請各位大大指點一下我的畫?

時間 2021-05-31 01:09:04

1樓:JINJIN

不好意思我沒有學過畫畫純業餘

回答沒啥參考價值

看顏色造型動作啥的覺得酷酷的

唬得住大部分業餘選手

唯一一點實在忍不住想說

就是他是不是順拐了。。。

2樓:

如果你是梵谷,他們的回答會謙卑的多。

真不理解各位繪畫大神們哪來那麼多理論在這裡胡說八道。

理論和實際兩回事。

給你一本游泳指南,不如直接把你扔游泳池。

本人業餘愛好繪畫,不懂任何繪畫理論,但不會紙上談兵瞎吵吵。

~~~~~

知乎?知乎!

3樓:王小點

純小白一枚,好奇來圍觀。咋一看覺得挺好的,仔細看就是覺得不夠健美,哪種緊實感爆發勁沒有體現出來。另外問下這個圖是用筆在紙上畫出來的?

還是用軟體畫出來的?如果是軟體,軟體叫什麼名字?

4樓:趙刻奇

別的不說……就說這個紋身,紋你自己身上你願意不?和上面某些回答不同,我認為主要還是先提公升一下審美吧,各方面的,比如你畫這個是設定圖,是有功能性的,但是表達設計的方法沒有限制,未必非要畫,貼圖也可以,但是你的審美和設計能力不上去,怎麼弄都不好看。

當然我不是說基本功不重要,只是審美更重要,審美達到了,方向對了,使得勁才有用。

5樓:毛毛雨靜悄悄

手邊沒有東西沒法給你舉例,你意會一下

1.對比度不夠

2.色彩搭配不協調,看著髒。

3.把腿和手臂肌肉紋理改一下是最重要的,比例問題太大4.實在趕時間就改成寬袖風衣吧,擋一下

6樓:盛樂

雖然我是渣渣,但確實能看出來不少問題

人體結構啦線條啦什麼的其他大大都說了,需要再加把勁好好練練。

我主要覺得是色彩,畫的髒,暗部飽和度低,沒有冷暖的對比,畫原畫明暗關係不是簡單的拉低明度就可以了,畢竟咱們畫的不是黑白素描,色相偏移,冷暖對比非常重要。手機沒法查色彩,但估計你對這方面意識的還不夠。

最後如果有時間有精力,報乙個學習班,老師手把手的教總會是好過乙個人死扣的。有時學習悶頭鑽研扣著扣著容易進死胡同。

7樓:星海遊人

基本功不說了,根本不行。

設計方面你找的參考圖有點文不對題。

你應該找的是這種。

陳滌:廢土生存手冊-讓你活下去的最後保護

後啟示錄世界觀裡,世界毀滅殆盡,所有的資源都緊缺無比,這種世界環境下生存的人類其著裝和道具都是就地取材有所考證的,你設計的這個角色身上的零部件很多根本看不出來是什麼原始素材,這個是廢土世界觀設定一大忌諱。

尤其是腰上那個骷髏,掛幾個樸實的人類顱骨比什麼都強,變異的獸類頭骨通常採用的是具有沙漠耐旱習性這些能在廢土環境生存下去的殘餘生物種類的顱骨會更有說服力,現在的設計點看起來更像是妖怪傳說。

不穿鞋子……這連門都出不了的,核子冬季的餘燼仍然會不時下落,你想到了防護面具卻不給他鞋,受傷感染的問題在抗生素成為神物的時代成為不可解,這都是設定欠考慮。

不能為了彌補設計而「這個傢伙看起來很危險,盔甲長刺吧!」這種,實在是太單薄了。

8樓:好心情的三歲

根據我走過的彎路,建議乘早報個培訓班,摸索太慢時間最珍貴。別等大四忙死你,還學不好。

找個靠譜的培訓班把所有精力時間(除了大學的課程)一股腦撲進去。在畢業前畫幾張市場熱點風格的設計和插畫。還有盡量去大廠實習,免費都行。

9樓:畫師阿牙

來跟我一起唱:「不經歷風雨,怎麼見彩虹,畫畫不是隨隨便便能成功...」

首先要畫什麼像什麼,然後才能想什麼畫什麼。

每個人都知道基礎很重要,但不是每個人都會用心去練,一時的捷徑可能會讓人產生基礎不紮實也可以畫的很好的錯覺,實際上誰都繞不開。

剛摸了幾天板子,就開始進行大創作,這是每個初學者都會有的衝動。然後要麼畫不下去棄坑,要麼硬著頭皮畫完被噴成一坨屎,有的甚至沒人去噴。

畫不好不重要,重要的是發現問題出在哪,依我看,畫不好的原因95%都是基礎不紮實。

青騎士提了乙個基礎問題: 線稿

我也提乙個: 人體結構

畫不完就不要@我了 (認真臉)

請指點一下我的畫

圓滾滾的豆豆 好很強是我這段時間看到的問題裡畫得最好的了而且提問也是好好的在問 我都不知道多久沒看到這樣正常的提問了 非常感動 真的說回正題 這邊給你挑挑刺奧 其實你這還是跟大部分人一樣的基礎不夠牢固 看這個人體 手臂一長一短 長的長過頭了短的也比正常手臂短了一點 你可以站起來立正一下 你能看到你的...

新人小白寫了本玄幻,可以請各位大大指點幾句嗎

新官 節奏不行呀。開篇兩句無用景色描寫,勸退。前面一大段鋪墊,結果是一場夢 回憶已經發生的事情 勸退。過於老套,流於表面的故事,勸退。網文發展這麼多年了,這麼老套的開篇受欺辱崛起反打臉情節就不能給點新意呢?反派人物欺辱主角,那就不能換點花樣嘛?根子在於你的故事人設沒立起來。矛盾衝突沒處理好。你換個寫...

新文,哪位大大指教一下?

左輪庸醫 文字功底還可以,對白水準基本達標。說乙個顯而易見的問題,對白的內容零散不夠聚集。舉個例子,對白逛街的切入點,可以透露第二章第三章的內容。你透露的是什麼繡娘的手藝,什麼珍寶閣的東西,這些東西都太雜。對白是什麼,讀者可以不看旁白和註解,對白是一定會看的。第一章的對白沒能激起水花,大概的意思就是...