯赫的地位,是推動遊戲情節的重要角色。

但他們都是假的,只有「我」是真實的。他們只是一群被設定好的角色,他們被囚困在乙個虛幻的世界裡,按固定的模式存在著...而這款遊戲的價值對我而言,只是為了滿足我個人的情感和娛樂。

其實真實世界和遊戲世界有太多的共同點,我們先來審視一下遊戲世界的發展歷史,從最初的橫版遊戲到後來的2D遊戲再到現在的3D遊戲,也許未來會普及全息擬真遊戲。去操作乙個立體感受的空間去角色扮演,去感受最真切的,體驗其中的喜怒哀樂,愛恨情仇。淋漓盡致的在遊戲平台中體驗。

而且現在遊戲世界裡的人物也越來越豐富,可選職業也越來越多,在遊戲世界裡同樣有這世界的執行法則,有社會規則,有生老病死, 難道那不是乙個世界?

我們再將思維投射回真實的世界,如果這個世界也只是乙個遊戲,如果我只是造物主遊戲裡的乙個小角色? 那我又該何去何從呢?

我是否也要像遊戲中的角色一樣,是按預設的遊戲套路扮演人生,還是去演繹真實自我的人生呢?我能否能在乙個虛幻的遊戲世界裡,獲得真實的自由與生命呢? 遊戲中的其他ID是否和我一樣也有自我意識呢?

還是為了配合我出現的NPC呢?

現在關注這個問題的ID只有8個,看到的人應該不多先寫這麼多如果有人在看我就繼續寫下去....

5樓:

這是他人心靈問題。無法證明。Problem of other minds wiki想得太多,讀得太少。

多讀書你才知道原來自己想的問題早就被前人翻來覆去蹂躪過多少遍了。

6樓:yi di

題主也是一位對於基礎哲學問題感到困擾的朋友,我談談自己的淺薄建議。

作為乙個個體,題主唯一能夠證明的是自己思想的存在,這就是所謂的「我思故我在」。

除了自己以外的任何事物都不能證明其存在。因為你無法得知自己的感官接受到的是真或假。

這就意味著唯物唯心都無法被證明(在國內的通識教育中會強調唯心的愚蠢性)。

但請題主不要因為世間一切都有可能是虛幻而感到悲哀,這時候你需要看看「奧卡姆剃刀」定律。

「如無必要,勿增實體」。具體將來,不要去思考一些永遠無法證明,並增加複雜性的問題。簡單說,就是別JB亂想。

但請注意,這是一種思考方式。不是用來證明如何東西的,而是乙個為了讓你更好地去思考一些問題的思路。

7樓:金閃閃s

如何證明題主不是乙個極端智慧型的機械人?世界對你的任何行為,都由題主的智腦如同執行乙個程式般地發出喜怒哀樂的情緒甚至是深刻思考?被冒犯就執行生氣,得到就執行快樂,有感觸就執行感悟?

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