遊戲(單機)是否能夠成為新的藝術形式?

時間 2021-05-08 11:13:30

1樓:你啊啊

我希望藝術品少一些,商業大作還沒玩夠呢。到時候,出來一堆小清新,風格獨特但是遊戲性不高,你不玩還說這是「藝術」你不懂遊戲,我不想看見這樣的遊戲。

2樓:要叫我蜀黍

因為喜歡玩遊戲的人大多都是年輕人,在社會上是缺少話語權的。而掌握了話語權的中老年人,大部分都把遊戲妖魔化,覺得玩遊戲只是玩物喪志。所以在現在的社會上,遊戲行業是很難得到客觀、正確的評價的。

也許只有等我們這一輩人成為國家的中流砥柱,遊戲玩家有了足夠的話語權,才能改變人們對遊戲的刻板觀念吧。不過話又說回來了,等我們這一輩人掌握話語權,也用不著我們再為遊戲正名了。

3樓:凌凌漆

遊戲是不是藝術,A9論壇一早已給出了答案,A9VG=Art 9 Video Game。個人感覺遊戲是藝術品並不是指他有多麼的有深度、有詩意。只是因為每個遊戲都是在現實題材經過雕刻、提煉出來的作品,只要他讓我們開心了能找到樂趣了,那麼它就是一件藝術品

4樓:黃麒麟

目前唯一乙個被藝術博物館收錄作品的設計師是陳星漢(貌似已經移民美國),被收錄的作品分別是《花》和《風之旅人》。至於內容我就不介紹了,藝術不是靠說而是靠人去體驗才能發現!

5樓:秋刀魚幹

受眾人群不夠。

且不說六零七零後這些長輩們如何看待遊戲,就算是大多數年輕女孩子也認為遊戲毫無價值。而在其他的八大藝術裡有哪種型別的藝術是不能被百分之三十以上的地球人所接受的。

(況且我身邊的男娃仔也覺得遊戲沒價值(ˇˇ))承認吧,不管怎麼吹,遊戲現在還不是藝術。

6樓:紙盒勇者

因為藝術這塊牌子是二等獎,商業成功才是一等獎。

現在的遊戲產業,發展的好可以大賣大賺,發展不好那就砍掉把資源讓給能大賣的,誰在乎藝術不藝術呢

7樓:JiuniangYZ

一切富於創造性的同時可以發展出一套自身的審美價值體系的技術都能(或多或少)地成為藝術。。吧?

但是有一點是值得關注的,現在的大多數人在把遊戲與藝術作比時,其實心裡想的都是他們根據遊戲在腦子裡重構出來的一部電影

那只是遊戲藝術的一小部分,就一小部分

8樓:乙個少見的姓

我必須得夸夸大刺客了

刺客信條系列每一部都是神還原好不好!!!尤其是刺客2,把半個義大利的古城都還原了好不好!!!讓我都沉迷其中不可自拔了好不好!!!這不算藝術什麼算藝術!!!

9樓:乃霸天

遊戲是個載體,這個載體可以承載藝術。當然也可以承載非藝術。

前者就可以稱之為藝術,比如:最後生還者。光環。黑暗之魂。塞爾達。等等。

後者就更多了。

就像movie之於film,哼哼之於演唱,拍照和攝影。一樣。

所以遊戲完全可以是藝術。

10樓:Desperate Flora

魔獸世界有話說啊,這個遊戲暴雪十幾年來細細打磨創造出的巨集大世界,連其衍生產品都能大獲成功(爐石傳說),稱一句藝術不為過吧

11樓:留名

已經是了,遊戲比起其他形式有更強的代入感,能讓藝術家更好地營造環境,表達主旨。但是藝術一般是曲高和寡的,小眾的,所以不是所有玩遊戲的人就認為遊戲是藝術,也不是所有遊戲都是藝術,也有叫商品的。

12樓:王晗

遊戲作為「第九藝術」只是中國人的說法,當然國外也會認為是藝術,不過不會用這麼乙個表達方式

13樓:

不說那些電影化敘事的,就說開放世界的新維加斯,這個面對乙個新世界的感受,真不是其他藝術形式能給的。

還有最近的尼爾2,故事本身幾句話就能說完,但這個表現形式真的是獨一無二的。

大家比較熟悉的碎片化敘事,這個宮崎英高已經很純熟了,也是一種遊戲特有的敘事技巧。

電子遊戲作為一種藝術形式,已經擁有很多獨特的技法和內容了。

當然這也側面說明了為什麼改編電影通常是爛片。

14樓:孟德爾

我覺得遊戲已經是藝術了,其他藝術領域的老學究們不承認,覺得玩具不配叫藝術。

我覺得中國已經是現代化國家了,美國南方紅脖子們不承認,還覺得中國是清朝的樣子。

據說有些比較嚴肅的學者仍然不承認電影是藝術,他們高興就好。

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