1樓:Doraemon
植物大戰殭屍放植物時,不是每行一樣就是上下對稱。到了堪稱強迫症福利的【你看他們像柱子一樣】小遊戲裡,就是不惜一切保護前排的高堅果,被吃完乙個或者被伽剛特爾砸了乙個就會巨難受(畢竟傳送帶上就那麼乙個高堅果卡)
遊戲名:保衛堅果(滑稽)
刷錢也一定要對稱著刷
保衛蘿蔔裡面,每關都要場景道具全清 + 金蘿蔔過關 + 隱藏任務全部完成。
BanG Dream 裡,碎片材料數量的尾數不是一致就是相差 5。這遊戲 1 火打歌獲得 5 倍材料,2 火 6 倍,3 火 7 倍,所以只有 1 火打時尾數看著很舒服。偶爾幾次為了衝活動排名開了 3 火,尾數亂掉了,後續活動也要費很大力氣修正回來。
好在現在有通行證了,2 火 10 倍材料,3 火 15 倍材料。強迫症舒服了。
2樓:「已登出」
自從買了暗金蝴蝶刀。。連掉兩段。。不說了,我去刀人了
3樓:奧黛麗虹本
1.玩開羅遊戲系列,布局不對稱,刪檔重玩!
2.玩模擬人生系列,人捏的不美不玩;房子蓋得不精緻不玩;開檔後,小人沒達到全部技能滿點,就不停的逼著小人苦練。技能全滿點之後,又油然而生一股「索然無味」的感覺……
4樓:牛奶蘇克
爐石兩年多至今只用人人都有的基礎卡背算不算?
寬頻為了ps4提了50M,後來為了守望提了100M,再後來居然為了農藥提了200M
(ˇ_ˇ)
5樓:黃瑩
一定要把桌面清乾淨,挑乙個沒人找我的時間點,比較安靜的地方。做好了這些就開始投入的玩了。因為我做事比較專注,別人給我發訊息不容易注意到。
如果自己沒有全心投入又會覺得玩遊戲玩得不過癮。。。
6樓:
一開始是FPS的換彈強迫症,只要找準機會,選乙個安全的地方換彈,就能很好地解決這種需求。
然而當我開始玩squad……
這裡需要解釋一下,squad這款偏擬真的遊戲裡,彈匣中的空缺並不是用「剩餘彈藥」補滿,而是替換整個彈匣。再加上換彈強迫症,後果就是,我有六個彈匣,分別剩餘子彈:
30發 30發(白) 25發 (黃) 15發(橙) 13發(橙)3發(紅)瘋了。
7樓:極黑彩
OW:走一步噴個漆,開大過程能噴漆也要噴漆,子彈不滿就算在團戰也要先給滿上,結果就是狂鼠無數次開大上最佳全T在噴漆噴噴漆,法雞地形殺的前奏也是近身攻擊一下噴漆一下然後地形殺上最佳。。
8樓:zero000
玩rpg/act有清圖強迫症
鬼泣和戰神裡打一些物體可能會破壞掉出珠子,然後就沿著場景裡的所有物體砍過去
惡魔城裡的蠟燭打掉有心或者道具,基本全都要打掉最終幻想4有密道和隱藏寶箱,一定卡著地形邊緣走,並且對草叢的每一格都試圖調查一下
9樓:楊某
絕對的換彈癌啊,打幾槍換彈夾,打幾槍換彈夾,步槍衝鋒槍還好,最你媽麻煩的是,玩機槍也有這毛病,200發的彈夾,打了十幾發,換彈,然後就死了
還有還有,玩LOL,每次不管是在哪,不管是幹了什麼,只要回家,必定是一套熟練的 tab B 空格然後等回城的時候不停的按tab查戰績,就算看不清什麼東西,但我就是不按不舒服
10樓:樂觀的多醣牛大人
玩lol要把顏色一樣或者差不多的裝備放一排比如颶風和飲血 ...
巫師3的話見到箱子就想撈東西...因此被衛兵砍死好多次。還有到了深一點的水就想潛
11樓:Coolkids
cf:打死乙個人必須換彈,不然心裡不舒服
這個習慣延續到csgo,30發AK明明可以打死兩個人,非要換彈,被對面掏了個沙鷹秒了。
ow:一定要發你好!一定要噴漆!一定要能用近戰!
