如何評價少女前線第十二章?

時間 2021-06-08 03:12:47

1樓:

不邀自來,泣血百拜:久戰不下,耗羨資源,全靠支援,次次得B;不是佳麗不努力,奈何敵軍有高達;坦克重甲直接壓,全無憐香惜玉情;老王半途無子彈,奧皇不敵人海戰;榴彈地板炸得爽,ar敗在不穿甲;千言萬語一句話,這個屑指菜又渣

ak12和an94拋棄了屑指私奔

德皇陛下,我不是故意讓你陣亡的啊!你聽我狡辯!啊!——「砰!」

2樓:weiao

關卡設計方面,我覺得也不錯,不用腦子全靠莽的關不多(大概4分之一吧)

比較好的是一點改動是銀牌達成的多樣化,不再是以前的全占領(12-4e除外),有的要拆路障,有的要連補給,有的少戰鬥,我覺得這樣挺好的。

劇情方面,一貫水平,大部分講回憶,填了一些坑,也還不錯。所以,什麼時候開冬活啊?

3樓:CSD

停留在10-4E的非指。看樂章直播,好像有些圖有隊數限制?(反正我目前打不過)解謎要素和練度要求:大佬們的青春回來了

(黑泥)有人因為劇情裡M4和15的關係定位有爭論,我也是佛了(指保持中立)

4樓:歸零者

首先我承認第十二章我不想打,不是因為做的不好,是戰損實在受不了,而且我這練度也不一定打得過,打得過也不一定拿金銀牌。

所以,我嘗試了一下第一關以後,我就決定先放一放,先開心槍場玩幾天再說。

這12章有什麼呢?

一堆敵人混上兩三個的白高達,精英鐵血,白憨憨,22萬紅雷混強無敵(雖然那是路障),黑雷混殭屍(幸虧黑雷在殭屍前面),巨像,這只是12-1和12-2的內容,可想而知這12章有多嚇人。

沒一定練度的,把12章後勤開了就行,其他別想了,以後咱慢慢搞。

5樓:M4 SOPMODII

還沒打,等我撈到六把紅薯再說

分割線週末花費了一點時間總算是把十二章全部都打完了,下面上圖作為鏈結裂變鏈結和冬活之間的章節,十二章可以說是做的非常的棒了,劇情的敘述和關於以前挖的坑都有很好的解釋,尤其是把有序紊流時間段的坑給填了。同時也能很好的解釋M4在性格和決策上的改變,同時在晨間會議4裡面我也看到了416的改變,作為一名一直戰鬥過來的指揮官看到人形們的變化我還是很開心的。

下面來說一下關卡設計方面,普通部分沒什麼可以說的,ex部分的設計倒是很有亮點,並不是像夏活那時候的無腦高強度,而是考慮到了對敵人的勾引和對接下來路線的設計,尤其是12-3E,每一步都走的驚心膽戰,第一次還因為被逮到直接撤退了。可以說指揮官在進行關卡遊戲的同時也感受到了M4和15在逃跑過程中的緊迫感。

最後說一下12-4E,新的拖屍神圖,簡單的路線,超高的核心爆率,簡直不要太舒服,當然,前提是你能打到這裡。

最後我想說

狗子實在太可愛了!!!!!!

你對《道德經》第十二章的字面翻譯是什麼?

浩然 不同的色澤是對視覺的刺激,不同的聲音是對聽覺的刺激,不同的味道是對味覺的刺激,放縱娛樂是對情緒的刺激,物質需求是對慾望的刺激。所以有一定境界的修行人只滿足自己基本的生存需求,而不追求感官的刺激 情緒的發洩和慾望的滿足。因此拋棄感官刺激 克制情緒 排除慾望,才能體會真理 宇宙與人生的真相 平安 ...

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