有哪些和程式設計有關的經典語句?

時間 2021-05-05 22:27:14

1樓:書沃沃

想要把握這個時代,就必須理解計算機。理解計算機的關鍵則是要理解計算機背後的人。表面上這是乙個機器的時代,但是實際上機器的設計者決定了我們的時代。

程式設計師的審美決定了你看到的軟體介面,程式設計師的愛好決定了你有什麼樣的軟體可以使用。

——出自《黑客與畫家》 第0頁

對於黑客來說,關著的門就是一種挑釁,而鎖著的門則是一種侮辱。

——出自《黑客與畫家》 第0頁

我不希望你帶著某種壓迫感來閱讀此書,心裡想著:「沒辦法,這些書呆子看上去正在接管世界。我最好能懂一點他們正在幹的事情,這樣就不會被他們整出來的下乙個東西唬到了。

」如果你喜歡思考,閱讀此書應該會給你帶來很多樂趣。雖然黑客從外表上看上去一般都是呆呆的,但是他們的大腦內部卻是乙個有趣得讓你吃驚的地方。

——出自《黑客與畫家》 第0頁

軟體的部分功能就是解釋自身。為了寫出優秀軟體,你必須假定使用者對你的軟體基本上一無所知。你要明白,使用者第一次使用你的軟體的時候不會預先做好功課,他們沒有任何準備就開始用了,所以軟體的使用方式最好能符合使用者的直覺,別指望使用者去讀使用手冊。

在這方面,我見過的最佳系統是2023年原始的Macintosh電腦,它做到了那時別的軟體都做不到的事情:它真的能用。

——出自《黑客與畫家》 第31頁

如果我只能讓別人記住一句關於程式設計的名言,那麼這句名言就是《電腦程式的結構與解釋》一書的卷首語:

程式寫出來是給人看的,附帶能在機器上執行。

——出自《黑客與畫家》 第32頁

最後,如果程式設計是與繪畫和寫作同一類的工作,黑客是否有機會像偉大藝術家一樣備受推崇、流芳後世呢?畢竟生命只有一次,你可能想用它來做一些偉大的事情。

很遺憾,這個問題很難回答,聲望這個東西,總是經過漫長的時滯以後才會確立,它就像遙遠星系發出的光,經過了許多光年才能被我們看到。

——出自《黑客與畫家》 第32頁

2樓:

搬運一下Quora,來自Google白板上的(Piaw Na's answer to What are the best-kept secrets of great programmers?)

"You need to be twice as smart as the person who wrote the code in order to debug it. So if you use all your smarts to design and write the code, you won't be smart enough to debug it!"

3樓:曲士

Computer science should be called computing science, for the same reason why surgery is not called knife science.

- E. Dijkstra

4樓:

Premature optimization is the root of all evil.

過早優化是萬惡之源.

Donald Knuth

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