為啥練習畫的沒問題,創作就畫的不行呢?

時間 2021-10-17 20:11:24

1樓:

靠臨摹,練習是學不會創作的,只有去創作才能真正學會創作,不是說練習不重要,而是練習有侷限性

想贏rank要靠打rank去贏

2樓:

練習臨摹要思考

臨摹就像做給了答案的數學題一樣,不動腦也能答對的結果,但是那樣屁用沒有。你要根據它的答案反推把它的公式反向推出來,臨摹把原作的思考,規律推出來

3樓:Subject Delta

因為你練習的和創作的根本不是乙個方向,你要是創作也畫寫生花草人像,肯定比這幾張好。想畫魔幻題材至少做點這個方向的練習吧,畫大衛有啥用…不太懂你想啥呢

4樓:Llia Yu莉莉婭

因為設計能力, 和繪畫能力, 是兩個不同的技能點。

這裡拿我在拳頭的前同事Gem Lim的設計舉個例子。

河流之王·塔姆·肯奇設計稿-Gem Lim

河流之王·塔姆·肯奇設計稿-Gem Lim

這兩張設計稿是是英雄河流之王·塔姆·肯奇早期的設定草圖, 在確定人物方向後,概念設計師,會通過草圖,來表達自己的想法和思路。

河流之王·塔姆·肯奇設計稿

大概設計確定後, 會開始做一些動態草圖, 展示人物性格。

河流之王·塔姆·肯奇設計稿

最終確定人物的設計方向。

在得到這個人物的設定之後, 才會開始畫這個人物的splash art,( 拳頭管這個叫splash art)國內叫美宣圖。

河流之王·塔姆·肯奇美宣

所以從最早的設計草圖, 到最後這個看上去很好看的美宣圖,中間是經歷了乙個漫長的設計思考的過程的,不是單純靠臨摹和一些速寫練習就能達到的。

看完題主的圖以後,綜上所述,如果想要畫出好看的美宣圖,現在應該去補一下設計的技能點~

5樓:無南易

設計跟刻畫是倆個東西你現在在瘋狂點刻畫的技能點

刻畫練的差不多了可以去補一下設計相關的知識你需要的知識不止侷限於繪畫這門學科

兩條路一起走等你繞回一圈回來看就會發現山也就這麼高人也就這麼小

6樓:干巴菌炒飯

有兩種原因。

第一練習的數量還不夠,在腦子裡還沒完全角成一套系統;簡單來說,如果你了解手掌部分的構造,以及在不同角度下的畫法、透視、色彩明暗等,這個時候無論它怎麼變化,你都能清晰的在腦海裡把它描繪出來,並能快速的想到一些細節的刻畫方法。

第二種,練習只是照葫蘆畫瓢,讓你形成一套固有的思維模式。比如簡筆畫很容易學,畫乙隻小兔子只要一分鐘的時間,正因為已經習慣了這樣的模式,所以我們在練習的時候並沒有思考它為什麼要這樣畫。一旦離開我們依託的那個模版後,很多潛在的問題就會浮出水面。

你現在的問題應該是第二種。

7樓:桑太2ml

適應了一段時間的板繪後↓

嘗試超寫實的大衛練習

色彩練習和一些肌理概括方法↓

當時去學校忘記帶筆,滑鼠生擼了一張↓

色彩練習↓

19號圓頭筆速塗練習↓

不久前的練習↓

1小時石膏速塗↓

1小時石膏速塗↓

一些速寫的大圖↓

手部速寫大圖↓

今年初的↓

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