我有套連招:你好+近戰。
做不出這套動作,我的戰鬥力減半。
無論是打單子還是要朋友號,先改設定再說!靈敏度什麼的之後再講。
12樓:HERO朕
第一次玩火炬之光2的時候,
每一張圖必須全部點亮跑完
能打碎的必須全部打碎
能撿的東西必須全部撿完
boss能爆的東西必須全部打出來
藥水必須從小的的開始用
這麼玩導致我開始二周目的時候已經70多級了正常來說應該是50級多一點
13樓:試煉
玩lol回城盡量把錢花完買血瓶喝不完也要花完錢在泉水蹲了半天就為了等件裝備
閃現總要絲血交
玩老鼠布隆這種必須打完被動
打上單對面貼臉了也要先把兵補上
打中單要支援先把兵線清了
打野最後懲戒不管有沒有人搶
打ad沉迷補兵不摸人
打輔助就喜歡摸人有技能就打過去消耗玩錘石必須二段q 必須撿完靈魂哪怕丟個w
14樓:JUST
玩輔助的時候經常有四五個需要主動釋放技能裝備,這時候。。就會發現,這些裝備他丫的不管放什麼鍵位都不順手啊喂。。。
所以,現在我現在的辦法就是,以裝備的重要及優先程度來匹配我鍵位的順手程度。
然而,這也就經常導致了莫名其妙的一些技能就放了。。比如會出現。。。想插眼結果放了救贖。。想放救贖卻點了女皇指令。。
求常年輔助位的大神們的解決辦法啊
15樓:Remix丶軌跡
英雄聯盟強迫症
德萊文的斧子就算落在對方防禦塔也要進去撿
玩輔助的那個上古錢幣掉落在地上的一定會撿
玩錘石的時候靈魂……一定要撿
隊友錘石放燈籠一定要撿
看到對面挖掘機的洞一定要踩
剛玩亞索的時候每個小兵都要E一遍(現在不會了)馬爾扎哈的兒子捷拉的花喜歡A掉就算有時候被打得很痛發現真眼假眼的時候會去排掉不管多危險
想到了再補充打遊戲去了
16樓:能飲一杯無
玩LOL的時候,自從把閃現放到F上面後,就再也沒有使用過在D鍵上的閃現了,就算放上面了,明明知道的,還偏偏要去按F鍵閃現。
17樓:航航
玩戰艦世界,必須是主炮一定齊射啊,彭薩科拉我也齊射啊啊啊啊啊啊啊啊!!!這個裝甲區比船還大的東西,不知道暴斃多少回了,改不了啊,衣阿華也是齊射,然後被中出,等到炮塔轉過來的時候,對面早跑沒影了。順便說一句衣阿華的舵效真的坑爹,
18樓:熊貓金閃閃
打dota2一定要用dota1的傳統英雄鍵位,儘管qwer很方便可是就是用不慣拉比克另外設定成偷的技能按d
打輔助的時候時時刻刻把假眼買空,沒事兒就點開商店瞅瞅,順便不管有沒有隱身都點幾個真眼,練就了一身排眼的功夫
死的次數多了趕緊先遮蔽掉隊友→_→ 打的好了再開啟
沒事兒就按f1把英雄固定在螢幕中間
看到贏了喜歡打gg嘲諷的人打完就舉報,不分敵我
玩卡牌類的收集遊戲,像陰陽師,r及r以上的卡從來都是留著不分解的,n卡也每樣留一張捨不得喂掉,當做收集遊戲來玩,分解掉卡片會心疼
戰棋類的單機rpg一定要每一關都要達成最大獎勵,比方說當年玩孔明傳,如果不把物品全拿獎勵沒到最高就讀檔重來
口袋妖怪類的rpg遊戲路過每個npc都要說說話(雖說並沒通關過)
以撒的結合開局要一直r重開直到寶箱房就在旁邊並且沒有負面詛咒,不然不開心
魔獸爭霸3只玩單機打瘋狂ai,不喜歡去平台跟別人打(合作類rpg除外)
19樓:奧莉安娜
新版本的那個黃色工資裝,掉藍幣和金幣,藍滿的時候藍幣就撿不起來,我就要放掉乙個技能去撿藍幣
看到了針眼必須去點掉!必須要點掉!我管你那麼多!殺了我我都要去點掉!!!
玩暴擊流ADC的時候,第一次回家必須要買大劍!錢不夠就買個草鞋攻速小劍剩下的攢著
出了腐敗藥水,回家之前一定要磕完
玩發條,非戰鬥狀態下球不在身上的時候一定要走過去把球抱回來!
20樓:
絕地求生:
見人不殺非好漢,有包就舔真君子。
商女不知亡國恨,剛才為啥不舔包?
舉頭望明月,低頭,哎,這兒有個包!
隊友常喊「救救救!」,我說先去添個包。
洛陽親友如相問:「救!?」,你先等我舔個包!
舔包不努力,成盒徒傷悲。
垂死病中驚坐起,剛才好像有個包!
人生自古誰無死?老子就是要舔包,有種你炸死我!?
救救救救救,隊友何其多,我要先救你,舔包成蹉跎。吃雞皆被救人累,毒縮三圈還要救,真想一槍崩了舔個包。
吾日三省吾身:這個包舔了沒?這個包舔了沒?這個包舔了沒?
正所謂:
生當作人傑,死也要舔包。
21樓:花村遊戲廳老闆
開局挨個發你好,直到「傳送過於頻繁」為止。
換彈強迫症。有時看黑百合主播,打幾槍不打了,死活不換彈,心裡就不得勁。
不管在哪,只要死了人,按Z。大好了,按Z。大快好了,按z。
整局:「我準備好復活你們了」「我的終極技能準備好了」
然後隊友乖乖死光了。
我還在復活點。。。。
隊友:「你倒是復活啊!」
我的多動症真的沒救。
22樓:
Tab CapsLk(大小寫鎖定) 空格滑鼠右鍵
每次到新機子上號總要檢查自動攻擊關了沒,垂直同步關了沒,小地圖和下面一欄調到最小
如果去網咖肯定要把鍵盤擦一下然後滑鼠蓋章紙
23樓:廾匸
遊戲ID
必須要起我滿意/喜歡的,
不然的話一點都不想玩。
還有就是我不喜歡玩別人的賬號,哪怕別人的裝備道具再好,我也不想玩。
24樓:新語
間歇性按tab看記分板的應該不止我乙個人吧
同樣有滿彈匣強迫症
以及右鍵機瞄強迫症,COD玩多了有一段時間玩CS改不過來了,,,
25樓:化開的皮蛋湯
以前玩MC,所有東西一定要對稱,箱子要分類放
FPS遊戲打死乙個人就得把彈夾補滿,彩六由於彈夾會多一發,有的時候要裝兩次。
26樓:遊學者茨木
玩fps喜歡換彈夾啊,讓槍滿子彈,29/30都不行。
從以前的cs,cf,到現在的守望屁股和絕地求生,都是打顆子彈就一定要換子彈,不然渾身不舒服
27樓:杜英雄
DOTA中,團隊裝備,戰鼓梅肯,秘法,什麼的都必須是小鍵盤4. 逃生裝備,吹綠跳引推必須在空格鍵。
個控裝備,羊刀,散失,阿托斯,深淵什麼的必須是小鍵盤5.
28樓:記憶載滿雪
玩英雄聯盟我要把計分板的英雄順序從上到下按照:上單、打野、中單、ADC、輔助排好。。
加一條,玩LOL,我的裝備也一定要按固定的格仔擺好,比如鞋子放在最後一格什麼的,一定要放在固定的位置,不然······哇,很難受的~~好吧我是強迫症患者~~
29樓:雲帆濟海
打字溝通堅決不會打出「插眼」兩個字,都是做視野或者放眼。因為遠在dota1時代,當大哥的一局比賽中,輔助不買眼,自己買了眼,輔助還不去做視野,只好自己去做,反被嘲諷sb才插眼,我告訴他這叫做視野,菜鳥不懂。一頓對噴後留下了這麼個習慣。
所以現在我不選輔助則已,只要選了輔助,鳥雞眼霧,一樣不讓隊友操心,只為更好的刀塔環境和勝利。
30樓:
玩fps的大多數都有乙個「彈匣不滿受不了了啊!」症。
表現為打兩下換乙個彈匣,29/30難受的要命,就算敵人衝上來了也要換,死了算什麼?換彈匣要緊。
但是近年來有些fps的機制是沒打完按換彈匣會把整個替換(如叛亂),所以也出現了「這個彈匣沒打光我好難受啊!」症。
表現為就算子彈是2/30都要在沒人的時候隨便射兩下好換乙個新的彈匣,浪費?不存在的。
以無主之地為代表的fps遊戲因為需要不斷收集彈藥,所以一種新的症狀也出現了——「雖然我子彈是滿的但是還是忍不住按多幾下收集」症。
表現為對著箱子/低上揀不了的彈藥非要多按幾下拾取鍵,萬一還可以撿起來補充一顆子彈呢嘿嘿嘿.
某些fps是有彈藥包這個概念的,所以產生了一種強迫症——」雖然這個彈藥包可以補充很多彈藥但是我就是喜歡收集「症。
表現為子彈是299/300但是忍不住吃了個+100的彈藥包,後面需要?管他呢~
你玩遊戲時會有哪些強迫症的操作?
克里斯不要關門 瀉藥,csgo白給玩家作答 rfrfrf.不管有沒有刀皮,按到停不下來 換彈癌倒還好,因為,換彈的問題,被宰無數次!黑鐵lol七年老玩家作答 tab鍵可能是按的最多的,感覺沒有tab就玩不了,也不是為了看什麼,就要那種 一閃而過彈窗的快感感覺按的越快,技術越高 山山而川 射擊遊戲中打...
強迫症小童鞋玩遊戲會發生些什麼?
Wayen 很痛苦真的很痛苦 強迫性思維會讓你糾結在遊戲的細節操作上 特別是你想玩好的時候 然後強迫你以一種你覺得正確但並不舒適的方式去操作然後會導致你變得很菜 或者沒有辦法提高了 最後和其它強迫症一樣引起思維反謅讓人焦慮 理因讓人娛樂的遊戲就變成了焦慮的源泉很諷刺 Yfifteen 會三光,會把支...
玩遊戲(英雄聯盟)有強迫症很痛苦怎麼辦?
已登出 我也是這樣的!就現在那個旅行蛙的遊戲,我刪了重開不止20多次。很痛苦。我以前玩星露穀物語 LOL都是這樣的。無數個小號,無數個存檔。 一圍籬笆閒 屬於心理潔癖吧,也屬於強迫症的一種症狀。你可以找一張紙,認真地問自己幾個問題寫下來,比如,我玩遊戲的需求究竟是什麼?目前的行為是不是背離了初衷?要...